CD流
即堆冷卻縮減比例,
堆的越高技能越快。
CD流劉禪
即用減CD下頻繁的技能硬控,
打出一套完整穩定的控制鏈條
從而在對線,保C,開團,切後
上干擾對方輸出,限制對方突進
即:
保護我方輸出最大化
壓制對方輸出最小化
細節:
用硬控打斷對方技能前搖
卡CD打收益最大化的連控
護盾加速換血+磨塔速推
用硬控打斷對方技能前搖
這裡的技能是指主動和被動技能
在有技能前搖/蓄力/其他條件的
情況下,可以硬控打斷技能釋放
例:
劉邦二技能/蘇烈大招蓄力
魯班被動掃射/典韋二技能
這裡不單單指技能前搖,更可以
打斷正在進行的技能
例如鍾馗大/張良大/墨子大
卡準對面輸出的關鍵技能將其打斷
會讓對面輸出很難打出來該有傷害
2.卡CD打收益最大化的連控
打連控是在冷卻縮減較高的情況下
利用1技能擊飛的刷新機制存普攻
舉個例子:
團隊蹲草,我看到對面有人來探草
先1技能加速不動讓1技能進入冷卻
等敵人來到草叢後
瞬間平A擊飛一秒,擊飛後補上2
眩暈之後1技能冷卻好了再次擊飛
配上眩暈能夠在沒有韌性的情況下
能夠打出接近4S的控制鏈
細節:擊飛普攻重置時間/卡反應弧
1技能後擊飛普攻的觸發條件
並不僅僅是加速的3S,個人
手感估測為5S,也就是說
開1技能後的5S內下次普攻都會擊飛
劉禪1技能CD成長值:
10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
帶鳳鳴指環和CD裝的情況下
完全可以在中期刷出兩套1技能
1技能預存1段,冷卻好後又有一段
卡反應弧
該處的反應弧包括:控制弧和反射弧
控制弧:強控對面後對面頭上有白弧
也就是實際的控制時長(擊飛/眩暈)
控制弧縮減到盡頭控制會徹底解除
疊加控制並不會疊加全部的控制時長
疊加控制並不會疊加既有的控制時長
疊加控制並不會疊加兩者的控制時長
例:
劉禪1技能擊飛後秒接2技能
並不會在沒有韌性的情況下
疊加硬控到1+1=2秒,
而是在秒接2技能之後
只算2技能的硬控時長,
即1秒
所以在有輸出空間的情況下,
建議大家在反射弧消失之後
疊加控制(接2接刷新1接眩暈)
這裡重點來了:在部分情況下
其實可以等反射弧過一點點再
接上其他的控制
反射弧即對突發情況的反應速度
在被硬控的時候,技能一般是
點不了的(霸體特殊效果除外)
等到硬控結束再點技能要時間
即使手速極快控制後秒點技能
也需要控制方向和位移技能等
不是所有人都有極快的手速和
職業選手終級高手的反應能力
而且硬控過後可能需要先躲閃
也就是控制方向走幾步躲連控
才有釋放技能和機會的好時機
所以在部分情況下建議大家可
打出控制後看情況停留點時間
等對面交位移/閃現/關鍵技能
然後補上其他控制,再次卡控
用可間斷的連續控制限制輸出
例如對面鎧開大切我方大後排
我們先1技能擊飛控制,逼閃
或者給他快衝到臉上的機會再
開2,補1技能刷新,讓他一直
差一點點就能夠C但是夠不到
讓他在這段時間一直近不了後
讓他向前走就被控住
讓他向後走又溜不掉
這段被控住/被卡位/被迫周旋的
時間比直接連控短時間全交的
實際作用往往更有意義,保C留人
能力也更強
3.護盾加速換血+磨塔速推
推薦大家主升1技能,CD快護盾高
劉禪1技能重置普攻意味著1次1技能
可以用技能前後搖快速卡出3下普攻:
1技能前1下,使用1技能普攻重置1下
重置後秒接平A再一下,配上2技能
能夠在近身條件下打出不低的傷害
在前期護甲值不高的情況下更為明顯
利用1技能較高成長值的護盾抗傷
技能好了蹲草打一套,對線極有優勢
這裡補:
較高分段大前期的換血往往是輔助換
利用身板硬基礎傷害高回血快有護盾
換基礎回血慢護甲低的C位,非常值
換血換到對線時候對面輸出永遠沒有
我方輸出血量高,線上就贏在了狀態
關於磨塔速推:這裡重點指
邊路外塔,中路二塔和高地
推掉邊路外塔能有視野支援優勢
中路二塔在被推掉後
有不短時間的兵線減速效果
如果是殘血其實可以磨塔強推
給兵線快速上高地的機會
高地塔出超級兵,
必要時可以拿命換塔
劉禪推薦出裝:
鳳鳴指環+冷靜之靴/抵抗之靴
+極寒風暴+魔女斗篷+不祥徵兆,
後期補極影/霸者重裝或者星泉
召喚師技能推薦陣容優勢選眩暈
陣容很脆拿弱化,多排速推拿帶干擾
幫你用不高的操作上王者
如果真的能幫到你何不點個小小的關注呢
謝謝大家啦小仙女小仙男們
祝願大家及其家人身體平安健康,
用喜歡的英雄上榮耀
最後補句:最近的超級月亮你們看了嘛
ahhh2333來自一位小仙女的可愛請求
附上露娜姐姐的美照(原畫越看越好看)
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