戰爭迷霧 新模型 新戰法 還有什麼理由不來玩這款《三國志11》MOD

2020 年 3 月 9 日和往常一樣又不一樣的一個新一週的開始。說和往常一樣是因為這是一個並無什麼重要事情的週一,而不一樣是因為我們大家都還在抗擊疫情的最後階段。但今天對於很多《三國志11》MOD 遊戲的忠實玩家來說必然會是不一樣的一天。而這是因為我要給大家推薦一個儘管題材上你不一定會喜歡,但是遊戲設定一定會讓你大呼過癮的老 MOD 遊戲《靈氤》。

戰爭迷霧 新模型 新戰法 還有什麼理由不來玩這款《三國志11》MOD

今天《靈氤》迎來一次重要的版本更新,既《靈氤》2.17 版本,在這次的更新中增加的內容絕對能夠讓很多玩家大呼這原來就是國內 311 技術發展的新面貌。

在給出作者 幻雲異羽 和他的團隊發佈的更新內容之前我先給大家羅列幾個要點:

1、有戰爭迷霧系統;

2、全新模型導入;

3、新戰法和計略系統的引用;

4、忠誠度對能力影響。

接下來首先解讀一下這四點:

1、戰爭迷霧系統

這不是來自 退休老碼農 建立在他自研 powerkill 上那個不太穩定的戰爭迷霧系統。而是通過自定義補丁包完全融入在 SIRE 裡的戰爭迷霧系統,所以大大的增加了遊戲的穩定性和加載效果。

這一點對於很多一直心心念念要玩戰爭迷霧效果的玩家來說,必定是一份久違的大禮包。不過考慮到有部分玩家對於自己的技術水平沒有那麼的自信,作者也設計了一個簡單版本的自定義包,而這個文件裡則沒有戰爭迷霧效果。

2、全新模型導入

之前的文章中已經多次提及,國內現在已經全面破解了遊戲中的模型技術。像《亮劍》就早早的將坦克和山炮等符合遊戲設定的模型引入了遊戲中。這次《靈氤》也將遊戲中的眾多造型進行了修改。看看下面的截圖,是不是更符合你心中的仙俠世界了那?

戰爭迷霧 新模型 新戰法 還有什麼理由不來玩這款《三國志11》MOD

戰爭迷霧 新模型 新戰法 還有什麼理由不來玩這款《三國志11》MOD

3、新戰法和計略系統的引用

此前 火神 公佈的新戰法和計略,因為要配置遊戲中的全局文件,所以很多玩家朋友並沒有機會真正感受到這些全新內容帶給遊戲的樂趣,現在最新版本的《靈氤》將新戰法和計略一同引入遊戲中,並修改了全局文件的情況下,可以保證大家在遊戲中酣暢淋漓的暢玩新戰法和計略。

4、忠誠度對能力影響

311 遊戲中有兩個繞不過去的點,一個是資源,另外一個就是人才。對於很多玩家來說只要有武將並且多多招募遊戲中的頂級武將,那麼遊戲破局和通關就是時間問題。這種玩法也讓遊戲的難度大幅降低。現在 幻雲異羽 和他的團隊想出了一個非常好的加強 AI 方案,就是忠誠度的高低會決定武將能力值。

簡單的說來,招募或挖角來的武將如果和君主相性差異較大,那麼招募來的武將不僅會頻繁的掉忠誠度,而且忠誠度也直接影響了這個武將所能發揮出來的能力值。如果是跟隨君主的嫡系武將,儘管初始能力值不高,但是因為和君主相性相同或較近,則會被激發出額外的能力值。

用一句簡單的話來概括就是:“物以類聚人以群分”。像三國時期的徐庶為母效力曹操,結果心不在此所以一技未獻這樣的感覺。

好了本次遊戲更新的亮點我已經為大家介紹完畢了,另外附上本次更新的內容,方便玩家們自行查閱。如果有對此 MOD 遊戲不瞭解的玩家還可以翻閱我此前的文章對《靈氤》有一個更全面的瞭解。

《靈氤》2.17 版本更新介紹:

1、正常難度增加(戰爭迷霧),簡單難度無 ;

2、增加金木火土的特殊造型(此為靈氤3中的遊俠、劍客、射手、戰士職業造型) ;

3、定義忠誠對能力影響,忠誠可顯示100以上的數值,具體設定為忠誠>100,能力上升,最多可增加10點屬性((ai與玩家皆可);忠誠<100,能力下降,最多可下降10點屬性(僅限玩家) ;

4、每3個月相性變動設定:俘虜武將中非義理為容易背叛、野望高、厭惡君主的武將相性會靠近君主,容易背叛、野望高、厭惡君主的武將和俘虜武將相性會遠離君主,仁政和掌握人心會將非俘虜武將中遠離君主相性改為靠近君主相性,俘虜武將是親善君主、君主配偶、結義、子女父母、勢力有掌握人心的情況下相性會維持不變;

5、北荒入侵劇本中歷孤萍長期抵抗北荒,故開局科技加強;

6、史實劇本部分特色小勢力開局科技加強;

7、簡單自定義包模式下 BOSS 落雷對都市/關卡/港口的傷害降低。

以上就是這次《三國志11》MOD 遊戲《靈氤》的全部更新內容了。很多玩家期待的技術都已融入了遊戲當中,還有什麼理由不去嘗試一下那?


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