《王者榮耀》的白起和夏侯惇哪個比較好用?

好多暱稱都被佔用


白起和夏侯惇都是非常強勢的坦克英雄,兩個英雄都可以打上單和輔助兩個位置。控制足,坦度夠硬還有著不俗傷害的傷害,那這兩個英雄誰優誰劣呢?

①被動,白起的被動是減少被攻擊者5%~12%的傷害隨等級提升。夏侯惇的被動是生命值低於50%時每次技能命中或普攻命中恢復3%最大生命值可持續8秒,冷卻30秒一次。從被動對比,如果夏侯技能普攻每次都命中是恢復24%最大生命值,白起則是減傷12%,被動上來說白起更容易觸發,所以白起佔優。

②一技能,


白起一技能是AOE物理傷害,命中敵方英雄恢復4%自身最大生命值可儲存兩次,一技能被動是被攻擊20%觸發一技能一次。夏侯一技能是物理直線範圍傷害,一段減速,二段擊飛。一技能方面,白起佔優。
③二技能,白起二技能是比較容易躲的回拉技能,起控制作用,被動是對生命值低於
30%的目標增加30%的額外傷害。夏侯惇的二技能是護盾增加15%最大生命值護盾並伴隨魔法傷害,5秒附帶三次普攻真傷。二技能,夏侯惇勝。
④大招,白起的大招是AOE嘲諷位移控制,血量越高持續越長最多2.5秒,後期被動增加270物理防禦和10移動速度但大招CD略長。夏侯惇的大招是位移直線控制,位移末端的敵人眩暈一秒,位移中無視控制。大招方面,白起佔優。

實戰和應用方面如下

①前期,白起缺乏控制和生命值加成並不強勢,夏侯惇依靠一技能控制和二技能護盾,前期強勢碾壓白起,並可為團隊提供穩定的控制。

②中期,白起夏侯兩個都強勢。但白起比夏侯多三個技能的被動。所以特別肉傷害還高,大招控制能力足,自身輸出傷害和斬殺能力也強,但是CD略長。夏侯大招容易空,空大招容易被集火,但是靈活能提供持續控制。

③後期,後期白起的打團能力特別強悍,對敵方後排和切入已方後排的刺客威懾力巨大,有大招的情況下,敵人都畏懼三分。夏侯同樣擁有這樣的威懾力,但是對敵方後排威懾力不如白起,但對切入刺客威懾力巨大。

總結,白起適合中後期打團,對物理輸出英雄有很好的剋制效果,並且傷害不俗有斬殺能力;夏侯惇偏向於前期的強勢穩定控制,後期不好直接威懾敵方後排,容易被風箏。所以前期夏侯惇勝,後期白起佔優。


化梅傲寒凌霜


一代版本一代神,每個版本都英雄都有變動,在這裡只能和大家分享一下這個賽季夏侯惇和白起的優缺點。

首先是夏侯惇,S16賽季的夏侯惇出場率真的很低作為上單清兵能力太弱,作為輔助,控制能力後搖太嚴重,夏侯惇現在處於一個比較尷尬的位置,好在夏侯惇有個變態的技能,這個變態的技能就是夏侯惇的大招,夏侯惇大招位移無視控制,也就是說逃跑絕對的方便,如果作為輔助位,打團時候逃跑,絕對會被隊友噴,所以這個技能只能先手,夏侯惇的大招先手想要控制住人,真的很難。



但是,每個賽季玩夏侯的人數不勝數,夏侯惇出場率高達百分之15.6,也就代表著很多人願意去我夏侯惇(這裡很可能是一群想當輔助,但是又想打輸出的玩家)玩夏侯惇可能會出輸出裝備。

導致出場率很高的夏侯惇勝率沒過百分之五十,雖然是t1級別的輔助,但是並不是隊友喜歡的輔助。

而白起成為大家心目中的好輔助,勝率高達百分之五十一,登場率只有百分之十點九,從出場率來看,白起的出場率是遠低於夏侯惇的,但是勝率方面白起遠高夏侯惇,這隻能說明一點,玩白起,只能老老實實的當輔助,出肉抗傷害,所以玩白起的玩家比較求穩,專門拿白起上分。



