寫作換裝遊戲,讀作"猛男遊戲"的《閃耀暖暖》遊玩評測

過去一年多時間裡因為版號以及各種原因未能上線的遊戲並不在少數,而有著大IP加持的《閃耀暖暖》便是其中之一。在這一年的時間中開發組不斷放出精美的PV,讓玩家能夠維持一年多的心動狀態,而在8月6號《閃耀暖暖》國服也是正式公測了。暖暖IP的遊戲以"換裝"為核心,面向所有的女性玩家,但作為一個男同胞當然要奮勇向前,爭做公測第一批見"女兒"的先鋒了。

寫作換裝遊戲,讀作

遊戲封面


遊戲為暖暖系列的第四部,是一款女性向休閒裝扮遊戲,延續前作的日漫唯美畫風。話雖如此,在經過了一段時間的遊玩過後,不得不說《閃耀暖暖》作為暖暖IP系列由2D轉向3D的主打產品,其建模、服飾設計、渲染都做的恰到好處,清新而不油膩,給人的視覺享受十分舒適。可以說畫面精細就是好,看到刺繡的時候能有針腳,直接可以說吹爆這款遊戲。本作的音樂音效方面也非常出色,進入遊戲就能讓人感到十分舒適。

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3D化


細節做得真的非常到位

除了衣服好看以外,真的是有太多精緻的小細節,身高會根據鞋子的高度而改變,搭配衣服時影子會根據衣服變化,裙襬的飄動與動作幅度較大時耳環的擺動都讓人感覺到製作組的用心。拍照時暖暖的一舉一動也非常可愛,玩過這款遊戲的宅男們也會感慨說,還要什麼女朋友,我要這個"紙片人"陪我過一輩子。

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對話


至於妝容方面,我作為一個男生我也不是很懂,但像暖暖這樣子擁有那麼多種美瞳、那麼多種眼妝、那麼多種口紅色號,一定是每個女生的夢想。遊戲裡還有一個類似於微博一樣的玩法,叫做此刻。NPC發一個動態,然後各種網友在下方評論,雖然自己評論次數有限,而且評論內容只能選擇給定的內容,但自己發完評論之後NPC還會回覆,在交互這一點上本作做的還是相當不錯。

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與實物對比


類似微博的"此刻"玩法

再有,明星和愛豆的點贊和評論都是由區別的,而且聽說明星的動態下還會有人刷"粉絲又操控言論了?",不得不說這個設計真的用心。不過至於遊戲體驗方面還是有一些小小的問題的,在公測當天服務器就炸掉了。遊戲兩分鐘,掉線兩小時,不過相比也是因為大家想體驗一下這款期待已久的遊戲吧,也算是可以原諒。

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設計師之影


穿模以及核心遊戲內容比重有些問題

雖然開發組為了規避穿模動作,甚至限制了衣服的自由穿搭來減少人物的穿模,但3D穿模是難免的,這就導致了穿模的時候很容易被玩家察覺。遊戲內容的比重也有點問題,作為一款3D換裝遊戲,卡牌遊戲所佔的比重卻遠高於服裝。不僅卡牌要升級,卡牌技能也要升級,而且技能的強化要用一張相同的卡牌去餵它,這就導致了遊戲的肝度上升到了一個層次。

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此刻


我們玩這個遊戲大部分都是衝著收集服裝養女兒去的,所以大部分人為了獲得競技場服裝就得去打競技場,但為了保證競技場段位又不得不先換競技場卡牌,遊戲突然有些變味了,這究竟是換裝遊戲還是卡牌遊戲呢?

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璀璨之約


劇情顯得有些突兀

《閃耀暖暖》致力於3D建模的精雕細琢,但卻讓人感受到劇情方面的薄弱。玩家將在遊戲中扮演追尋星光舞臺的少女,在追尋時尚的過程中,通過不同的裝扮搭配挑戰,獲得高分搭配,最終成為一個時尚都市麗人這樣老套的劇情是不足以讓玩家買單的,延續了前作《奇蹟暖暖》的世界觀,換裝遊戲加上戰鬥拯救世界感覺極為尷尬,也不是說不行,但是我想清新接地氣的內容也許會更受大眾喜愛。

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低級服裝模板化

服裝方面也許是為了減少工程量,低等級服裝大量使用同一模板。換一個顏色換一個花紋就是一款新衣服,並且現在剛出的服裝量比較少,而且有些服裝還是互斥的,希望開發組著重改進一下吧!拍照動作也全都是定格動作,不同動作的轉換是一幀一幀的(自拍),而且連個轉換角度的機會都沒有,3D遊戲拍照角度不能變化的確有些失望。

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鏡花水月套裝


至於手遊氪金問題,氪金點多貌似成為了國產手遊的常態,這個問題還是見仁見智吧,畢竟氪金玩家會一直氪,貧民玩家也一分錢不衝,玩的開心才是最重要的,不過讓人期待的AR拍照功能似乎非常不錯,畢竟現實中的女兒才是真的好看!

優點:

多種玩法結合得非常好

3D化的成功

缺點:

服裝款式有些單一

換裝內容比重較低


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