巨石強森演的《勇敢者遊戲2》好看嗎?

不會唱歌的小豬


《勇敢者遊戲2》還是值得一看,裡面的劇情確實會讓人大跌眼鏡,強森講話也陰陽怪氣的。新加入的女盜賊,黑馬和艾利克斯的迴歸,確實有種眼前一亮的感覺。最後黑馬角色的轉換,史賓塞爺爺的好朋友因為身患絕症,最後決定留在遊戲中,永遠的成為這匹飛馬!

憑藉著更為強大的明星陣容和宏大震撼的特效場面,《勇敢者遊戲2》還是在全球拿下了9.6億美元的驚人票房,蟬聯了多日票房冠軍,而且在爛番茄的觀眾滿意度高達87%。為了吸引亞洲觀眾,引入奧卡菲娜。但正如海報站位所示,奧卡菲娜在本片中戲份較少,出演相對並不重要的配角。

全劇特效和動作設計值得一看,但是劇情有些簡單,不要太過推敲。就像一開始的主角毫無來由的就是想進入遊戲。遊戲中,這一次的冒險難度係數有所增加,在面對危機四伏叢林、沙漠和雪山,這些場景中還出現鴕鳥、猿猴等動物。

而與上次不同的是,變身勇石博士 (巨石·強森 飾) 的是斯潘瑟的外公,而外公的好朋友變身為語言學家 (凱文· 哈特 飾),高大威猛的弗裡奇變成了中年地質學家 (傑克·布萊克 飾),只有學霸瑪莎依舊化身性感女俠(凱倫·吉蘭 飾),斯潘塞和貝瑟尼卻不知去向。這次冒險四人組為了尋找營救消失的夥伴,四人則一往同行進入已經全面失控的冒險世界裡,必須面對難度爆表危險重重的致命關卡,強森領隊挑戰不一樣的冒險,為了營救失蹤的小夥伴玩命闖關。在山崩石裂的險境中命懸一線,與突如其來的兇猛野獸生死較量,要通過冒險世界裡的關卡他們唯有繃緊神經並肩作戰,才能通過層層生死考驗逃出生天。一場驚險刺激又充滿驚喜的冒險之旅就這樣展開。

另外,電影片段中爆發出的喜劇效果也是驚人,各種互懟笑點滿滿。值得一看








銀河電影傳說


先說態度,我個人很喜歡這部電影。

提醒所有即將前往觀影的朋友,這部勇敢者遊戲2的情節和1有非常明確的重要的關聯,如果你沒有看過上一部電影,你會遺失很多信息和對情節的感受。當然個人覺得,更重要的事情是,你得喜歡這種宅了吧唧的pop culture nerd的感覺。

具體說說。作為一個老IP尤曼吉的新重啟的續篇,這部電影非常圓滿地完成了任務。除了和1關聯過密、影響新觀眾觀感之外,幾乎把該做到的都做到了。

很多有趣的點上一部就已經出現了,比如吃蛋糕會爆炸和強森的“深沉凝視”,宅度完勝同年的頭號玩家。這一部同樣擁有自己的創造力和對遊戲文化的致敬,NPC被打斷會重複對話和接吻,藤蔓吊橋開始旋轉的時候我差點高喊一句 傳 統 藝 能 。這些部分的樂趣只屬於能夠get到的人,在這個嘈雜的不缺各種亂七八糟IP的時代裡也許不那麼顯眼,但對於宅們來說,會心一笑值近乎滿點了。

人物的“換身”也同樣依賴於觀眾對上一部裡“玩家”“角色”對應的熟知而創造新的反差萌,如果只看了2的話幾乎無法產生驚喜。凱文哈特、傑克布萊克對幾個玩家的模仿秀簡直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的說話狀態絕了。幾個角色的互動觀賞性都是極強的。這個部分可能中國觀眾又不是很能直接get到,畢竟是文化隔閡。

新人物奧卡菲娜加入的方式也很有意思,兩部勇敢者遊戲都有的一個小問題是冒險實際上過於簡單,很多情節單元由人物的反應和互動來填充,這一部里奧卡菲娜的角色加入也承擔了相同的職責。Good job indeed. 題外話,奧卡菲娜幾乎已經成為亞裔面孔在好萊塢的代表了,很棒的演員,很棒的職業發展。不過在這一層面上,還是希望她能塑造一些更貼近真實東方的角色。

主角重新進入遊戲世界的理由很好——找回掌控感,老人們的加入【就不說太細了】不僅有趣,在主題上也最終貢獻了不可替代的作用,天馬行空的一刻,相信無論是電影裡的孩子們還是銀幕外的觀眾,都會感受到一些情感的衝擊。

說到老人家,這一部前半段的很多笑點都由這個部分提供,那兩位進入世界時的恍惚太真實了。這讓我想起油管上著名的節目,老年人觀看XX的反應。

我很早就看過這個視頻,其實很有一種向另一世代展現屬於我們的流行文化的自豪。不管爺爺奶奶們對此作何反應,看到我們在對同樣的


zeng156324


我個人很喜歡這部電影。有部分的感覺就是衝著巨石強森去看的。

這部《勇敢者遊戲2》的情節和1有非常明確的重要的關聯,如果你沒有看過上一部電影,你會遺失很多信息和對情節的感受。

具體說說。作為一個老IP尤曼吉的新重啟的續篇,這部電影非常圓滿地完成了任務。除了和1關聯過密、影響新觀眾觀感之外,幾乎把該做到的都做到了。

很多有趣的點上一部就已經出現了,比如吃蛋糕會爆炸和強森的“深沉凝視”,宅度完勝同年的頭號玩家。這一部同樣擁有自己的創造力和對遊戲文化的致敬,NPC被打斷會重複對話和接吻,藤蔓吊橋開始旋轉的時候我差點高喊一句 傳 統 藝 能 。這些部分的樂趣只屬於能夠get到的人,在這個嘈雜的不缺各種亂七八糟IP的時代裡也許不那麼顯眼,但對於宅們來說,會心一笑值近乎滿點了。

人物的“換身”也同樣依賴於觀眾對上一部裡“玩家”“角色”對應的熟知而創造新的反差萌,如果只看了2的話幾乎無法產生驚喜。凱文哈特、傑克布萊克對幾個玩家的模仿秀簡直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的說話狀態絕了。幾個角色的互動觀賞性都是極強的。這個部分可能中國觀眾又不是很能直接get到,畢竟是文化隔閡。

新人物奧卡菲娜加入的方式也很有意思,兩部勇敢者遊戲都有的一個小問題是冒險實際上過於簡單,很多情節單元由人物的反應和互動來填充,這一部里奧卡菲娜的角色加入也承擔了相同的職責。Good job indeed. 題外話,奧卡菲娜幾乎已經成為亞裔面孔在好萊塢的代表了,很棒的演員,很棒的職業發展。不過在這一層面上,還是希望她能塑造一些更貼近真實東方的角色。

主角重新進入遊戲世界的理由很好——找回掌控感,老人們的加入不僅有趣,在主題上也最終貢獻了不可替代的作用,天馬行空的一刻,相信無論是電影裡的孩子們還是銀幕外的觀眾,都會感受到一些情感的衝擊。

說到老人家,這一部前半段的很多笑點都由這個部分提供,那兩位進入世界時的恍惚太真實了。


宜家影視放映


《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》由“巨石”強森率領勇敢者戰隊再次集結,面對危險重重的致命關卡,山崩石裂的險境以及突如其來的兇猛野獸,並肩作戰的場景,非常刺激,非常好看!

《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》中峰林險峻,飛石走礫斷裂吊橋,狂暴山魈怒目獠牙,讓人感覺心驚肉跳。

強森率領勇敢者全力以赴,逃劫難; 在無人荒漠漫天沙石,面對巨型鴕鳥狂奔而來,挑戰峽谷飛車,既緊張又刺激; 在氣候最為惡劣的極寒之地,為救隊友徒手攀爬雪山,稍有不慎就會喪命於此!為給觀眾帶來逼真刺激的震撼效果!

《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》給大家展示了一幅既驚險又刺激的冒險之旅,又展現了隊友團結協助的重要性,很是好看,值得推薦!







地下長城


《勇敢者遊戲2》就是在這樣的原因下,在內地撲街的。

所以到底這部影片哪裡讓影迷不滿意?

