雲遊戲真的能夠不用再升級電腦,手機就可以玩遊戲了嗎,雲遊戲現在發展得怎麼樣了?

平行宇宙修真界


雲遊戲對電腦配置要求確實很低 基本上能看高清視頻的電腦就可以遊玩 但有幾個缺點

1 遊戲的畫面效果取決於你的網速 目前來說寬帶的網速是足夠用的 但避免不了網絡擁堵或者網絡不好的情況 這時候雲遊戲體驗也會受到干擾

2 有一些射擊類型遊戲對網絡延遲比較敏感 而云遊戲的原理不可避免的有一定的延遲 對射擊類型遊戲 網絡質量要求更高

總結就是隻有當你的網絡非常快 才會有不錯的遊戲體驗


PcGgamer


作為一個遊戲開發程序員,很明確的告訴你:雲遊戲及其帶來的好處在未來完全有可能,但目前來看還有很長的路要走。。

一、雲遊戲概念簡單科普

可能很多人對雲遊戲的概念還不是很清楚,我簡單科普一下吧。

雲遊戲就是指:客戶端將操作發給遊戲服務器,然後遊戲的計算和渲染過程完全服務器上(雲端)進行,最後服務器將計算的結果(視頻格式)發給客戶端,客戶端只需要擁有對硬件要求極低的視頻解壓能力就可以了。直接一個辣雞顯卡、cpu和很小的內存就可以跑3A級的遊戲。

二、對比一下目前遊戲的實現思路

如果不再對比一下目前遊戲的實現思路,可能很多人還是很懵逼。目前的遊戲都是這樣的:

服務器,只負責存取玩家數據、同步玩家間的操作、活動、排行等一些計算量相對較小的邏輯運算。

客戶端,承擔了所有遊戲物體(包括場景、角色、物體、特效等)的屬性計算,渲染前頂點數據準備,渲染等工作,就對客戶端設備的要求比較高,如果cpu或顯卡不行,跑一些大型優質遊戲就會幀率極低,卡得不行。

三、雲遊戲的路有多阻多長?

剛聽到雲遊戲的概念時,確實讓我眼前一亮,但在仔細分析之後才明白短時間內是肯定不行的,至少得等三五年後再看。

原因至少有以下幾點:

1,雲遊戲需要極高的網速和極大的通訊流量。

遊戲過程的渲染結果以視頻的方式發送,而且要流暢,必然對網絡的要求很高,至少要等到看視頻完全不需要緩衝的水平。這點等5G普及了應該問題不大。

2,昂貴的雲機器。

服務器(雲端)承擔了原來所有客戶端的工作,那就對服務器計算機的要求極高,參考一下目前阿里雲的價格,估計能租得起的人不會太多。這點看以後計算機設備的性價比還會不會成倍的提升吧。

3,技術過渡需要很長時間。

無疑,這個東西是革命性的。到時候基於客戶端的遊戲引擎都要拋棄了,基於服務器的遊戲引擎從研發,到普及給開發者用,再到做出產品,這個時間,說實話感覺有點遙遙無期。。

…………………………

就說這麼多吧。我是遊戲鐵彎逗。一個遊戲開發程序員,歡迎關注我,帶你漲姿勢。

有不同看法也可以留言討論啊。


遊戲鐵彎逗


現在是個互聯網時代,雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。

space

雲遊戲發展前景怎麼樣?會成為下一個創業風口嗎?

  首先關於雲電腦的開展前景我們來說一下。隨著雲技術的開展越來越成熟,並且應用在了各個範疇,包含了雲遊戲。固然雲遊戲的開展了很長一段時間,但是之一沒有什麼起色,市場沒有的好很好的反響。

  但是近兩年來雲遊戲開端有了起色。一方面是由於雲遊戲處理了很多的技術瓶頸。另外,光纖寬帶正在逐漸提高,有的中央以至曾經開端提高千兆的光纖寬帶了。這些變化給雲遊戲帶來了一個很好的開展環境。

  加之4G網絡技術行將轉變成5G.。這關於雲電腦的應用和提高來說更是一把助推劑。作為雲遊戲範疇的佼佼者達龍雲電腦來說,很好的處理了網絡延遲的問題,同時還能保證遊戲畫面的高清輸出以及更為流利的操作體驗,除了本身技術的過硬之外,與現有的兩好網絡相離不開。

