王者榮耀,公孫離怎麼打?

Mr光頭


公孫離這個英雄,從體驗服做出來的那一刻就已經註定很強。對於一個英雄來說,機制決定上限,確切說,是秀的上限

一個有一定冷卻的公孫離,至少有四段以上的位移可以秀對面,核心在於躲避傷害和卡普攻的極限距離。公孫離的二技能相當於加強版的宮本的空明斬,可以躲避一些英雄的核心控制技能,如狐狸的愛心等。

身板脆,是官方對她的平衡,這也決定了她的高風險高收益。團戰中,可以先在邊緣消耗,握住至少一個位移。即使作為一個打野刺客型自由人,也要防止對面強勢爆發的威脅。

打野確認安全時,儘可能讓傘離開,利用被動的增益,加快刷野速度


王者榮耀滿天星


嗨嘍大家好,我是深藍遊戲,我個人也是挺喜歡玩公孫離的,那麼我來分析一下如何打好公孫離

首先我們先要了解公孫離技能[吃瓜群眾]

被動技能:晚雲落 :受到攻擊的目標被打出標記,疊滿4次標記將造成物理和魔法傷害並減少所有技能cd一秒,當阿離使用技能夠會有一個攻擊時間減縮,(相當於可以多打一次平a)增加50%移動速度(傘不在手上),,,(爆炸是目標附近造成小範圍傷害,阿離核心輸出)

一技能:岑中歸月 :向指定範圍突進,傘會留在在原地,當再次使用一技能時會回到傘的位置(主要用於消耗,追擊,逃跑,)往往都是利用一技能上去a幾下瞬間回來,合理跟二技能,大招配合會有不錯的輸出。

二技能:霜葉舞 :丟出手中的傘瞬間抵擋一切飛行技能以自身周圍固定轉動(比如諸葛亮的大招)並造成一定量的魔法傷害,再次使用時可以回到傘在轉動位置(該技能要在敵人丟出技能時把控好放出來,想要玩好多注意看傘,多練習下傘移動位置並降落)

三技能:孤鶩斷霞 :向指定方向丟出傘造成目標一定量的魔法傷害,並擊退敵人(相當小段控制)再次使用技能時候會回到傘停留位置(主要作用防敵人貼身,追擊,打擊敵人)

想要玩好阿離最重要的一個點就是再合適的時間使用合適的技能,切記看好手中有沒有傘來使用3技能,特別要注意傘停留的位置,以下圖片是阿離銘文(個人參考)




深藍遊戲


你好,我是你們的問答官“有問有答的小張呀”,很高興能回答這個問題:作為一個王者榮耀玩了四年的老玩家,以下是我對這個問題的解答:

要想玩好公孫離這個英雄,首先得了解公孫離這個英雄的基本屬性:下面我簡單介紹下這個英雄的技能屬性:

1.被動:晚雲落簡單地說:當阿離對地方英雄進行攻擊時,對敵人連續造成三次傷害(包括技能釋放),敵人的頭頂會出現標記,當進行第四的攻擊時,額外造成200點法術傷害。所以說,第四次造成的傷害是擊殺敵方英雄的關鍵一擊。

2.一技能:岑中歸月她的一技能會向技能指定的方向丟出紙傘進行移動,可用於進攻與後退使用,當釋放一技能時,會疊加一層被動(相當於你只需要在敵人身上疊加三層被動,然後再釋放技能,會觸發被動)。點擊一技能觸發一技能二段回到原點。

3.二技能:霜葉舞施放二技能後,阿離丟出紙傘,紙傘並在她周圍旋轉。施放技能的二段回到紙傘旋轉到該處。如果施放二技能時紙傘在阿離手中,則可以擊落飛行物(如甄姬的二技能、安其拉的火球、後裔的大鳥等),這也是玩好阿離的至關重要的一點。

3.三技能:孤鶩斷霞三技能最大的用處就是當敵人突臉時,施放技能進行眩暈敵人,也算是一個自保的技能。同樣觸發技能二段收回紙傘,落在紙傘停止的位置。

一般團戰時,一技能起手進行消耗(若紙傘旋轉的位置安全,則可觸發二段回來,反則不 ),當遇到對門英雄的技能存在飛行物時,用好二技能是關鍵。三技能的施放不管是否已經施放一技能、二技能都可以眩暈敵人。

想真正的玩好一個英雄,瞭解這個英雄的屬性是基礎,最終還得靠自己的意識、走位、對當局的局勢分析,逆風猥瑣發育,

順風推塔反野,把能拿的資源都拿掉最後,如果我的回答對你有幫助,給個贊再走唄!!!


有問有答的小張呀


狂暴流公孫離打法分享:

1、召喚師技能帶狂暴,目的是最大化自己的壓制能力,打法為一級點二技能,開狂暴快速清掉第一波線,敵人去偷豬的話就直接點塔,敵人在守塔的話則先拿河蟹,阿離的被動技能效果是“當阿離手中沒有紙傘時,自身移速提升50點與基礎攻擊間隔縮短20%”,即離傘可以增加攻速和移速,巧用離傘機制可以加快清線速度,且一級點二技能清完一波線就能馬上到二級,又能點一技能,可以用兩次離傘機制點塔或搶河蟹,如果敵人去偷豬的話,便可以藉著第一波兵線把塔給推到半血。

公孫離屬於線霸級的英雄,在對線方面幾乎沒有天敵,尤其剋制馬可波羅,三個技能都有位移可以躲馬可波羅一技能子彈,二技能直接擋彈道,大招可以打斷馬可波羅大招,且點人傷害比馬可波羅高很多。

2、出裝方面阿離可以出門就買+10%攻速的匕首直接裸末世,出裝順序是速擊之槍-吸血之鐮-雷鳴刃,速擊之槍的作用是“+25%攻速,普攻傷害提升60點”,搶先出末世的作用是“普通附帶敵人當前生命值8%的物理傷害”,結合阿離被動技能效果“釋放技能或收回紙傘後阿離的普攻將會額外投擲一枚飛鏢並造成額外傷害”,離傘收傘後的普攻都可以觸發2次末世被動,同時結合另一個被動技能效果“阿離的普攻傷害會為目標疊加印記,每4層印記觸發一次爆炸(併疊加新的印記),對周圍敵人造成額外傷害並減少所有技能1秒CD”,快速打出爆發傷害。

3、玩好阿離的核心要點是計算能不能在紙傘離手後的短時間內把敵人秒掉,再選擇回到紙傘的所在位置。如果通過計算後判斷出自己的傷害是夠的話,就可以一直處於紙傘離手的高攻速和高移速狀態,輸出能力會有質的飛躍。

阿離並沒有固定的連招思路,三個技能都常作為直接位移手段來用,一技能是最直觀的位移,因為用一技能後紙傘的位置保持不變,所以敵人很有可能會蹲在紙傘的位置等阿離返回。因此阿離要儘量多地選擇在草叢內用一技能,這樣紙傘的位置就會是在草叢裡,可以在關鍵時刻躲掉傷害和控制技能。

阿離使用二技能和大招後紙傘的位置都會發生改變,如果處於混戰的局面,可以考慮用大招+一技能或二技能+一技能來完成位移,寧願多交一個位移技能也要讓自己多一份保命的可能。如果是在多牆體的地形作戰時,阿離能最大化發揮自己位移技能的多樣性,比較常見的位移思路是快速點兩次二技能-快速點兩次大招-一技能,可以瞬間穿越三個牆體。