首當其衝的就是,老套的故事劇情。

正如上文提到的。故事模板,首先沿用的依舊是《勇敢者遊戲1》的套路。影片開始放映的前十分鐘,影迷在影院無法拉動進度條,或者開啟2倍速。不然恨不能直接跳過前戲,進入叢林。一樣的開畫模板,讓影迷已然知道要幹啥。期待有一種一秒落空的感覺。

雖然進入遊戲主人公挑戰的遊戲環節不同了,但模板沒變,有的新鮮感和刺激,也只能從特效上體驗得來。

這是電影第一個套用模板,套用前作。

第二個套用模板就是美國所有災難電影都會用的萬年公式——故事主線,加情感輔線。

《勇敢者遊戲2》當中,故事主線當然是進入遊戲,通關打怪,然後從遊戲逃離。情感輔線則有兩條。一條是兩個老人的友誼隔閡,另外一條是,異地戀情侶消除猜忌。

這兩條輔線在影片中起到的作用微乎其微,老人的情感線,在相互的調侃過程中,起到一定的喜劇效果。而小情侶的情感線,從頭到尾除了啟發男主進入遊戲之外,再沒有任何作用,最後所謂的煽情,看的影迷意興闌珊,完全沒有代入感。有等同沒有。而這樣的故事主線,加情感輔線,在好萊塢的大片中,是最慣用的劇情模式。

例如《全球風暴》中兄弟兩人的隔閡。《環太平洋》中,日本女和黑人義父的情感。你如果願意回想,你會發現一大堆這樣套路的好萊塢電影。

用的好就是一部好的命題作文,用的不好,也就只能導致票房,口碑撲街。

雖然影片故事老套,但導演似乎已經極盡所能的挖掘這個題材可開發的內容了。

所以在僅有的新鮮度裡。老人變年輕,成為影片為數不多的亮點。雖然是將第一部當中,男變女,女變男的套路改成了老年變年輕,依舊老套,但不得不說,影迷還是吃了這一套。

再有就是遊戲中的人物身份幾次互換,也在演員的努力表現下,成為影片的為數不多的包袱。

所以,《勇敢者遊戲2》作為一部好萊塢標準電影工業環境下產出的影片,有極大的代表性,如果之後有類似的續作,影迷朋友們對其有所期待,建議大家適當的將期待值調低一點。正常看,還是蠻好看的。但如果像小編這樣看,估計你是要糟心啊!


愛上毛毛的抽抽


你好,簡單一句話來概括就是差強人意吧,低於期待效果,雖然有些許亮點但不足之處也挺多,在巨石強森主演的電影裡面排在中下游吧!

首先說說亮點,大美女“星雲”凱倫•吉蘭依舊美麗動人、活力四射!新加入的盜賊阿明也比較搞笑,有觀眾評價阿明這個角色太猥瑣,有點侮辱國人形象,但是盜賊的人物設定就這樣,形象很貼切,是否有含沙射影的意味就見仁見智了。

再就是特效場面做的不錯,沙漠飆車大戰鴕鳥和峽谷吊橋勇斗山魈這兩個場面非常炫酷精彩,讓人身臨其境。本人感覺最大的亮點就是那匹飛馬了,四蹄騰空展翅高飛的場景震撼人心,非常喜歡,怒加一分!

不足之處首推巨石強森和凱文•哈特的表現,不是說他們演技不好,而是他們根本不適合飾演老年人,說話慢慢吞吞、拖拖拉拉讓人很無語,他倆就適合去飾演詼諧幽默搞怪的人物,一本正經起來沒有意思。

劇情也比較一般,拖拖拉拉,言語廢話一大堆,巨石強森還在煽情,讓人有點失望。我剪輯了一些視頻裡的精彩片段發在頭條上,喜歡的朋友可以關注一下,歡迎收看。


人生百曉


《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》新增了兩位老爺爺

傑克·布萊克飾演第一部的時候就接受過時光網的採訪,稱自己“早就想演中學校花了”,續集中,他飾演的“Fridge”抓住了大部分機會展示自我,不停地從大膽的對話中榨取笑點(在艾迪爺爺疑惑得變為高大的勇石後,他氣炸了,但不屑一顧地說:“史上最弱勇石!”),風騷起來實在是當仁不讓。

最讓人驚喜的是奧卡菲娜,這位因出演《尚氣》女主而惹來無數非議的亞裔女演員,在本片中對於丹尼·德維託的模仿,竟然碾壓了男主角強森。她和德維託同為紐約老鄉,口音上就佔了得天獨厚的優勢,再加上微微拱起的肩背,彷彿她身體中真的蘊含著個七、八十歲老頭的靈魂。(想象一下,張一山要是模仿葛優是不是會更佔優勢。)

《權遊》中的“獵狗”羅伊·麥克凱恩本片中飾演了個大反派

劇本由上一部的導演傑克·卡斯丹(他父親是《奪寶奇兵》的導演),和傑夫·平克納、斯科特·羅森伯格共同創作,給人感覺像是對於選角表演風格的逆向創作,且一絲不苟——特別是對於強森和凱文·哈特,哈特對於老將格洛弗(最出名的角色是《致命武器》系列中梅爾·吉布斯的二把手)的模仿,實際上非常恰到好處——他將格洛弗的聲線和抑揚頓挫模仿得十分到位。

打亂遊戲角色,讓主演們有機會嘗試不同的“角色”,這本來是本片的優勢,然而這也是《勇敢者遊戲2》讓有些觀眾也許沒那麼滿意的地方——觀眾們真的想看強森和凱文·哈特這兩個有著各自不同能量的人,在本片大部分時間裡都在模仿丹尼·德維託和丹尼·格洛弗嗎?在一個想象中的奇幻冒險概念框架中,這是最值得探索的內容嗎?

奧卡菲娜演起喜劇戲碼輕車熟路

就如強森之前演過的所有(應該是所有吧)電影一樣,本片滿臉寫著“不差錢”,場面恢弘、特效驚人、動作好看,就是那種就算你一開始並沒有刻意重視,但一定不會拒絕在電影院中看到的影片。其中主角一行人因被生氣的山魈(特意強調這不是狒狒!)追逐,而跨越一連串旋轉橋的戲份,看上去非常有活力,絕對能想象出假如這真是一場電子遊戲,遊戲界面中這一幕就會是電影中的模樣。

本片在中國內地上映比美國還要早一週,似乎是找準了中國觀眾們喜愛強森、認可“勇敢者遊戲”IP,以及在這個寒冷的冬日,想要看一部讓人熱血沸騰影片的心理。這也讓人對於第三部還要怎麼拍充滿期待——畢竟前兩部都好看,第二部也大概率會掙錢,那還有什麼理由,不給這顆搖錢樹繼續施肥澆水呢?


