努力的小其
都是苦差事,哎!
建模:3DMAX
後期製作:剪輯—premiere、DPS、eduis(PC機)等final cut pro(蘋果)
剪輯軟件都大同小異,主要取決於你的、用什麼操作系統你是什麼採集卡了。這些剪輯軟件操作起來都不是很難,主要還是看鏡頭感覺。
平面—PS、AI
合成—AE或CB
音頻剪輯—AUDTION等
視頻轉換—小日本等
每樣會一兩種軟件就差不多了,軟件只是後期合成駕馭的工具,關鍵在於做片子的感覺。
大熊之光
做設計哪行也不太容易。室內設計吧,還能出去量尺寸,跑市場。影視後期只能一直對著電腦……還得重新學習剪輯軟件。把主意軟件學精通了(非常,非常熟練),哪個行業都不差得。加油,想轉行,要有毅力和恆心!
無憂宇宙
關於這個問題我覺得你未來的壓力會更大,三維影視模型的複雜程度遠比室內設計的場景建模,趙轉行需要學習的東西還有很多
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