《寂静岭》是恐怖游戏巅峰?索尼劝和小岛、科乐美,只为延续这IP

最近几天根据专注恐怖游戏新闻报道的Rely On Horror爆料,索尼正在缓和小岛秀夫跟科乐美的关系,以此让双方合作,使《寂静岭》系列的两部新作品能够登录PS5平台。这两部新作品一款是被称为《寂静岭》系列的“软重启”,不知道是继续发展1、3和起源的故事阶段,还是说又是一个延续的新故事。

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另一个则是类似于《行尸走肉》和《直到黎明》风格的叙事游戏。它将交给小岛秀夫创作,不过目前还没有开始开发工作。不知道它能否达像《寂静岭P.T.》Demo那样的水准,让玩家认可。另外,根据 Aesthetic Gamer所言,《寂静岭》的IP版权仍然在科乐美手中,索尼还没有买到;而且与小岛合作的事情也还在谈,只有软重启似乎是板上钉钉的事情了。

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其实说实话,老实人很害怕科乐美再次把这个IP毁掉,现在科乐美的重心根本就不在主机或者PC游戏上,如果只是赚点版权钱也无所谓。《寂静岭》这个IP最早的时候(1-4部),是偶然一炮走红的,而且跟小岛半毛钱关系没有,那些制作者很有才华,那恐怕是最辉煌的时候。后来科乐美把工作室解散了,这个IP基本上就凉了,直到14年科隆展上的P.T.才让众多粉丝又兴奋了起来。

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不过值得庆幸的是,据现在爆料中软重启的制作者,正是99年原版《寂静岭》的制作人与编剧(外山圭一郎),还有山冈晃,以及《寂静岭》系列前四款的角色设计(伊藤畅达)等,感觉这部作品可以做到重现经典。此外,小岛本人和小岛工作室此前也有迹象表明想要开发最吓人的恐怖游戏,甚至还跟伊藤畅达互动了一下,他们发布的推文写到“三角头,安息”。

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种种迹象表明这个IP或将被推向新高潮并延续下去,而且就从《寂静岭P.T.》的表现来看,小岛秀夫在恐怖游戏方面的才华和制作能力绝对是数一数二的,尽管他可能有些过于恶趣味(女鬼一直在身后)。《寂静岭》这个恐怖游戏跟其他的同类有很多不同,像《逃生》那种,虽也是营造氛围和jump scare等结合。

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但是你玩久了就会发现,你大部分紧张都是在寻找路线或躲避和逃窜中来的,如果没有这些内容,基本上不害怕。而《寂静岭》除了压抑的氛围外,它吓人的方式更让人记忆深刻。因为它的角色刻画都是很正常的,故事也相对比较合理,主角所做的事情我们也可以理解。

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而游戏中又常常会凸显一些现实中所有出现的东西,包括宗教、精神病、伦理等一些敏感内容。玩家经常会联想到一些令人深思的现实事件,这可能也就是所谓的心理恐怖或者心理暗示。从这一点来说,它跟电影的表达方式很像。

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对我个人而言,一部好的游戏或者影视作品,出彩就在令人产生共鸣或者深思的内容上,如果只是一个肥皂剧,那可能看完也就完了,我们不会对它念念不忘,二刷三刷。

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对于这次的曝光内容,希望它是真实的,也希望《寂静岭》可以再次出现在大家的眼中。


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