陳詩兄


真好玩。

這三個字是我看完《勇敢者遊戲2》第一時間做出的評價。

好看的電影不少,但能用“好玩”二字來形容的電影,其實並不算多。

好玩,首先得好看,然後得會玩,更能玩出新意,玩出趣味。

有的電影像詩,有的電影像散文,有的電影像歌劇,有的電影像體育比賽,而《勇敢者遊戲2》和它的前作《勇敢者遊戲:決戰叢林》,更像是一局遊戲。

特別刺激特別有趣的那種遊戲。

這局遊戲有足夠吸引人的設定。

生活在現實世界的主人公和小夥伴們,因為意外進入電子遊戲之中,並且必須在遊戲中通關完成所有任務,才能回到現實世界。

這個設定好玩的點不少。

第一點在於角色的轉換。

從現實世界來到電子遊戲裡,人們會脫胎換骨,變成遊戲裡的角色。

前作中,誤入遊戲機的是斯潘瑟、“冰箱”弗裡奇、瑪莎和貝瑟妮這四位高中生。

書呆子斯潘瑟變成了強壯的勇石博士。

高大的弗裡奇則成為了矮小的動物學家。

瑪莎在生活中是一個默默無聞的學霸,到了遊戲中,卻變成了火辣的性感打女。

貝瑟妮則遭遇了性別轉換,從學校裡的甜心萬人迷變成了挺著啤酒肚的地質學家。

反差感讓一切都變得有意思了起來。

影片中的諸多笑點,也是打蛇打七寸,圍繞著這幾個角色的特點和前後反差展開。

木訥學霸化身性感打女,並不適應,但完成任務要讓她去搭訕,自然笑果十足。

甜心萬人迷變成了中年大叔,難免有些“娘”,動作神態,也是讓人忍俊不禁。

這是上一部,到了新作裡,導演依然會玩。

斯潘瑟的外公和外公的好朋友,這一次也誤入了遊戲機,變成了遊戲裡的角色。

外公成了勇石博士,外公的朋友則成了動物學家(也是語言學家)。

老人對這樣的“奇遇”當然難以適應,這種錯位感賦予了影片非常強烈的笑果。

外公久久無法接受自己來到了遊戲中的事實,像個老小孩一樣的他,更是頻頻將事情搞砸,發揮不出勇石博士的關鍵作用。

外公的朋友就更好玩了。生活中的他,說話慢悠悠的,到了遊戲裡,他依然如此,然而,面對種種危險,他緩慢的語速,給大家幾乎帶來了滅頂之災。

當然,作為觀眾,只要看到他開口說話,我就忍不住笑出聲來。

影片的好玩不只體現在對於角色的設計上,更體現在對於世界觀的鋪陳上。

主人公們誤入的遊戲世界,足夠宏大足夠真實,而他們所要完成的任務和歷經的艱險,也足夠刺激和挑戰。

相比前作,《勇敢者遊戲2》玩得更大。

影片一開始,主角們剛來到遊戲世界,就進入了一片巨大的沙漠。

黃沙漫漫,一大群鴕鳥突然襲來。

鋪天蓋地的鳥群追趕著主角們,這種刺激,在影院中感受,有種自己就在現場的緊張感。

除了沙漠,還有叢林。

懸崖峭壁之間,有一個個有頭沒尾的浮梯,主角們必須通過浮梯,才能來到下一個關卡。

但是,不但浮梯難過,更有一群山魈追趕。

難上加難,說的就是主角們在遊戲裡的闖關。

過了叢林,則是巍峨的城堡。

遊戲裡引入了劇情線,主角們必須戰勝“暴君”尤爾根這個角色才能回到現實世界,但尤爾根 不但自身戰鬥力驚人,手下人數更是不少,要對付他,也是艱鉅的挑戰。

可以說,主角們每次過關,都是在玩命。

而他們在遊戲中,只有三條命。

兩次重生機會,用完的話,就面臨著巨大的危險。

