用SW建模一套弓形卸扣,相較以前發的圖,這個有點太簡單了

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在裝配體裡插入兩個零件,一個同軸心配合就可以了。

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弓形卸扣:

1.在前視基準面草繪圖形。

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2.在上視基準面畫圓。

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3.掃描。

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4.在前視基準面草繪。

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5.旋轉。

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6.鏡像到另一邊。

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7.圓角,半徑:6 。

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8.圓角,半徑:1 。

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9.異形孔嚮導,直螺紋孔——M16*1.5 。

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點位置

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3D草圖——約束到圓心

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10.拉伸切除,在右視基準面草繪直徑16的圓,完全貫穿。

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11.倒角,1*45度。

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12.在前視基準面畫半圓,然後草圖文字。

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13.拉伸凸臺,從:綠色面,拉伸0.2 。

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14.完成,添加外觀。

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零件2—銷:

1.前視基準面上草繪。

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2.旋轉。

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3.在前視面上畫矩形。

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4.拉伸切除。

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5.圓角,半徑;0.5 .

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6.圓角。

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7.拉伸切除,在右視面上畫直徑6的圓。

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8.螺紋線,位置:底部邊線——給定一個深度——尺寸:M16*1.5。

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剪切螺紋線——水平鏡像

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9.這個螺紋線在插入——特徵裡面。吊環的螺紋也可以用這個工具。(2016版以後才有這個特徵)


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10.點藍色面進入草繪,轉換實體引用藍色面。

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11.拉伸切除。

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12.渲染一下:

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