IGG:核心遊戲繼續承壓,等待下一個“紀元”

天風證券3月11日發佈對IGG的研報,摘要如下:

IGG收入低於市場預期,淨利潤受益於投資收益大幅超預期。2019年IGG收入為$6.68億,同比下降10.8%,低於市場一致預期2.3%;

2H19收入$3.13億,同比下降13.1%,環比下降11.8%,主要是由於核心手遊《王國紀元》收入下滑。FY2019歸屬股東淨利潤為$1.65億,同比下降12.9%,超市場預期21.2%,主要受益於投資業務表現亮眼;2H19歸母淨利潤$0.94億,同比增長3.9%,環比增長33.0%,淨利率30.1%,同比提升4.9百分點,環比提升10.1百分點。核心遊戲流水繼續回落,內容創新有望延長生命週期。2019年IGG集團月均流水約6,100萬美元,同比下降10.3%,其中《王國紀元》月均流水約4,900萬美元,同比下降10.9%;2H19集團月均流水約5,700萬美元,同比下降13%,環比下降12%,《王國紀元》月均流水同比下降15%至約4,600萬美元,環比下降12%。集團總體註冊用戶繼續增長,截至2019年末的註冊用戶數約為7.4億,同比增長19.4%,相比1H19增長5.7%,但用戶活躍度下滑明顯,MAU同比下降23.2%至1,460萬,相比1H19下降39.2%。核心遊戲《王國紀元》邁入成熟期,《城堡爭霸》已上線近7年,活躍用戶下降導致流水下滑,MAU分別為820萬和340萬,同比分別下滑37%和13%。2020年兩款核心產品將繼續推出新的內容和玩法,通過產品創新維持用戶活躍,減緩流水下滑趨勢。根據SensorTower,今年2月《王國紀元》在中國手游出海收入榜排名環比提升至第五名。全球化佈局穩步推進,以投資注入新活力。2019年IGG繼續開拓南美和西歐市場,組建本地化團隊,進一步完善全球化研運佈局。截至2019年末,IGG在30餘個國家和地區擁有研發團隊及技術合作夥伴,在15個國家擁有本地化運營團隊,並與超過100個推廣平臺達成長期合作,通過全球化研發和運營能力服務全球200多個國家和地區的7.4億玩家。此外,IGG通過全球化投資分享海內外優秀遊戲公司的成長紅利,主要採取戰略投資模式,在獲得財務回報的同時,有望為公司帶來更多優質、多元化的遊戲產品,擴充產品矩陣。未來產品線豐富,多元化佈局有望新闢增長點。IGG繼續推進多元化產品佈局,拓展更多遊戲品類,未來計劃推出SLG、休閒類、射擊類、MOBA、女性向等多個品類的新遊戲,有望開闢新的增長點,預計2020年上半年將推出超過10款新遊戲。估值:我們預計公司2020年收入同比下降7.2%至6.2億美元,歸母淨利潤同比下降11.6%至1.46億美元。IGG當前市值對應2020年市盈率為5.6x,若剔除現金則僅3.5x。考慮公司未來遊戲pipeline豐富,且通過投資擴充儲備,多元化探索有望新闢增長點;截至2019年末,賬面現金為3.07億美元;2019年公司累計回購金額2,700萬美元,支付股息4,930萬美元,合計佔淨利潤的46%。我們給予目標價7港元,對應2020年P/E為7.7x。風險提示:核心遊戲流水繼續下滑,新遊戲上線進度不及預期,新遊戲表現低於預期,海外市場競爭加劇,匯率風險

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