王者榮耀50星大佬3年的教訓,如果壞習慣不改掉,只能在鑽石混,你覺得呢?

頭部電競


我也來說說萬年鑽石存在的現象。

開局不看陣容,只拿會玩的,或者只會一個職業的,這種人不知道怎麼打到鑽石的。

開局搶中下野,上輔永遠沒人要。

一般拿到好點的陣容遊戲就贏一半了,可就是偏不,什麼雙法師雙打野雙射手,像這種局一看就涼,鑽石實力都差不多,一個小小失誤就能輸,更別提坑子遍地是的鑽石了,優勢浪輸,劣勢3投。

素質低,鑽石是低素質玩家最多的段位,尤其是打野被罵最多,死了就怪打野不支援,贏不了怪打野帶不起節奏不能五殺超神,好像打野天生是爸爸一樣,打野確實要帶節奏,而不是一味的刷野,不看地圖,不看隊友,不支援,這樣的打野肯定是不稱職的,另外也吃隊友配合,沒有配合什麼都不是。

有時大優勢就是不推塔,不團,總想著殺人。然後一個一個被單抓,葫蘆娃救爺爺,一波被領先,一波被帶走,鑽石常態,正常的不能再正常,最膨脹的也是鑽石。

搶buff,不管需不需要,就是搶,完全是隊友就是對手的感覺。

優勢不團,劣勢不團,對面五人團結一致,無敵前進,一波帶走。到輸都不團,你服不服?

優勢總想一波,總想一口吃個胖子,一個一個的死,然後被一波。

上單坦克扎進人堆,背後四個吃瓜群眾,坦克一死,被一波。

打野不繞後,前排被風箏死,然後被一波。

輔助四級以後不管射手,全場支援,效果微乎甚微,射手被抓崩,心態也崩,三打五,(輔助真的起不到作用,有控制還好,沒控制的,又沒傷害,只能跟著看戲。)

這遊戲有一個超級超級坑的設定,就是把那些喜歡錶現個人能力,喜歡浪的人都排在一起,大家誰也看不上誰,誰也不和誰集合,各打各的,被一一抓死,越被抓越不集合,好像隊友就是仇人一樣,你越讓集合,越不集合,總說要發育,然後隊友被抓崩,然後說劣勢別團,不然會被一波,然後被塔下強殺,掉塔掉頭掉經濟,本來打得過拖到打得過不團,打不過不團,被一波,常態。

每日首勝幾乎不存在,單排百分之十的首勝率吧,單排對於任何一個人來說,都有毒,因為他叫單排。

相信每個人都噴過人罵過人或者莫名其妙被罵過吧,很久以前我聽一個女的說過這樣一句話,她說玩遊戲的人都是現實生活中活的不咋滴的人,到遊戲中宣洩,找存在感,因為遊戲裡不存在上級下級領導員工的,你可以張嘴就罵不用負責,沒人找你麻煩,而如果是現實中,可能要老實的多,嘴巴也不那麼賤了,恐怕再嘴賤罵髒話是要被毆打的。所以人啊,嘴上積德,在你傷害別人滿嘴噴糞自己心裡爽歪歪的時候其實別人嘴上就算不說心裡已經把你祖宗十八代操了一遍了…

遊戲,玩得起繼續,玩不起退出,不要自找不痛快,被遊戲玩兒,玩個遊戲氣的不行,現實生活中的人還以為你咋了,搞來搞去因為一把遊戲輸了…不就是玩不起嗎,這個世界不完美的人太多了,坑子也多了,噴子也多了,什麼牛鬼蛇神都有,你一人是改變不了全世界的,因為你連一把遊戲都改變不了,所以順其自然,輸就輸了,重頭再來,再來再輸,那就再來,總能贏一把,不可能永遠失敗吧,沒有一個好的心態,只能被遊戲玩,而不是玩遊戲。


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