《死神》斬拳走鬼設定被浪費,過於追求能力,否則未必戰力崩潰

《死神》戰力崩壞的問題,一直是粉絲們津津樂道的一個槽點。因為後期創作靈感或者其他的原因,後期的設定越來越不平衡,尤其是千年血戰中出現的星十字騎士團。變態的能力簡直是到了無解的程度,所以後期久保只能安排眾死神強行加強,實在解決不了的交給友哈巴赫打包帶走。

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這樣說或許有些草率,但事實其實就是如此。雖然漫畫更新了好多集,但實際上千年血戰只是發生在短短的九天時間內。也就是說除了能力最開始沒有暴露的,增加能力的角色大部分都屬於強行加強。劍八壓制自己實力還算是情有可原,但是露琪亞卍解的出現和戀次叫個名字就能完全卍解著實有些讓人摸不到頭腦了。

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也正是因為這些原因,千年血戰才被一眾粉絲認為是崩了。《死神》最開始給我們的感覺,和後期是有些區別的。最初的《死神》其實並沒有怎麼執著於能力,一開始的斬拳走鬼設定還是不錯的,但隨著劇情的發展,能力逐漸的成為了重心,斬拳走鬼的能力絲毫沒有表現出來。

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這樣說或許有些絕對,畢竟還有夜一這個連斬魄刀都沒有始解的人存在,而且也有不少人使用過鬼道的能力,但是斬拳走鬼技能被弱化是一個事實吧。我覺得如果《死神》後期不是那麼偏重於斬魄刀的能力,著重對斬拳走鬼的能力進行體現的話,《死神》最終未必會是一個無法收尾的結果。

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劍八就是一個很好的例子,使用雙手劍擊敗了諾伊特拉,那麼使用劍術擊敗滅卻師應該也是一件很正常的事情。同理對於一些能力特別難纏的對手來說,使用縛道進行封印,應該也是一個不錯的選擇。最起碼相比於讓友哈巴赫聖別帶走來說,這個處置方法能夠讓人容易接受一些。

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可是《死神》進行到了後期,斬拳走鬼的能力被無限地弱化了。最初出場時的鬼道,明顯是很拉風的攻擊。但是自從藍染叛變之後,那些光彩照人的破道,大部分的作用只是讓對手釋放一記斷空。哪怕是九十號之上的破道,也沒有多好的表現。

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​整部作品中,唯一一個被破道傷害的人只有大狗。所以我覺得如果千年血戰篇不是那麼注重能力,而是展現一波斬拳走鬼的話,或許不會被如此吐槽。本期文章就到這裡,喜歡阿倫的朋友可以點點右上角關注,您的贊和支持就是阿倫創作的動力。我是迷人阿倫,帶你走進不一樣的動漫世界。原創不易互相尊重,發現抄襲勢必維權,如需轉載請註明出處。


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