《VALORANT》能否成為下一個頂級電競IP?

去年10月,拳頭公司曾公佈一款名為Project A的第一人稱英雄射擊對抗遊戲。就在前不久拳頭將這款遊戲正式命名為《Valorant》,並於免費遊玩的形式預計在今夏推出。隨後拳頭陸陸續續發佈了該款遊戲的宣傳片、英雄角色、遊戲機制等信息,這款由拳頭打造的FPS遊戲還未上線,卻已經被很多人視為下一個電競賽事的頂級IP,它的潛力究竟有多大?

《VALORANT》能否成為下一個頂級電競IP?


《Valorant》並非《守望先鋒》的翻版

從目前公佈的遊戲機制來看,很多人認為《Valorant》就是FPS和Moba的結合,更直接點它和《守望先鋒》有些類似。作為一款英雄對抗的射擊遊戲,《守望先鋒》一定是玩家繞不開的話題,《Valorant》不管是英雄設計還是能力設置都在一定程度上有過參考,然而整款遊戲的靈感,《Valorant》更多是來源於《CS:GO》、《彩虹六號》等老派射擊遊戲作品。

《VALORANT》能否成為下一個頂級電競IP?


這一說法也被《Valorant》的遊戲總監所認可,通過汲取各類射擊遊戲的靈感,《Valorant》是注重團隊,且沒有回合內重生機制和誇張的傷害值。同時遊戲目前僅有一個模式,一支隊伍在地圖中進攻安置炸藥,另一支隊伍負責布放拆彈,一局遊戲總回合數為24回合,獲勝最多的隊伍贏下比賽,每回合雙方還可通過團滅對方來獲勝。

這樣來看,《Valorant》顯然更像《CS:GO》,這對於未來將要打造電競賽事的拳頭來說,《CS:GO》在電競中的成功,讓拳頭充滿信心。

FPS遊戲在歐美玩家心中的特殊地位

拳頭作為一家歐美遊戲公司,自然需要考慮廣大歐美玩家的遊戲需求。雖然前作《英雄聯盟》在全球大放異彩,尤其是在亞洲取得了輝煌。但在歐美玩家心中,FPS遊戲的地位從來不可撼動。不論是主機、PC還是手遊,從《CS:GO》、《使命召喚》、《彩虹六號》到後來的《絕地求生》、《守望先鋒》、《堡壘之夜》等,FPS遊戲在全球興盛多年,特別是歐美地區一直有著FPS遊戲的傳統。在電競賽事這塊,《CS:GO》等FPS遊戲在歐美,更是擁有成熟的賽事體系和市場。


《VALORANT》能否成為下一個頂級電競IP?


拳頭在打造《英雄聯盟》這個電競大IP後,自然不願錯過歐美遊戲市場上最大的一塊蛋糕。目前《絕地求生》、《守望先鋒》等FPS遊戲熱度出現下滑,拳頭選擇在今夏推出《Valorent》是一個不錯的時機,一旦迅速俘獲第一批玩家,產生一定的遊戲熱度後,拳頭的FPS電競帝國也算走出了第一步。

電競戰隊早已蓄勢待發

《Valorent》這款遊戲未來能否成功都還是未知數,但在眾多老牌電競豪門眼裡,《Valorent》是他們不願錯過的“香餑餑”。FaZe戰隊成了全球第一個公開招募《Valorent》戰隊隊員的電競俱樂部,作為全球頂級的FPS電競俱樂部,FaZe在全球有眾多《絕地求生》、《CS:GO》的粉絲,此前他們並沒有設立《英雄聯盟》分部,但這不妨礙他們成為拳頭新作第一個吃螃蟹的隊伍。顯然拳頭打造、運營一套電競賽事的能力,早已被全球職業電競戰隊所認可,亞洲豪門T1隨後也開啟全球招募,現在他們已經有了第一個《Valorent》選手。


全球知名電競戰隊的迫不及待,更讓眾多玩家對該遊戲抱有更多的期待。顯然拳頭遊戲在看到這些職業電競戰隊的反應後,他們也將更有信心把《Valorent》變成FPS領域中的《英雄聯盟》賽事。


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