軟件特攻隊|C++的學習巔峰如何到達

軟件特攻隊|C++的學習巔峰如何到達

誕生至今,C++這門語言已經歷經了將近30個年頭。不可否認的是,它的學習難度相較其它編程語言而言較高。而它的學習難度,主要來源於它的複雜性。現如今C++的使用範圍比以前已經少了很多,C#、Java、python等語言已經在很多方面完全可以代替 C++。但是還是有很多地方是其他語言完全無法替代的,這主要集中在需要運行效率比較高的行業,例如遊戲開發、高效的服務器。

現如今學習java、C#等語言的人數要遠遠多於C++,主要的原因就是C++的入門門檻太高,可能辛苦學習了一段時間後還做不了什麼東西,從而導致信心大受打擊而放棄學習。

我想把我自己的經驗分享給大家,希望幫助新人少走些彎路。

在此我們不討論具體的技術細節,只說我們應該學習什麼東西。

技術能力

1.語言

要成為一個合格的程序員,學習的東西將會很多很雜,但最開始一定要從編程語言開始學起,而學習編程語言最關鍵的莫過於選擇一本好的入門教材,在此推薦《C++ Primer》。這本書內容豐富,對知識的講解也不僅僅停留在表面。如果能有耐心看完本書,編程語言方面基本沒有什麼大問題了,以後的學習也有一個良好的基礎。

2.GUI

C++方面的GUI庫有很多種,比如WTL、MFC、QT、wxWidgets。這些GUI庫各有各的特點,而我們只需要先了解一種就可以了, 只要深入瞭解了一種,再學習其他的就簡單多了,很快就能夠上手了。其中MFC雖然設計上有很多問題,但是作為入門GUI庫還是非常不錯的, 而且學習資料也多,碰到問題也好解決。

3.數據結構和算法

很多人都會忽視數據結構和算法方面的知識,尤其是一些編程語言的庫做得非常好,幾乎不需要自己去實現一些數據結構和算法,導致現在很多程序員不重視甚至忽略這方面的知識。然而,當我們進一步想讓我們的程序跑的更快、內存佔用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程序員都是剛開始的時候不太重視這些,但是工作幾年後又回頭來補習這些知識。

剛開始不需要太深入的學習,瞭解基本的數據結構和算法就行了。

推薦《數據結構(C語言版)》,在數據結構和算法的學習中,最好不要去關心面向對象方面的技巧,就用C語言來實現,這樣能更關注於算法本身的內容。

4.數據庫

學習瞭解數據庫的基礎知識,並且掌握一種數據庫的使用,推薦使用mysql,而且最好不要用一些封裝好的接口,而應該直接用mysql提供的數據庫api,這樣對數據庫瞭解的會更深入。

5.並行

cpu主頻已經不能夠遵循摩爾定律了,現在cpu發展的趨勢是多核心。無論是多線程,還是多進程,都是為了更好的利用cpu的性能,提供更好的用戶體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程序,必然要涉及到並行計算。多花些精力在並行計算上吧,一定會有豐富的回報。

6.網絡編程

這裡所指的網絡編程是指socket編程。現在C++的應用很多都是在做服務器開發,如何開發一個高併發、大吞吐量、高穩定性的服務器就是我們要考慮的了。

7.設計模式

設計模式不是具體的技術,更多的是如何讓代碼更容易閱讀、更好擴展、更容易使用。

8.庫的使用

C++標準庫僅僅提供了一些很基本的功能,所以我們經常會引入一些第三方庫。最著名的恐怕就是被稱為準標準庫的boost庫,它提供了我們編程中用 到的各方面的技術,文本處理、算法、網絡、多線程、圖像處理等等,幾乎無所不包。其它也有一些專著於某一方面的庫,比如ACE是網絡通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是圖形渲染方面的。

9.操作系統的知識

程序員需要了解的操作系統知識和普通用戶是不一樣的,一個高手是需要深入瞭解操作系統的方方面面,而不是停留在使用層面。至於應該瞭解哪些知 識,windows上的去看《windows核心編程》,linux的去看《深入理解linux內核》,應該可以知道自己應該學什麼了。

項目經驗

以上的內容如果都精通了,也算是個比較厲害的程序員了。但是對程序員來說,項目經驗更加重要。一個好的項目可以讓你把各種技術進行綜合運用,並且能學到一些新的知識。比如說做遊戲的就需要學習圖形方面的知識,做播放器的要學習編解碼器方面的知識。

很多程序員會忽略項目的經驗,而單純的談技術能力,這是錯誤的。其實這就是理論和實踐的關係,技術就是理論知識,做項目就是實踐,理論對實踐有知道作用,實踐能加深我們對理論的深入理解。

溝通能力

溝通能力是一個高級程序員要具備的軟實力。

我這裡想說的溝通能力並不是一般說的能說會道,誇誇其談,說話天花亂墜。而是建立在技術基礎之上的溝通能力。



分享到:


相關文章: