設計中有些什麼樣表現手法?哪些是經常用到的呢?

青音幽韻


普羅設計,用設計連接生活,提升自我


設計是一個很寬泛的詞,包括工業設計,平面設計,室內設計,建築設計,服裝設計等等。不同的設計類行業所用的表現手法也不盡相同,但是也都大同小異,存在一些共通點。以下我就工業設計為例,列舉作為一名工業設計師常用的表現手法。

1. 傳統手繪

傳統手繪一般我們也叫freehand sketch,指的是用傳統的手繪工具在紙上進行徒手錶現創意的過程,常見的工具有鉛筆,圓珠筆等。傳統手繪對工具、場地、環境的限制非常小,因此它的優點是可以用來快速的記錄,表達腦海裡或者經過頭腦風暴討論出來的想法,是各行業設計師最常用也是最有效的設計表現手法。

2. 數字化模型

數字化模型一般是指需要藉助一些數碼設備或現代化表現工具來表達創意的一種表達方式。通常包括兩大類:

1.平面類工具。常常需要藉助數位板,並通過與二維軟件如Photoshop,sketchbook相結合進行表現。這類表現手法我們可視為傳統手繪的進階手法,通過該手法我們可以描繪出在色彩、材質、線條、場景等方面更加接近現實的設計。

2.3D類工具:

  • 建模工具:常見的三維建模軟件有rhinoceros、solidworks、pro-e、maya、alias、3D max等。
  • 渲染工具:建完3D模型後,我們需要通過虛擬現實類軟件,也即是我們常說的渲染軟件,賦予該3D模型以材質,顏色,環境,燈光,使用場景等,將產品最接近於量產的狀態通過2D圖像表現出來。
  • 動畫製作:動畫是各類表現方式中比較直接,視覺化能力較強的表現方式。通過產品動畫,我們可以展示3D模型的各個不同角度、產品爆炸圖、裝配流程、使用操作步驟等。是各類表現手法中較為直觀的方式,但同時也比較費時費精力。

3. 實物模型

製作實物模型,一般來說是設計尾段,產品投入生產前常用的表現手法。當我們經過手繪,2d圖設計,3d模型建立等階段後,我們便會選擇製作實物模型,來體驗產品最接近於量產產品的尺寸,顏色,比例,人機工程,操作,功能等。現代科技發達,製作實物模型的方式也比較多樣化。

  • 快速成型(sls,sla,fdm等)

3D打印技術是一系列快速成型技術的統稱,目前市面上已經有很多消費級的3D打印機。獨立設計師或中小微型企業可以通過購買這類3D打印設備來製作實物模型,具有方便操作,性價比高,時效性好等特點。缺點便是往往製作實物模型的尺寸,精度無法跟工業級的相比擬,但是也可以滿足日常工作需求。

  • 油泥模型

油泥模型的製作常見於交通工具類產品。它對於製作者的技術、經驗、工具、材料等各方面要求都比較高,成本較昂貴,需要花費較多的時間精力。因此在其他行業並不多見。

  • 泡沫,紙卡,木頭模型

此類實物模型大都是設計師為了驗證某類特殊產品的機構性能或運動性能,進行初步的簡易樣板製作。比如以前普羅在一家英國設計機構設計嬰兒手推車的時候,就會運用到大量的紙卡及木頭來模擬嬰兒車摺疊的設計方式以及摺疊後的尺寸。這類材料的實物模型也並不常見。

大家還接觸過哪類表現手法,歡迎留言討論!