1、紙傘飛行的角度往往是逆時針,但是紙傘出現的位置實在不能確定,而且紙傘如果飛到阿離位移後無法降落的地方,那麼阿離也就無法位移到紙傘的當前所在位置。

2、由於紙傘出現的位置具有不確定性,所以如果被敵人近身了的話,可以快速點兩次二技能,讓自己瞬間完成不可估摸位置的脫身。這時候紙傘還在手中,可以用一技能直接位移,也可以先用大招把敵人推開,再用一技能繼續位移。

大招使用考慮:

1、考慮擊退效果能不能服務於團隊:如隊友張良用了一技能但沒命中敵人,這時用大招把敵人往張良一技能的方向推就是服務於團隊;或隊友嬴政被敵方裴擒虎逮到,周圍只有自己能救他,這時用大招把裴擒虎推走也是服務於團隊。

2、考慮擊退效果會不會打斷隊友的控制鏈:如隊友夏侯惇一技能第一段命中敵方阿軻,第二段馬上就可以砸下來,這時就不該再用大招把阿軻推走。

3、考慮擊退效果是用於進攻還是防守:如敵方張飛單人來探草,用一技能跳到他身後接大招回推,配合隊友瞬間把他秒掉就是很好的進攻;又如被敵方玄策二技能鉤中接大招貼身,先用大招推開他再接一技能位移斷鏈就是很好的防守。

4、考慮大招能不能收尾:如敵方趙雲血量見底,但他的被動技能效果有高額免傷,自己的普攻點不死他又沒一技能,這時用大招帶走他就是很好的收尾。



辛勤的望舒


王者榮耀公孫離具有多段位移,高靈活性和機動性。在對線時對李元芳孫尚香馬可波羅等爆發型射手有較好嗯壓制力,合理利用自身技能機制就能秀的起來,在團戰中幾進幾齣發出爆發性傷害。

出裝推薦:急速戰靴+末世+無盡之刃+逐日之弓+破曉+不祥徵兆(魔女斗篷)

攻速鞋,末世,可以提供攻速屬性,可以快速的打出公孫離的被動印記,無盡可以迅速提高爆發傷害。順風出逐日之弓增加射程更好射到對面c位和追擊敵人,破曉是所有射手核心裝備。後期看對面誰對你的威脅更大,做魔女或不祥徵兆提高保命能力。

銘文推薦:無雙×10奪萃×10鷹眼×10

10無雙配合無盡打出暴擊傷害,奪萃加末世提高續航能力,鷹眼提高穿透。

召喚師技能推薦:淨化或者狂暴(個人推薦淨化,狂暴對玩家要求過高)

公孫離主要怕控制和爆發傷害,淨化能提高公孫離容錯率。

狂暴改版後公孫離可以用其前期對最近很火的后羿伽羅配合二技能進行單殺,但是後期打團時要更加註意位置和進場時間,等對面控制技能放完再進場。

對局思路:

1.公孫一級點二技能,開局靠近河蟹一邊利用二技能進行河蟹爭奪,一般射手都不會搶過公孫離。搶二可以對其進行硬剛,很大幾率打殘對面或者收下一血。阿離手中無傘時提高攻速,前期同意1AAA+2A進行消耗,由於自己所帶銘文吸血能力較強,不畏換血,

2.公孫離一技能高靈活性,二技能可以抵擋敵方飛行技能和普攻,在消耗換血中取得優勢,二技能法術傷害發出不錯的效果。中期搶線壓制對面射手進行推塔,若不能推塔快速清線後可對中路進行蹲草和支援。

3.團戰中公孫離可以利用自身高機動性的優勢,觀察好敵方位置,側面的切入戰場,一二技能限制對面後排,或者利用大招對敵人進行強制走位,馬上撤出讓隊友補傷害。

4.遇到敵方刺客英雄突臉時,三技能推開,一二技能拉開身位保持距離,創造良好的輸出環境,根據情況觀察敵方位置進行反打。

5.大後期阿狸輸出略有不足,此時阿狸需要進行側面或者後面蹲草,正面打團時對面太多人保護c位,限制阿狸輸出,側面阿狸高度靈活性和爆發傷害在切法師射手當面都有不俗的表現。更容易對團隊作出貢獻或者團隊的勝利。

