第五人格我已有傭兵勘探員空軍野人小丑,買咒術還是紅蝶比較好?

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紅蝶

第一,狗蝶流紅蝶帶狗,可以有效破解勘探員,咒術師,先知,舞女,調香師的騷擾。還可以防止求生者利用紅蝶自身的弱點,在模型比較長的地方反覆繞圈欺負紅蝶,狗子的移動速度非常快,cd時間也相對比較短。 狗子可以讓這些角色的技能失效。

狗蝶流還有一個很帥一擊必殺,能瞬間秒掉對手。 狗子咬住求生者之後,會在20秒的時間內,每持續5秒,讓求生者陷入一次長達2秒的僵直。這時候,紅蝶跟隨求生者不要丟失目標,接近求生者然後飛天。當狗子讓求生者陷入僵直後,從空中使用剎那生滅,控制好距離後掉下來落地雙刀,一招帶走。

這招的難度很大,不穩定因素也不少。不過實戰中即使不能用落地雙刀,只要狗咬到一次,至少對手一定會掉血,配合上紅蝶本身的BUG飛,要擊倒求生者會變得容易一些。第二,紅蝶傳送通緝流紅蝶通緝流的精髓是讓場上保持只有一個人能安心修機,自身追擊力變得更強,而上椅的人血量很快就會過半。只打前期的一種急攻戰術,適合有一定基礎的蝶蝶。通緝這個天賦其實很強,有求生者上椅後,它可以隨機高亮顯示一個求生者座標。不過我們看中的不是這個,而是通緝流的一個加成。 當椅子上的人還沒被救時,紅蝶可以獲得一個資深移動速度提升10%的加成。 通緝流配合三層追獵三層拘禁狂,再加一層厄運震懾,放棄一刀斬。

這種戰術在大地圖裡很有用,雖然放棄了一刀斬,但紅蝶只要擊倒一個人,就能經常處在增加20%移動速度的狀態下。 不要小看這個加速。紅蝶被繞模型跑的時候,就差這一點點。三層拘禁狂也就只讓求生者昇天速度變慢6秒而已,折半也就是3秒,別小看這3秒,很多時候血量只差這3秒就過半了。

紅蝶捉到第一個人的時候,要根據求生者出生點和電機分佈估計一下求生者的位置,根據這一點決定把求生者掛到哪裡,掛了之後,通緝起作用,被鎖定的那個求生者是不能來救人的,半路攔截+金眼,手裡還壓著一個傳送,肯定能打趴他。

掛上人後以及掛人後的幾秒時間內,立刻離開椅子的境界範圍,這樣求生者就不知道你在哪裡,接下來你還要觀察哪臺電機突然不動了,這樣這臺機不是救人位就是修機位,可以直接傳送到那臺電機追之。移動速度增加20%的紅蝶很可怕,再追一個也不難。即使椅子上的人被救下來,也要熬到過半。

也可以看情況先走過去追被通緝的求生者,椅上求生者血量過半後傳送回去。把被救的人打出紅圈,他就GG了。不過一旦有一個求生者昇天,通緝就失效了。最好還是多掛幾個人都過半才通緝充分發揮作用。

椅子上的人即使被救下來,被鎖定的那個求生者的輪廓也要持續25秒。這樣基本上場上有三個求生者都會處在緊張狀態下,即使沒有恐慌天賦,修機速度也會慢下來。





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咒術先對於牽制還可以,

紅蝶的刀氣有點迷,


敏敏特努力


紅蝶呢有位移傭兵呢傭兵是救人位咒術呢可以控制監管者所以呢,買紅蝶比較好


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