普羅設計說


你好,我是一名汽車設計師

表現手法紛繁多樣

不同專業也不一而足

下面就從我的工作角度簡單介紹下常用到的表現手法

手繪

畫材多樣

鉛筆、圓珠筆、針管筆

看下圖示例

針管筆

針管筆

鉛筆

圓珠筆

Photoshop渲染

草圖選定之後進入效果圖階段

一般是用PS進行上色渲染

上圖

汽車內飾效果圖

汽車內飾效果圖

汽車外飾效果圖

汽車外飾效果圖

數字建模渲染

等到效果圖確定之後

進入數字建模階段

數字模型

渲染,上色、光影、環境

油泥模型

以上就是汽車設計流程上用到的基本手法

希望收穫小心心啊嘿嘿

歡迎大家聊一聊自己行業的設計特點

在評論區留言討論😜


WJcooi丶啟華


我從事了快十年的設計工作,以我的工作實踐總結來看設計的表現手法可以看作兩大類。

第一,傳統的介質表達如筆紙手繪形式,手工製作真實模型(按比例)都可以很好的表現設計。

第二,現代的形式,常見的是電腦繪圖,通過相關軟件製作平面,立面,剖面及三維效果等,最近還推出了三維打印技術等現代複雜工藝。






景觀庭園


在髮型設計中,通常會用到方圓三角等形狀的體現。其中方形可以用來做堆積,也可以用來做去除,只是採用角度不同,出來的結果就會不一樣。圓形的體現,通常在臉型偏瘦的情況下,應用的場景比較多。三角更多適用於臉型偏大,或者是偏圓的。同時,一款好看的髮型有時會把這三種形狀都會應用上去。





偉亮首席設計師


設計的表現手法具體要看是什麼設計,不同的設計表現手法有所不同。但大致也就三種形式:

1、手繪表現:這也是最原始的表現方式,直接用筆勾勒出設計的造型,色彩及明暗關係,表現方式較為原始,一般作為概念性草案或前期構思的大體雛形,在計算機和軟件沒有普及之前,是主要表達方式,早些年各大學類似於室內設計景觀設計等專業的都較為重視手繪能力的培養。雖手繪表達逐漸被電腦軟件所替代,但其也有得天獨厚的優勢,就是快速!腦海裡有靈光,能夠快速記錄下來!

2、軟件表現:即數字模型,通過計算機構建二維、三維模型,做材質燈光然後渲染,對設計進行的虛擬現實展現,能很好的把設計更加直觀的表現出來,讓普通人也能夠一目瞭然!隨著計算機配置及軟件技術的發展,軟件表現所花費時間成本也越來越少,越來越快速,像室內設計專業,很多軟件已經基本能夠做到實時渲染,讓設計師能夠更好更快速的服務客戶;

3、等比例實體模型表現:此表現方式無論時間成本還是物質成本都遠高於前兩種,一般工業設計用的較多,像汽車產業的油泥模型,景觀建築行業的沙盤,還有現在發展較快的3d打印,到這一步都是對設計精雕細琢,精益求精。

這三種表現手法的關係是遞進的,可以說前面的都是為後面服務的,而這也是為了最終的設計能更加完美!








慧設計design


題主的問題所括範圍非常廣,如果按我自己從事的室內裝飾設計事業來講,設計本質的表現手法可以歸納為以下幾點

一、對比。對比是藝術設計的基本定型技巧,把兩種不同的事物、形體、色彩等作對照就稱為對比。如方圓、新舊、大小、黑白、深淺、粗細等等。把兩個明顯對立的元素放在同一空間中,經過設計,使其既對立又諧調,既矛盾又統一,在強烈反差中獲得鮮明對比,求得互補和滿足的效果。

 二、和諧。和諧包含諧調之意。它是在滿足功能要求的前提下,使各種室內物體的形、色、光、質等組合得到諧調,成為一個非常和諧統一的整體。和諧還可分為環境及造型的和諧、材料質感的和諧、色調的和諧、風格樣式的和諧等等。和諧能使人們在視覺上、心理上獲得寧靜、平和的滿足。

 三、對稱。對稱是形式美的傳統技法,是人類最早掌握的形式美法則。對稱又分為絕對對稱和相對對稱。上下、左右對稱,同形、同色、同質對稱為絕對對稱。而在室內設計中採用的是相對對稱。對稱給人感受秩序、莊重、整齊即和諧之美。

 四、均衡。生活中金雞獨立,演員走鋼絲,從力的均衡上給人穩定的視覺藝術享受,使人獲得視覺均衡心理,均衡是依中軸線、中心點不等形而等量的形體、構件、色彩相配置。均衡和對稱形式相比較,有活潑、生動、和諧、優美之韻味。

 五、層次。一幅裝飾構圖,要分清層次,使畫面具有深度、廣度而更加豐富。缺少層次,則感到平庸,室內設計同樣要追求空間層次感。如色彩從冷到暖,明度從亮到暗,紋理從複雜到簡單,造型從大到小、從方到圓,構圖從聚到散,質地的單一到多樣等,都可以看成富有層次的變化。層次變化可以取得極其豐富的視角效果。

 六、呼應。呼應如同形影相伴,在室內設計中,頂棚與地面桌面與其他部位,採用呼應的手法,形體的處理,會起到對應的作用。呼應屬於均衡的形式美,是各種藝術常用的手法,呼應也有“相應對稱”、“相對對稱”之說,一般運用形象對應、虛實氣勢等手法求得呼應的藝術效果。

 七、延續。延續是指連續伸延。人們常用“形象”一詞指一切物體的外表形狀。如果將一個形象有規律地向上或向下,向左向右連續下去就是延續。這種延續手法運用在空間之中,使空間獲得擴張感或導向作用,甚至可以加深人們對環境中重點景物的印象。

 




宅五七Design


淺談設計表現手法

設計是一門獨立的藝術學科,它的內容和服務對象有別於傳統的藝術門類,所以,在我的概念裡,設計就是經濟效益!

由於設計是把某種計劃,規劃,設想,和解決問題的方法,通過視覺語言傳達出來的過程,所以,我認為設計要以人為本,服務於人才是目的。從而,設計才能通過各種各樣的表現手法服務於人,反之,表現手法不能違反人之本,從而演變出設計之美的表現手法必須具備三個核心:1.創新,2.人性,3.合理,然後在這三個基礎上再延伸,細化。

我是一個做建築設計和室內設計工作的,深深一個好的設計案例是一件非常享受的事情。下面就以我們其中一項工作中的室內設計工作方面,來淺談一下我們在工作中,用得比較多或常見的設計表現手法。

比如,大家經常在生活中講到的裝修風格,歐式中式日式現代風格分類等等,這是設計中----獨特法,表現手法之一。

在設計施工中經常提到的簡單點,不要那麼複雜。這是設計中的簡潔或簡練手法的表現手法之二,也是近年來十分流行的趨勢。

在裝修時經常說的要溫暖點,不要大白,太冷,這是設計中的“色調"表現手法之三。

平時說的天圓地方的天花與地面對應是設計中的“呼應",表現手法之四。

一面裝飾造型有大有小,層次分明,從聚到散,紋理廣度而又豐富。這是設計中的“層次"法表現手法之五。

還有對比法,和諧法,對稱法,延續法,同時,在設計實踐中還出現了幽默法,以小渤大法,誇張法等等。不管哪種表現手法或方法,設計的要求都是:求新!求異!求變!求不同!


麒麟設計鑫


燈光,軟裝,客戶愛好,設計師特別



靖哥哥說裝修


1、對比襯托法

對比是一種趨向於對立衝突的藝術美中最突出的表現手法。它把作品中所描繪的事物的性質和特點放在鮮明的對照和直接對比中來表現,借彼顯此,互比互襯,從對比所呈現的差別中,達到集中,簡潔,曲折變化的表現。

2、突出特徵法

運用各種式抓住和強調作品本身與眾不同的特徵,並把它鮮明地表現出來,將這些特徵置於畫面的主要視覺部位或加以烘托處理,使人在接觸言辭畫面的瞬間即很快感受到,對其產生注意和發生視覺興趣。

3、運用聯想法

在審美的過程中通過豐富的聯想,能突破時空的界限,擴大藝術形象的容量,加深畫面的意境,通過聯想 ,人們在審美對象上看到自己或與自己有關的經驗,美感往往顯得特別強烈,在產生聯想過程中引發了美感共鳴。

4、富於幽默法

在作品中巧妙地再現喜劇性特徵,抓住生活現象中局部性的東西,通過人們的性恪,外貌和舉止的某些可笑的特徵表現出來。幽默的表現手法,往往運用饒有風趣的情節,巧妙的安排,把某種需要肯定的事物,無限延伸到漫畫的程度,造成一種充滿情趣,引人發笑而又耐人尋味的幽默意境。

6、以情託物法

在表現手法上側重選擇具有感情傾向的內容,以美好的感情來烘托主題,真實而生動地反映這種審美感情就能獲得以情動人,發揮藝術感染人的力量,這是平面設計的文學側重和美的意境與情趣的追求。

介紹平面設計的幾種常見的表現手法,希望對您有所幫助。

直接展示法

這是一種運用十分廣泛的表現手法。它將某產品或主題直接現實地展示在廣告版面上,充分運用繪畫等技巧的寫實表現能力,細緻展現和著力渲染產品的形態、質感、功能用途等,將產品的精美細緻地呈現給用戶,給人以真切的現實感,使消費者對所宣傳的產品產生一種信任感。

這種手法由於直接將產品推向消費者面前,所以要十分注意畫面上產品的組合和展示角度,應突出強調產品本身是最容易打動人心的,運用光線和背景進行烘托,使產品置身於一個有感染力的空間,這樣才能增強廣告畫面的視覺衝擊力。

合理誇張法

藉助想象,對廣告作品中所宣傳的對象的品質或特性的某個方面進行相當明顯的過分誇大,以加深或擴大這些特徵的認識。通過這種手法能更鮮明地強調或揭示事物的實質,加強作品的藝術效果。

按其表現的特徵,誇張可以分為形態誇張和神情誇張兩種類型,前者為表象性的處理品,後者則為含蓄性的情態處理品。通過對誇張手法的運用,為廣告的藝術美注入了濃郁的感情色彩,使產品的特徵性鮮明、突出、動人。

突出特徵法

運用各種方式抓住和強調產品或主題本身與眾不同的特徵,並把它鮮明地表現出來,將這些特徵作為設計中的關鍵元素,使觀眾在看到設計作品時,對其產生濃厚的視覺興趣,達到刺激購買慾望的目的。

在廣告表現中,這些應著力加以突出和渲染的特徵,一般由富於個性產品形象與眾不同的特殊能力、廠商的企業標誌和產品的商標等要素來決定。突出特徵的手法最常見的表現手法,是突出廣告主題的重要方式之一,有著不可估量的表現價值。

以小見大

在廣告設計中對立體形象進行強調、取捨、濃縮,以獨到 的想象抓住一點或一個局部加以集中描寫或延伸放大,以更充分地表達主題思想。這種表現手法,給設計者帶來了很大的靈活性和無限的表現力,同時為接受者提供了廣闊的想象空間,獲得生動的情趣和豐富的聯想。

以小見大中的“小”,是廣告畫面描寫的焦點和視覺興趣中心,它既是廣告創意的濃縮和生髮,也是設計者匠心獨具的安排,因為它已不是一般意義的“小”,而是小中寓大,以小勝大的高度提煉的產物,是簡潔的刻意追求。

對比襯托法

對比是一種趨向於對立衝突的藝術美中最突出的表現手法。它把作品中所描繪的事物的性質和特點放在鮮明的對照和直接對比中來表現,借彼顯此,互比互襯,從對比所呈現的差別中,達到集中、簡潔、曲折變化的表現。


阿韓設計


關於設計中的表現手法,可以先從明確設計遵循的原理說起。明確設計中遵循的原理可以延展出一系列設計方法。

而基本的設計原理總結一下就是:對比、重複、對齊以及親密性。

對比,讓設計中的元素形成鮮明的差異化;

重複,則讓整個設計呈現有條理、統一;

對齊,使元素在整體設計中有規律,更明晰;

親密性,讓有關聯的元素在整體設計中相互產生親密效果。

由此,可以延生出的設計方法例如有:

對比襯托法(用陪襯元素襯托形成對比,大膽鮮明的將需要表現主體凸顯出來)

重複連續法(將需要表現的主體用大量連續重複的手法表現出來,以形成突出、有力的宣傳效果)

突出特徵法(將表現的主體通過縮放、明暗、色彩鮮亮等手法凸顯出來,這其中用到了對比原理哦)

還有視覺衝擊法、合理誇張法等等

而這些方法都含有上面設計原理的參與,所以第二問的常用的設計方法是哪些,我認為沒有最常用,只有最適合,結合實際設計需求決定。

心中有設計的基本原理,設計方法只是實現設計目標的手段罷了,萬變不離其中的是如何有效表現出主體而已。

希望對題主有一些幫助。

  • 圖片來自網絡,侵者刪


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