  能夠說,在沒有了沒有高延遲、和分辨率低下的遊戲畫面,操作不在卡頓和不跟手,越來越多的用戶開端嘗試運用雲電腦來停止遊戲,一來不用額外花錢購置硬件晉級電腦。二來,像達龍雲電腦這樣的雲遊戲平臺還支持了多種平臺,包含了挪動設備。因而,用戶能夠經過達龍雲電腦在手機上玩PC遊戲。

  關於用戶來說,達龍雲電腦讓用戶的手機變成了掌上游戲機,經過達龍雲電腦自創的虛擬按鍵功用,用戶更是能夠在不運用鍵鼠和藍牙手柄的狀況下玩PC遊戲,十分便當。

  會成為下一個創業風口嗎?

  能夠想見,將來雲遊戲的盈利形式將主要依託遊戲內容自身的銷售,而不是靠廣告或內購;支付方式也將完成按時間付費,比方以包月包年的方式暢玩整個遊戲庫,不再按單個遊戲來收費。這樣,遊戲玩家能夠用少量的錢玩海量的遊戲,十分具有商業吸收力。

  以美國遊戲《刺客信條中文:奧德賽》為例,官方引薦4k畫質需求的配置為InterCorei7—7700處置器、16GB內存、GeForceGTX1080顯卡,存儲空間46GB,那麼硬件價錢是2.2萬元左右。假如按5年折舊計算,均勻每天運用5小時,那麼均勻每小時的本錢為2.47元。

  而云遊戲雲平臺的月訂閱費用普通在19美圓左右,平攤之後均勻每小時本錢不到0.2元,相差10倍之多。另外,以美國市場為例,傳統形式下的每個遊戲都需求付出幾十、幾百美圓的下載費用,但在雲遊戲的訂閱形式下,19美圓就能夠在一個月內暢玩幾百款遊戲。

  雲遊戲的前景怎麼樣我想現在大家應該略知一二了,隨著5G商用的落地和技術的成熟,不僅僅是對互聯網行業的一個大改變,也是雲遊戲或將成為行業發展新引擎,相關產業鏈或均將受益。







小埋Commentary


是這個道理,不過手機和電腦端也可能會升級的。


你可以用網站來理解雲遊戲,在部分運算是在網站後臺,運算完畢後將信息發送到你的瀏覽器中。


雲遊戲也是如此,本地運算量小了,主要是服務器運算,通過5G技術將畫面推送到你的屏幕上來。


但升級電腦和手機端,還是需要的。


方法研究


雲遊戲的話,確實不用升級電腦,只要能看視頻就行,手機也能玩,個人感覺手機操作就不太方便了。

現在雲遊戲確實發展的很不錯,由於5G技術的出現,雲遊戲也在快速發展,網速的提升和延遲的下降都對雲遊戲有著重要的作用。

雲遊戲就相當於別人直播畫面你玩遊戲,網速和延遲至關重要,網速慢畫質低畫面卡頓加載中讓人苦惱,延遲高操作不流暢,但5G技術改善了這些問題,讓得雲遊戲也能流暢高畫質遊玩你想玩的大作。



紅石塵狼RDW


我個人認為小規模的遊戲在手機上可運行,3A級別的遊戲以及版權問題,導致手機完全暢玩還有很長的路要走。或許5G時代的來臨,拓寬了傳輸速度,會有一波網遊爆發。

但是不得不考慮個人網費以及服務商運營表現問題,收費自然比普通手遊高。


小索你飄了


我覺得現在雲遊戲發展得確實不錯,但是也不能完全依靠雲遊戲,畢竟手機操作確實遊戲不方便,升級電腦玩好玩的遊戲,操作簡單。而且雲遊戲是很吃網絡的,所以建議慢慢升級電腦。我的回答希望您能滿意




凹凸怪i


說起雲電腦啊,我還是覺得買一個電腦比較好一點,因為雲電腦裡面的好的東西是要付費的,還不如買一臺電腦那樣豈不是美滋滋啊,雲電腦怎麼能與電腦相比呢!


不凉


雲遊戲只是在別人的模擬屏幕上進行遊戲,其後臺得需要很多工作人員的系統檢測,並且做好十足的保密系統,否則我們的信息就會被洩露。


木子磊mzl


雲遊戲是通過網絡讓你的手機連接遠程的服務器,通過你的操作來進行遊戲,雲遊戲一直在優化,儘量給玩家一個好的遊戲體驗感。


分享到:


相關文章: