王者榮耀裡的“混子輔助”何去何從,軟輔跟硬輔那個更吃香

輔助應該跟打野,還是射手

我覺得鑽石以下鉑金黃金局跟射手就行 ,不然那個射手就得開始演了:輔助你為什麼不保我。而且鉑金局對面反野意識不強,打野刷野怪危險係數並不高,你跟著也沒太多用。

王者榮耀裡的“混子輔助”何去何從,軟輔跟硬輔那個更吃香

鑽石局以上可以視情況陣容而定,可以開始跟中路幫中路快速清線遊走,支援其他路。騷擾一下對面打野進度,給我方一個視野。或者對面有蘭陵王或者東皇輔助的時候,要保護我方打野安穩發育。然後這個版本嘛,只要射手不送就起得來,後期一定要跟著他,尤其是他單獨帶線的時候要麼叫他撤退 要麼過去守著他。跟帶孩子一樣是一個道理。

其實玩輔助的都要有一顆慈母之心。

1.真的不要太在乎評分,孫臏大喬瑤這種躲著放技能的,評分真的不要太好看,但實際上打出來的作用和評分匹配嗎?這要打一個很大的問號。

2.真的不要太在乎隊友的看法,輔助本來就是最容易被罵的位置,輸出玩的不好肯定要找輔助推卸責任。玩輔助一定要有自己的理解和想法,根據局勢、陣容、玩家實力去綜合判斷該跟誰。不要被隊友影響到自己的情緒,神經病會有,無視就好了。

慎選軟輔

我知道瑤、孫臏、大喬、小明這些軟輔特別特別受歡迎,軟輔就是指不能抗傷害、個別不能看視野不能硬看團沒有強控的這類輔助。

王者榮耀裡的“混子輔助”何去何從,軟輔跟硬輔那個更吃香

這些輔助在有些情況下特別強,主要是強在極大的加強一名隊友的戰鬥力,但相對了削弱了團隊整體的坦度和看視野及開團能力。

所以,遇到這些輔助,衝總是要打野或中上,受傷害的也是他們。

所以,這類輔助,不是說不強,只是,對陣容的考驗,對隊友的考驗很高,實話告訴你,在段位高一點之後,很多人特別喜歡不喜歡軟輔,當然不是說軟輔完全不能玩,只是,很難玩,沒有坦度不能看視野的輔助,在高端局很難玩,段位越高越難玩,可以去看看KPL,基本上軟輔特別少。

沒有保人能力的輔助,只能配可以自保的射手。

很簡單,如果你不知道怎麼玩輔助打輔助的節奏,跟著對面輔助走,對面輔助在哪兒你在哪兒,時刻保持隊友不會被對面兩個人壓的喘不過氣來就行了。

這遊戲贏不是一個人carry,輸也不應該是一個人的鍋。這版本應該優先照顧射手,但也需要隊友配合。如果你碰上那種不管藍方還是紅方,只知道一種刷野路線的打野,哪怕是紅色方也要藍開的打野,真的很容易四級前崩盤。但不懂的人肯定不會說打野有問題,畢竟不懂的人覺著打野沒刷完野到四級,能有啥問題。

王者榮耀裡的“混子輔助”何去何從,軟輔跟硬輔那個更吃香

這個版本,我認為一定要從抗壓路那片野區刷起,輔助一級幫著搶搶中線,打野打打buf。這時候對面哪怕輔助跟射手,畢竟是一級,自己家射手孤身一人也不會漏兵的。之後就要盯著射手路打了,這時候打野也刷到射手路,打野射手都在地圖同一側,你支援野區還是射手都很方便。河道做做視野,把中路護送到發育路,瞬間就是四人報團。如果你家打野不這麼刷,這就很尷尬了。打野四級在抗壓路,而你在跟射手,對面中野輔射去抓你和射手倆人,是人數優勢。而抗壓路,這版本抗壓路甭管被抓死幾次,只要二塔不掉你都不用管,孤兒放養就行。而與之對應更大的問題在於,小龍團少人。

所以說這個版本,就盯著射手路打,哪方射手路先被打崩,基本就差不多了。但如果碰見個四級抓抗壓路的打野,你就認命吧。咋打你們射手路都少人。


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