剋制關係:公孫離怕東皇張良這種硬控,你強任你強東皇加張良。由於公孫離身板較脆,也比較害怕沈夢溪這種消耗型法師,怕楊戩李白這種突進鎖定能力強的英雄,打團時一定要注意自己位置,避免被切,更不能肉身探草叢。

總結:阿狸的高機動性可以進行高效的支援和消耗,一定不能只一條路硬打。同時注意身板脆別被刺客摸到,拉扯中不斷打出傷害。




君有九思小君哥


嗨嘍大家好,我是z啊飛,我個人也是挺喜歡玩公孫離的,那麼我來分析一下如何打好公孫離

首先我們先要了解公孫離技能[吃瓜群眾]

被動技能:晚雲落 :受到攻擊的目標被打出標記,疊滿4次標記將造成物理和魔法傷害並減少所有技能cd一秒,當阿離使用技能夠會有一個攻擊時間減縮,(相當於可以多打一次平a)增加50%移動速度(傘不在手上),,,(爆炸是目標附近造成小範圍傷害,阿離核心輸出)

一技能:岑中歸月 :向指定範圍突進,傘會留在在原地,當再次使用一技能時會回到傘的位置(主要用於消耗,追擊,逃跑,)往往都是利用一技能上去a幾下瞬間回來,合理跟二技能,大招配合會有不錯的輸出。

二技能:霜葉舞 :丟出手中的傘瞬間抵擋一切飛行技能以自身周圍固定轉動(比如諸葛亮的大招)並造成一定量的魔法傷害,再次使用時可以回到傘在轉動位置(該技能要在敵人丟出技能時把控好放出來,想要玩好多注意看傘,多練習下傘移動位置並降落)

三技能:孤鶩斷霞 :向指定方向丟出傘造成目標一定量的魔法傷害,並擊退敵人(相當小段控制)再次使用技能時候會回到傘停留位置(主要作用防敵人貼身,追擊,打擊敵人)

想要玩好阿離最重要的一個點就是再合適的時間使用合適的技能,切記看好手中有沒有傘來使用3技能,特別要注意傘停留的位置,以下圖片是阿離銘文(個人參考)



z啊飛


被動技能:晚雲落。被動是公孫離的核心輸出技能。阿離被動有些類似貂蟬被動,疊加4層印記後會爆炸(小範圍AOE傷害,且可以繼續疊加印記)。傷害的準確數值滿級應該是402+80%物理加成點法術傷害,傷害不可暴擊。在釋放技能(使用主動技能)和收傘(技能持續時間結束)後,普攻會附帶30%物理加成點物理傷害,這個傷害可以疊加印記,可以觸發末世等普攻法球效果,可以吸血,但無法暴擊。這裡無法暴擊的原因是要和其他英雄的暴擊機制保持一致,只有1.0AD部分可暴擊,所以不要因為這一點就覺得暴擊裝無用,這個後面再詳談。由於這個機制的存在,技能後的普攻附帶兩次末世特效,所以末世是絕對核心裝。被動觸發後可以減少所有技能1秒冷卻,這意味著被動對冷卻縮減有額外增益,也就是說公孫離拿藍後會變得異常靈活。

一技能:岑中歸月

這是個位移技能,升級可以減少技能CD。如果你有傘,還會在原地留下傘,以供再次使用時回到紙傘處。關於這個被動部分,會和其他兩個技能的被動整合起來講。這個技能位移距離大約是400~450,比閃現略遠半個身位。但是不要以為閃現能過的牆這個技能也能過。一技能無法過牆。

二技能:霜葉舞

這個技能開啟後會瞬間清空周圍所有飛行物,持續時間很短,約不超過1秒。如果你有傘,傘會在技能最大作用範圍逆時針旋轉。關於起點,現在正式服公孫離的機制是隨機起始點。

三技能:孤鶩斷霞

這是公孫離的控制技能。這個技能會將敵人擊退(類似周瑜的1技能),擊退的距離約為一個閃現的距離。如果你手裡有傘的話,傘會被直線型丟出去,到達最遠處後慢慢向前旋轉(和安其拉2技能類似)。

阿離的三個技能都有同樣描述的被動,其實總結起來就是這樣:

1. 當你手上有傘的時候,使用任意主動技能會將傘釋放出去,釋放方法由技能決定(1技能傘留在原地,2技能傘逆時針繞大圈,3技能傘向前推出),再次使用該技能,阿離將回到傘的位置,並拾起傘。傘離體的最大時間是4秒。

2. 當你手上無傘的時候,此時移速增加50點,攻速提升(這一點後面會詳述)。

裝備推薦

打野公孫離對藍BUFF沒有強需求,但想要在4級打出一波有效GANK的話最好還是自己拿到開局藍。打野刀毫無疑問選擇貪婪線,一方面是S14對於打野刀的加強,二是無論是三速還是面板對前期支援的提升都非常大。

4級後補出追擊刀和鞋子開始第一波GANK,搭配霜葉舞快速繞後大招控制可以有很高的幾率拿到第一個人頭,並且前期可以利用位移糾纏一些喜歡正面換血的敵人,依靠被動炸血公孫離幾乎可以對點贏大部分短腿戰士。

補出攻速鞋後,我們就可以攢出末世各路遊走了,中期的公孫離如果沒有在前期打出足夠的優勢的話最好還是選擇團戰切入,沒有把握的單殺儘量不去,節約時間補經濟。對戰一些大量指向性技能的法師例如安琪拉則可以利用位移放心提款,依靠被動與吸血基本可以在10秒內直接帶走。

末世之後根據戰況選擇出“破曉”或“無盡”,大致的策略可以參考順風出破曉,逆風出無盡,兩件裝備依次出但順序可以自行把控。

最後一件保命裝可以選擇“名刀司命”,因為公孫離對後期傷害還是有一定需求的,司命的60點物理攻擊和5%的CD縮減剛好契合我們的需求,被動1秒的無敵足夠我們做出反應直接位移走,所以除非對面節奏太快,我們儘量不要出純保命裝。

銘文推薦:10x紅月,10x鷹眼,10x狩獵。銘文屬性:26%攻速,64物穿,5%暴擊率,10%移速,9攻擊力。

26%攻速能最大化的提升公孫離的被動疊加速度,有些童鞋喜歡帶5個奪萃也可以,這樣能增強公孫離的前期續航能力。

玩法:

一技能先手,如果感知危險,打不過可以在跳回來

二技能周旋,三技能主爆發,普攻點人是關鍵。時刻關注傘的位置,發動技能,秀走位。可操作性很大,偷龍,反野,騷擾,收人頭都是一把好手。在打比賽中,當然還是要與隊友配合,最好在前期時,讓隊友為你創造出一個優良的輸出環境。比如由戰士英雄,張飛、白起等。除了要了解上面的各個特性外,當然在新的賽季中,想要上分還是要勤加練習。不斷在每場次中,總結出原因。



古裝戲劇


六神裝:急速戰靴、末世、無盡戰刃、泣血之刃、破甲弓、名刀·司命

【急速戰靴】:公孫離的靈活性極其突出,所有主動技能都具有大範圍的位移效果,而且二技能還具有擋飛技能的效果,因此她的生存能力可以保證,所以在鞋子上優先考慮急速戰靴,目的是開局後就讓她具備很強的連續輸出能力。

【末世】:對於一名依賴普攻打輸出的公孫離來說,末世是最適合她的裝備,因為它有輸出、有續航,還具有的可觀的爆發力,對公孫離輸出能力的提升格外重要,雖然售價較貴,但合成平滑的特點也是它的優勢。

【無盡戰刃】:無盡戰刃對公孫離來說不是唯一的裝備選擇,但卻是最好的,因為公孫離主要依靠普攻打輸出,而無盡戰刃可以提供可觀的暴擊率加成,這樣讓公孫離打出暴擊傷害的概率更高,對她爆發力的提升最為直接。

【泣血之刃】:泣血之刃可以增加相當可觀的物理吸血,讓脆皮公孫離的續航能力大大提升,更利於她打出對戰優勢。

【破甲弓】:破甲弓讓公孫離的輸出沒有死角,無論是對待脆皮還是坦克,她都有一擊斃命的實力。

【名刀·司命】:最後一件裝備推薦選擇名刀·司命,這樣可以大大提高她生存的容錯率,如果在冷卻時間內,也可以替換為更為保險的賢者的庇護。



瘋狂的吉吉國王


王者榮耀這款遊戲到目前為止已經出了一個又一個新的英雄以及新的模式和新的玩法。在這些英雄裡面有很多英雄從一開始出場的時候就受到了很多玩家的喜愛,一直都處在強度非常高的地位。在這裡面,公孫離作為一個一直以來英雄強度都非常高的下路選手受到了很多玩家的喜愛。不少職業選手最近都把他拿上了比賽裡面,並且取得了自己的勝利,而公孫離在路人局裡面作為一名下路選手還是很厲害的。很多玩家都或多或少的對於使用公孫離有自己的心得。下面就給大家介紹一下公孫離的一些具體的玩法和小技巧。

我們都知道射手作為打野位的自由人體系一度風靡整個王者峽谷裡面,而這裡面的代表人物便是馬可波羅和公孫離這兩名英雄了。很多時候我們會見到職業賽場裡面的野區就是公孫離大戰馬可波羅。公司裡一直以來憑藉著自己多段唯一的靈活性以及自己在後期單體爆發的傷害量可以幫助團隊在發育良好的情況下打出很高的輸出。而且我們都知道公司裡他的每一個技能幾乎都具有一段位移,這就使得她在野區裡面刷野有著一種天然的優勢,可以無限的利用野區的地形來幫助自己。在這裡面咱倆需要注意的一點就是公孫離的二技能,她的二技能有一個傘繞自己一圈的軌跡。所以我們儘量可以用公孫離的大招來躲避一些飛行的傷害,比如說諸葛亮的大招或者是后羿的大招,都是可以用他的二技能來躲避掉的。

裝備方面給大家推薦一套公孫離常用的打野裝備。攻速打野刀+法抗鞋+末世+射手神器+無盡+名刀或復活甲。主要是增加公孫離的攻擊速度以及她的暴擊能力,而且在這裡面大家可以選擇出一個末世來彌補她野區裡面的續航能力。最後一件裝備大家可以選擇復活甲和名刀進行更換來保證公司裡的生存能力


CG挖掘君


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

不要出防禦裝,公孫離是個刺客型選手,後期突進點人賊疼。

其次,不要浪,射手不死就無敵,後期發育好的射手很恐怖,不需要多大的技術,基本是哪裡亮了點哪裡。

最後,如果實在想秀,看下面。

只要注意不要把傘留在手裡就好了,一技能起手最好傘留在隊友那裡;二技能注意傘轉的位置,注意力要放在傘上,不要追敵人追太猛,自己活著就是對對面最大的傷害。大招要注意和隊友配合,控好敵人,不要捏在手裡不用。

其實,我自己打公孫離有時候也看不懂自己在玩啥,按幾下對手就死了,所以說,熟練了之後一切都得心應手了。不過,還是不要把時間花在那上面太多,多回答點問題,多讀讀書,不要無腦玩遊戲是最好的了。這是一個過來人說的話,會後悔的,雖然你可能不覺得,但是自己沒有長進是真的。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



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