位移方面:

白起和夏侯惇都只有一段位移,白起的位移偏向於先手,後期控制能力極強,而夏侯惇的位移屬於可先手可後手,但是操作難度極高,這也許就是夏侯惇勝率低的真正原因。

從數據上來看白起明顯是比夏侯惇要強,而且隊友更加歡迎白起上場,白起的坦度和控制都不比夏侯惇弱,打後期白起的效果會明顯比夏侯惇要好,這就代表了白起在這個賽季要比夏侯惇強。



不過,S17賽季即將來臨,白起的勝率,還有傷害都明顯偏高了,後期的白起有單抓敵方輸出的能力,很有可能被天美砍一刀,在S16賽季大家還有時間可以好好體驗一段時間白起,體驗一下什麼是版本強勢英雄。


老烈火


夏侯惇和白起都是我用得比較多的英雄,夏侯惇是以前用得多,白起是最近兩個賽季用得多。

如果讓我選,除非對面選擇莊周,不然我肯定選擇白起。

夏侯惇是一個很全面的英雄,有位移,有霸體,有護盾,有控制,有回覆,有真傷。

但雖然很全面,卻沒有足夠突出的地方,論先手開團,不如白起牛魔;論後手反打,也不如牛魔白起張飛;論保後排能力,更不如牛魔白起張飛。

夏侯惇強就強在單挑厲害,對線強勢,我曾經八千經濟的輔助夏侯惇就能壓著對面一萬經濟的白起上單打。

論對線,論單挑,白起肯定是打不過夏侯惇的。

夏侯惇也是少數的一級對線射手就不會落下風的幾個英雄之一。

但總的來說,夏侯惇還是不如白起好用。選英雄全面是好,但更好的是有某方面的突出點。

比如白起的先手開團,可以說是王者最好的幾個開團手段之一。

哪怕不用來先手開團,把大招用來保護後排,效果也比夏侯惇強得多。

當然,白起相對於夏侯惇而言,大招的使用時機得把握好。把握好了就很容易使得己方團戰勝利,沒把握好很容易因為亂開團而導致團戰失利。

從這點來看,白起對於時機和意識的要求比夏侯惇高。


保護我方小書包


白起後期強,但是吃隊友配合

夏侯也挺強,但是做不到群控

坦克是前排扛傷,這兩都能做到

團戰時,最重要的是快速控住幹掉對方C位

這點上,白起比夏侯強

後期白起都可以跨過前排,直接秒後排,就是個大刺客

而且白起的大招和一技能就是瞬發,沒有後搖,二技能是預判的除外

夏侯一技能二段還是比較慢的

逆風翻盤時,有個會玩的白起會更容易些

但是玩白起千萬不能當輔助,必須走上單

因為白起吃裝備,出到4件裝備以後就不會死了

四級之前,比較弱,大部分都打不過

四級以後還需要打野配合抓人。

玩白起最重要的就是不要慫,敢上,敢衝到人堆裡,不要命才能玩好白起

不死戰神,慫了就輸了。

還有一點,利用好白起被動

和人單挑對線時,站在對面兵線上打,你的一技能就會轉的多

有次對面四個人追我,我把他們引到大龍坑裡,最後他們都死了,順帶我把大龍也收了……

對了,白起怕爆發,怕真傷,怕魚

有次我排位,對面有魚,有呂布,我玩白起憋屈死了

每次打團都把對面魚的大招騙出來後再放大

呂布還行,趁他一技能沒附魔之前放大控住他,和隊友集火乾死就行了……

白起越肉傷害越高

大招最長2.5秒時間,需要最多5000額外生命

150級坦克銘文就1000血了

裝備4000血就夠了

韌性鞋、火甲,霸者,不死鳥 這四件必出

後面兩件,看對面陣容

我一般都是後面出被動輸出高的,例如反甲,爆裂甲

這套出裝,殘血白起,也沒人敢追

有次我就剩一點血了,一個滿血蘭陵王來追我,被我大住,轉兩圈就死了

還有個14級的亞瑟來打我,我12級白起,最後亞瑟死了,哈哈😄,老爽了





小白狼王X


樓主既然問哪個好用,沒說明什麼情況下怎麼用,我把各種情況來理下,我把我個人的理解說一下:

1.白起

只有大招有位移,但是距離有限,團戰中白起一個嘲諷到對面幾人團戰基本贏了。沒有夏侯的振暈,只有鉤子拉人。

白起是坦克,那麼白起是用來抗傷害的,那麼不可質疑就是他要出肉,而且是全肉。而他的作用是團控,單體控c位作為開團神器。


2.夏侯

夏侯是戰士/坦克,戰士在前,坦克在後,那就說明戰士是首要的,坦克是必要的。他的作用是用來單體控人,反手保人。具有反開團能力。所以,你愛玩坦克就用白起,愛用戰士就用夏侯。

然後看他們的技能。

白起,一技能轉圈附近扣血,二技能拉人,三技能嘲諷,被動回血。白起的技能都是配合三技能用的,如果你喜歡先手開團,或者屬於衝動型選手,那就選白起

夏侯,一技能向前畫一條傷害弧線,碰到人觸發二段傷害,可以擊飛敵人。二技能套個盾,5秒內普通攻擊帶真實傷害。三技能,勾鏈先遠處拉去,途中無法控制。夏侯的技能比較獨立,相互既能配合,又能補充傷害。所以對於玩自己獨立型抗壓就選夏侯。


憬華


我是鑽石段位菜鳥,賽季更新掉到了鉑金。作為一個菜鳥。我覺得白起和夏侯惇這兩個坦克都不好用。


先說白起。

白起的被動技能、一技能、二技能、大招都堪稱完美。

我也曾經在匹配賽中練或幾次白起。被對方三個人抓,還能扛好幾秒。

白起雖然比較能扛。但被對方四五個人集火時,會被秒殺。白起開啟大招,就是讓對方五個人集火攻擊。就是自殺。

我建議白起大招增強如下:釋放大招時,減免受到6%的傷害。嘲諷期間,效果翻倍。

在說夏侯惇。


我最討厭夏侯惇的被動技能,生命值低於50%時,才能觸發。並且CD長達30秒。這是夏侯惇這個坦克,還沒有戰士狂鐵能扛傷害。

我建議:夏侯惇被動技能生命值低於三分之二時,就能觸發。CD下降至25秒。

我最不愛用這兩個坦克英雄,我甚至用莊周做坦克。或者用狂鐵做坦克。

狂鐵出四件防禦裝遠比夏侯惇能扛,傷害則遠遠高於夏侯惇。

總之,我就是覺得白起、夏侯惇不好用。


楊朱學派


王者榮耀每個英雄都有其自身的特點,所以才有廣為流傳的一句話:沒有廢物的英雄,只有菜鳥的玩家。

對於白起和夏侯惇,我們應該首先區別於他們的定位。白起,在王者榮耀英雄定位中是坦克,而夏侯惇定位是坦克/戰士。從定位中我們不難發現,同樣都是坦克型英雄,白起因為定位和技能屬性,出純肉裝居多,而夏侯可純肉,也可半肉。此為二者定位上的細微差別。

說完定位,再說說二者玩法上的區別。夏侯可以打坦克,也可以打戰士,因為一技能命中後,能減速敵人,並能觸發二段擊飛傷害,所以控制能力很強,加上二技能護盾,大招位移,夏侯能夠很好的勝任輔助位和上單位。白起定位為坦克,其最主要技能嘲諷和血量有關,所以白起出裝一般就是堆肉,由於白起二技能控制前搖太久,所以一般來說,都是大招嘲諷到再接二技能控制,打輔助位保護能力不強,加上白起需要經濟出裝備,才能保證嘲諷的時間,所以白起更適合上單。由此可見,二者玩法上也有很大區別。

那麼,說了這麼多,哪一個更厲害呢?其實,這又回到了最初我們那句話:沒有廢物英雄,只有菜鳥玩家。白起,夏侯,因為技能偏重不同,所以功能上來說也有很大區別。打團,白起更厲害,一個大招嘲諷到對手,美滋滋。而夏侯更適合保護本方c位,讓c位安心輸出。至於二者的剋星,白起怕魚,夏侯怕伽羅。

我是天界人間,我會給大家帶來更多的王者心得,幫助大家早日上王者,喜歡我,就關注我!


天界人間


王者榮耀中的夏侯惇和白起誰更厲害那?這兩個英雄可謂都是坦克中的佼佼者,都具有很強的團控技能,自身還具有非常強的回血技能和很高的傷害,要說這兩個英雄誰更厲害的話,那接下來說說吧。

第一個——夏侯惇,夏侯惇這個英雄是一個很熱門的英雄,相信許多愛玩坦克的玩家都非常愛夏侯惇這款英雄。

這個英雄不僅有很強的團控技能還有非常強的回血技能,而且這個英雄還很肉 ,很少有英雄能單殺了他,要是敵方英雄一不留心很有可能被夏侯惇這個英雄單殺,要是打團的時候被他的一套技能控住那麼後排就基本涼了,這波團就已經贏了,還有就是這個英雄的出裝。

這套裝備就是我一直在用的一套,不僅有很高的肉度還有很高的傷害,帶線也非常的快,很適合愛玩坦克的遊戲玩家。


第二個——白起,白起這個英雄,那是一直都非常強勢的,很多愛玩輔助的玩家都也挺喜白起這個英雄的吧。

這個英雄和夏侯惇的技能有點相似,同樣也有非常強的團控技能和回血技能,尤其的他的大招“嘲諷”入團可以瞬間控住敵方英雄,時間也是長達2.5秒,在王者榮耀這樣遊戲中2.5秒往往可以決定一方的輸贏,要是被白起的大招控住那麼這波團就穩贏了,但是他也有一個缺點,那就是非常依賴隊友,他的大招位移距離是很短的,如果沒有隊友跟著,那麼他要是被敵方的英雄纏住那他就脫不了身了,他不像夏侯惇有很長一段的位移技能,可以擺脫敵方英雄的追殺。

接下來就是大家關注白起這個英雄的出裝了。

這套裝出裝,是我見很多主播用的一套出裝,我自己也用出這套出裝,玩了很多局確實不錯,希望大家喜歡。

以上就是我對這兩個英雄的見解,他們各有各的優點,要是非要說誰更厲害的話,那麼我個人選夏侯惇,因為這個英雄既有團控也有很長的位移,所以我選他。但具體要看大家喜歡用哪款英雄。


秀兒電競


我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

威威認為,對於不同的遊戲對局,不同的英雄表現能力也會不一樣,比如舉一個例子,一個超級會玩的干將莫邪是非常強勢的,一個團戰中可以敵方後排造成很大的威脅,但是如果對面輔助選了盾山,那麼即便盾山不怎麼會玩(他只會開盾),但這也足夠對干將形成很大的壓力,因為他就算秒中了敵人,在很多情況下也會被盾山的盾給擋格了。

所以說對於白起和夏侯惇來說,好用不好用完全是根據雙方選擇的其他英雄而決定的,並非單純的對這兩個英雄的數據進行對比,威威認為這樣的對比意義並不大。

在很多時候,很多看似強勢的英雄併發揮不出來作用。

夏侯惇的強勢弱勢之處。

夏侯惇的強勢之處威威認為有四點,分別是強大的護盾、強勢的回血、不錯的控制能力、以及高於普通坦克的技能冷卻時間。

夏侯惇的高額抗傷護盾是這個英雄的一大特色,之前曾被官方強化過一次,現在依舊非常好用,在夏侯惇對線宮本以及項羽等其他的一些坦克的時候,夏侯的護盾優勢會發揮出獨特的優勢;夏侯惇的強勢回血是夏侯在這個遊戲前期強勢的優勢所在,這個優勢無論是讓夏侯反野還是守野亦或者是和對面的任何英雄對線,都可以讓其輕鬆應對;夏侯的控制能力也是非常的強勢的,一技能兩段控制,配合三技能的暈眩可以快速完成對敵方任一輸出的騷擾;夏侯的技能整體冷卻時間在15s以下,如果玩家購買了一到兩件冷卻裝備,那麼夏侯的技能冷卻時間將會縮短到10s左右,技能的冷卻速度加快加強了夏侯的對線優勢;

雖然夏侯的優勢明顯,但是夏侯的缺陷也很明顯,夏侯的缺陷有以下這幾個:回血能力和護盾值的優勢在中後期不復存在,而雞肋的真實傷害也可以忽略不計。

面對射手以及法師的傷害不斷提升,夏侯很難在遊戲裡像前期一樣打出優勢,雖然有護盾加持,但是卻很難再次到達射手以及法師的身邊,在 更多的時候還沒有到他們的身邊自身就已經殘血了。此外,由於夏侯惇自身是比較依靠護盾的英雄,所以夏侯惇還是比較容易被對面的呂布典韋等高額真傷英雄給剋制。

所以在後期,夏侯玩的更多的是控制和技能消耗對面。

白起的強勢缺陷之處。

白起的強勢在於白起的回血能力不需要達到生命值低於百分之三十,而是有一定的概率被攻擊的時候打出來,而且白起的坦度也非常可觀,在先手開團的時候白起可以更容易的達到團控的效果。

白起的缺陷在於白起的技能冷卻時間整體時間較長,而且自身大招的容錯率也低,很多時候如果大招開錯了方向,那麼就意味著白起可能要被對面反殺。

夏侯和白起在遊戲裡的對比。

前期夏侯優勢大,後期白起優勢大。

夏侯由於自身在前期可以高速回血,而且還有高額的護盾加持,以及強大的控制,所以在和白起對線,或者是守野反野的時候,夏侯發揮的作用要比白起要大很多,但是隨著遊戲局勢的進度的推進,到了中後期的時候,夏侯的優勢將會越來越小,到了那個時候白起的優勢就會顯現出來,白起在後期比夏侯強勢的地方在於開團先手和坦度,這都是夏侯比白起欠缺的,夏侯的控制能力有限,不能做到像白起一樣一個大招控一群,直接切到對面的後排。

而且在面對真傷英雄的時候,白起比夏侯更加容易抗住對面的傷害。

會玩的夏侯前期打出優勢,就沒有後期 了。

對於一個會玩得夏侯來說,其實在遊戲裡最怕拖了,一旦前期打不出來優勢,那麼夏侯就會越來越乏力,而一個會玩的夏侯完全可以避免這種事情發生。在前期打出優勢的時候,就沒有中後期了。

總結

威威認為,在打中後期的時候白起優勢大,而 在打前期的時候夏侯惇優勢大,對於這兩個英雄而言,各有各的優勢,而想要發揮出來這些優勢還得看著兩個玩家的意識以及操作水平。


威威給你說王者


《王者榮耀》的白起和夏侯惇哪個比較好用?

白起夏侯惇都是王者榮耀中非常強勢的坦克英雄。這兩個英雄打排位都是可以用來上分的。這兩個英雄各自擁有各自的優缺點。筆者個人覺得夏侯惇更好用一些。下面筆者就為大家對比一下白起和夏侯惇這兩個英雄。

白起的坦度肯定是要比夏侯惇高的,而夏侯惇要比白起的持續輸出能力更強一些。白起的大招可以讓被嘲諷這減少對白起的輸出,白起的大招在團戰中可以控制多名敵人,所以白起在團戰中可以吸收成噸的傷害。夏侯惇的二技能會讓夏侯惇的普攻附帶魔法傷害,所以夏侯惇的總體輸出要強於白起。

白起除了大招沒有別的位移技能,而且白起的大招技能冷卻時間長,所以白起比較笨拙。夏侯惇與白起一樣也只有大招一個位移技能,不過夏侯惇的大招冷卻短位移距離長,所以夏侯惇非常靈活。白起的大招和二技能是控制技能,夏侯惇的大招和一技能也是控制技能。不過白起的大招團控能力更強大一些。

憑藉著大招的位移和一技能的減速控制讓夏侯惇擁有著一定的切後排能力。在團戰中夏侯惇對敵方後排英雄也是有著一定威脅的。白起的突進能力相對來說就比較一般了,因為白起的大招突進距離並不是很遠。所以如果在敵方後排有防備的情況下,白起是很難控到敵方脆皮英雄的。

夏侯惇和白起都是比較強勢的英雄,因為夏侯惇的能力更加全面一些,所以筆者覺得夏侯惇更加好用一些。以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


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