因為,如果在遊戲中徹底死亡,也就再也回不到現實中了。

這樣的設定足夠刺激,也就足夠好玩。

不得不說,為了讓觀眾感受到更強烈的刺激感,影片下了十足的功夫。

影片的特效總監,也為《阿凡達2》負責特效,他和他團隊的加盟,讓影片中的遊戲世界得以逼真呈現。

沙漠懸崖,都真真切切,雪崩,就在眼前,動物毛髮,更是纖毫可見。

一切做得足夠真實,觀眾才能夠沉浸其中。

值得一提的是影片中的動作戲。

曾參與過兩部《碟中諜》的特技指導,為影片設計了好幾場精彩的動作戲,不管是打女揮舞雙節棍對敵的好戲,還是勇石博士追趕飛船的緊張時刻,都是影片的高潮所在。

說到演員,我最想稱讚的還是巨石強森。

當然,影片中的幾位主角演得都非常不錯,對自己角色的刻畫,尤其是對完成轉換後的詮釋,都是惟妙惟肖。

但強森還是最出彩的一個。這麼一個大塊頭,演戲竟然如此細膩,老人變成勇石博士,他就演出了老人的感覺,可可愛愛,讓人捧腹。

我最後想說的,是影片的彩蛋。

影片最後用彩蛋致敬了1995年版的《勇敢者的遊戲》,一瞬間,我竟有些感動。

記得《勇敢者的遊戲》剛被引進的時候,我還小,沒看過什麼電影,看到《勇敢者的遊戲》後,立馬就被影片超凡的想象力所迷住。

那部電影,啟蒙了我對電影的熱愛,也是我美好童年記憶的一部分。

後來,影片的主演羅賓·威廉姆斯去世,我也難過了好久。

直到17年,《勇敢者遊戲》重啟,我知道,新的故事開始了,對於新一代的孩子來說,他們將擁有新的回憶。

而對於我們這些長大了的孩子來說,走進電影院,意義更是非凡。

小時候我以為,進入遊戲裡,通關完成任務,這是勇敢者的遊戲。

長大後我知道,真正的勇敢者遊戲,是從遊戲裡走出來,迎接真實的人生。

這些感觸,看完《勇敢者遊戲2》時,又出現在了我的心裡,對於我來說,這不是一部簡單意義上的好萊塢大爽片,它是記憶的重現,也是一種情懷。


美女名模匯聚


我覺得《勇敢者遊戲2》還是值得一看的。

本次勇敢者四人組遭遇有史以來最強考驗,從暗藏巨蟒的原始叢林到隨時讓人殞命的萬丈深淵,從山崩石裂的極寒雪山到有成群巨型鴕鳥襲擊的沙漠……全面升級的視覺特效讓多個場景自如轉換,呈現出截然不同的視覺奇觀,帶來意料之外的震撼衝擊。如在峰林吊橋之上無數山魈將強森團團圍困,畫面完美地將峰林美景與瘋狂野獸同時展現,令人驚呼的險境與突如其來的威脅構成了前所未有的奇觀場景,在片中這樣的場景不勝枚舉。一路上勇敢者們玩命死戰,竭力闖過多重險境,片尾在無數巨型鴕鳥的追逐下大玩飛車,視覺奇觀與高難度動作相結合,更是讓人膽戰心驚、大開眼界。

此次全新升級的“勇敢者遊戲的世界”關卡難度劇增,未知世界全面失控,一波接一波突如其來的危機,使勇敢者全員必須時刻保持警惕,以滿滿的戰鬥力向前挺進,才有機會絕境逃生,營救消失的隊友。在預告中不難看出,熟悉場景的消失,冒險模式的轉變,令人意外的角色轉換,兇猛野獸的可怕,陌生敵人的未知技能……這一切都讓人感到新鮮刺激又驚險萬分,經歷無數考驗的勇敢者們遇強則強,協力互助在失控世界中搏命闖關。影片勢必燃爆賀歲,在大銀幕上帶來連番驚喜!

