人類的未來會發展成什麼樣子?
真的會是“人機結合”麼??
創世亞當的所有版本之中,
是否有一個是以半人半機器的賽博格形象重生?
Ps:礙於篇幅限制~後續第二章和第三章就不放了~~各位童鞋自己去搜索!
這獨特的視角和讓人慾罷不能的神秘感、《瘋狂麥克斯》般的末世景象+賽博朋克的混合與有哲學意味的人物設定,這一切也太讓人雞凍和佩服了!有木有?
肉體與靈魂、人工智能與亞當、酋長與蛇、機械與魔法的 Remix。。。整個《亞當》系列中,“人與機器的關係”和的故事核心引發了跨時代的腦暴成果~
很明顯,在這個 Adam 的世界裡,科幻的劇情只是冰山一角。。比如我們不知道這是否是一個循環的故事,最後當她被“救贖”後是否又重新被收回皮肉失去心智,然後又回到了第一集。
導演在短片裡植入和暗寓了太多的東西,比如對於身體還是大腦(靈魂/意識)才是一個人的 identity 的倫理問題的探討等,這些都不由讓人想起了《我,機器人》等經典電影。
《亞當》系列短片的導演是 Neill Blomkamp 。
作為《第九區》、《極樂空間》和《超能查派》等電影的編劇和導演。
2017年初,Neill Blomkamp 和他的製片人兄弟 Mike Blomkamp 創建了 Oats Studios,致力於孵化和製作高品質的獨立電影。
他們與創作《創: 戰紀》的視覺特效總監 Chris Harvey 及多位設計師、藝術家、動畫師和程序員們組成了一支團隊,致力於研究新的電影製作技術,以滿足他們對科幻恐怖故事片的創作想法。
我們必須得佩服幕後團隊在 CG 技術的用心和努力探索。
你一定也注意到了,短片的造型和美術是也超級用心和細膩,機器人表面質感無比逼真,連光影都如此地真實。。
好玩的是,而守門的那個機器人的形象有點像《超能查派》,入口處居然還有中文的提醒音。。
這個系列短片由目前國際上最受歡迎的遊戲引擎——Unity 製作而成。
這是一個可以讓用戶輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,目前它正在努力成為能夠構建任何交互式3D內容的頂尖引擎。
近年來, Oats Studios 在網上發佈了幾部免費電影且飽受讚譽。《Rakka》《Zygote》和《Firebase》系列短片在三個月油管總播放量超過了1000萬次,而《亞當》系列更是他們的經典之作。
其實如果我們環顧當下並不難發現,
人機結合並非僅是一個未來科幻情節,
目前其實已在加速實現。。
相信你跟我一樣關心:
在未來世界中人與機器應當以怎樣的關係生存?
我們會往何處去?
我們靈魂的歸宿在哪裡?
anyway,
希望導演能早日將這個短片系列排成長篇,
我一定會去電影院看!!!
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