遊戲裡的勇石博士可以馳騁四方雙拳闖天下,但遊戲外他只是一個普通到放在人群裡都注意不到的大學生。

所以這一次男主進入勇敢者遊戲是主動選擇的結果,而其他人則是為了救他出來。

第一部更側重於遊戲本身,而第二部則是將遊戲之外的人也淺析一番。例如本來在現實中已經老死不相往來的“朋友”被迫在一起歷險,通過共克時艱來冰釋前嫌。

而且上一部中,遊戲裡共患難的情侶會誤以為對方只是喜歡上角色而已,但這一部會通過細節去明確內心真正喜歡的,其實是現實中的真人玩家。

比起單純的冒險,影片對內涵進行了升級,不僅限於人們在遊戲裡玩得過癮,還提升到遊戲幫助現實生活中的人進行二次成長的高度。


電影君a


真好玩。

這三個字是我看完《勇敢者遊戲2》第一時間做出的評價。

好看的電影不少,但能用“好玩”二字來形容的電影,其實並不算多。

好玩,首先得好看,然後得會玩,更能玩出新意,玩出趣味。

有的電影像詩,有的電影像散文,有的電影像歌劇,有的電影像體育比賽,而《勇敢者遊戲2》和它的前作《勇敢者遊戲:決戰叢林》,更像是一局遊戲。

特別刺激特別有趣的那種遊戲。

這局遊戲有足夠吸引人的設定。

生活在現實世界的主人公和小夥伴們,因為意外進入電子遊戲之中,並且必須在遊戲中通關完成所有任務,才能回到現實世界。

這個設定好玩的點不少。

第一點在於角色的轉換。

從現實世界來到電子遊戲裡,人們會脫胎換骨,變成遊戲裡的角色。

前作中,誤入遊戲機的是斯潘瑟、“冰箱”弗裡奇、瑪莎和貝瑟妮這四位高中生。

書呆子斯潘瑟變成了強壯的勇石博士。

高大的弗裡奇則成為了矮小的動物學家。

瑪莎在生活中是一個默默無聞的學霸,到了遊戲中,卻變成了火辣的性感打女。

貝瑟妮則遭遇了性別轉換,從學校裡的甜心萬人迷變成了挺著啤酒肚的地質學家。

反差感讓一切都變得有意思了起來。

影片中的諸多笑點,也是打蛇打七寸,圍繞著這幾個角色的特點和前後反差展開。

木訥學霸化身性感打女,並不適應,但完成任務要讓她去搭訕,自然笑果十足。

甜心萬人迷變成了中年大叔,難免有些“娘”,動作神態,也是讓人忍俊不禁。

這是上一部,到了新作裡,導演依然會玩。

斯潘瑟的外公和外公的好朋友,這一次也誤入了遊戲機,變成了遊戲裡的角色。

外公成了勇石博士,外公的朋友則成了動物學家(也是語言學家)。

老人對這樣的“奇遇”當然難以適應,這種錯位感賦予了影片非常強烈的笑果。

外公久久無法接受自己來到了遊戲中的事實,像個老小孩一樣的他,更是頻頻將事情搞砸,發揮不出勇石博士的關鍵作用。

外公的朋友就更好玩了。生活中的他,說話慢悠悠的,到了遊戲裡,他依然如此,然而,面對種種危險,他緩慢的語速,給大家幾乎帶來了滅頂之災。

當然,作為觀眾,只要看到他開口說話,我就忍不住笑出聲來。

影片的好玩不只體現在對於角色的設計上,更體現在對於世界觀的鋪陳上。

主人公們誤入的遊戲世界,足夠宏大足夠真實,而他們所要完成的任務和歷經的艱險,也足夠刺激和挑戰。

相比前作,《勇敢者遊戲2》玩得更大。

影片一開始,主角們剛來到遊戲世界,就進入了一片巨大的沙漠。

黃沙漫漫,一大群鴕鳥突然襲來。

鋪天蓋地的鳥群追趕著主角們,這種刺激,在影院中感受,有種自己就在現場的緊張感。

除了沙漠,還有叢林。

懸崖峭壁之間,有一個個有頭沒尾的浮梯,主角們必須通過浮梯,才能來到下一個關卡。

但是,不但浮梯難過,更有一群山魈追趕。

難上加難,說的就是主角們在遊戲裡的闖關。

過了叢林,則是巍峨的城堡。

遊戲裡引入了劇情線,主角們必須戰勝“暴君”尤爾根這個角色才能回到現實世界,但尤爾根 不但自身戰鬥力驚人,手下人數更是不少,要對付他,也是艱鉅的挑戰。

可以說,主角們每次過關,都是在玩命。

而他們在遊戲中,只有三條命。

兩次重生機會,用完的話,就面臨著巨大的危險。

因為,如果在遊戲中徹底死亡,也就再也回不到現實中了。

這樣的設定足夠刺激,也就足夠好玩。

不得不說,為了讓觀眾感受到更強烈的刺激感,影片下了十足的功夫。

影片的特效總監,也為《阿凡達2》負責特效,他和他團隊的加盟,讓影片中的遊戲世界得以逼真呈現。

沙漠懸崖,都真真切切,雪崩,就在眼前,動物毛髮,更是纖毫可見。

一切做得足夠真實,觀眾才能夠沉浸其中。

值得一提的是影片中的動作戲。

曾參與過兩部《碟中諜》的特技指導,為影片設計了好幾場精彩的動作戲,不管是打女揮舞雙節棍對敵的好戲,還是勇石博士追趕飛船的緊張時刻,都是影片的高潮所在。

說到演員,我最想稱讚的還是巨石強森。

當然,影片中的幾位主角演得都非常不錯,對自己角色的刻畫,尤其是對完成轉換後的詮釋,都是惟妙惟肖。

但強森還是最出彩的一個。這麼一個大塊頭,演戲竟然如此細膩,老人變成勇石博士,他就演出了老人的感覺,可可愛愛,讓人捧腹。

我最後想說的,是影片的彩蛋。

影片最後用彩蛋致敬了1995年版的《勇敢者的遊戲》,一瞬間,我竟有些感動。

記得《勇敢者的遊戲》剛被引進的時候,我還小,沒看過什麼電影,看到《勇敢者的遊戲》後,立馬就被影片超凡的想象力所迷住。

那部電影,啟蒙了我對電影的熱愛,也是我美好童年記憶的一部分。

後來,影片的主演羅賓·威廉姆斯去世,我也難過了好久。

直到17年,《勇敢者遊戲》重啟,我知道,新的故事開始了,對於新一代的孩子來說,他們將擁有新的回憶。

而對於我們這些長大了的孩子來說,走進電影院,意義更是非凡。

小時候我以為,進入遊戲裡,通關完成任務,這是勇敢者的遊戲。

長大後我知道,真正的勇敢者遊戲,是從遊戲裡走出來,迎接真實的人生。

這些感觸,看完《勇敢者遊戲2》時,又出現在了我的心裡,對於我來說,這不是一部簡單意義上的好萊塢大爽片,它是記憶的重現,也是一種情懷。


分享到:


相關文章: