《英雄聯盟》現版本中野什麼英雄能夠穩定各個分段上分?

家鄉二少


很高興為你解答

主要看你玩哪路吧,喜歡玩中單的,最起碼你得練習一個AD 一個AP英雄吧,至於玩什麼特定的英雄吧 就我個人而言上分穩不穩定很大一部分程度上看隊友的,你隊友支援的及時點 打野多來gank 幾次 可能你就起來了,不至於打的這麼累;如果你喜歡打野位置的話 我覺得要是整容裡缺乏肉,坦度的 可以選個肉食性打野。既可以幫隊裡分擔傷害 自身成型了傷害也是不缺的。再者就是不論玩什麼位置,心態不能蹦,千萬不要去被隊友帶節奏,聯盟這東西很講究心態;最後祝你上分如飲水。


最美好的莫過於時光


非常榮幸能回答您的提問 小號我就從上路中路打野說一說我認位最強的上分英雄

1、上單蓋倫

  • 他強任他強,蓋倫上單抗
  • 一代版本一代神,代代版本玩蓋倫
  • 雖然蓋倫行動笨重,宛若一個鐵憨憨,但是蓋倫絕對是一個十分容易上手,又十分強勢的坦克英雄。超強的續航能力,q技能的沉默機制,大寶劍的斬殺機制都讓蓋倫擁有極強的戰鬥能力。
  • 無論在那個版本,蓋倫都是一個萬金油的存在,單線能抗壓,團戰能秒人,續航無敵,能抗能打,誰能不愛呢?
  • 雖然蓋倫的上限不高,在面對一些極秀的英雄時會被秀成瓜皮,但是蓋倫的容錯率卻十分的高,就算一波失誤了,也很難被秒殺,草叢站一會,出來又是一條好漢。
  • 對於低端局來說,上分用蓋倫,準沒錯。

2、中單拉克絲

  • 一樣的新手英雄,一樣的操作簡單,輸出爆炸。拉克絲也算是一個萬金油的英雄,有控制,有減速,有輸出,操作簡單,作用巨大。
  • 在對線期間,拉克絲既可以遠距離消耗敵方血量,又可以依靠e技能控制兵線,塔下補刀。
  • 在遊走時,拉克絲既可以先手配合隊友抓人,又可以依靠r技能遠距離支援隊友。
  • 在團戰時,拉克絲既可以先手留人,又可以反手防止敵方經常,技能一套技能秒殺脆皮,又可以依靠w技能提升隊友生存能力。
  • 總的來說,拉克絲不是最強的法師,但絕對是一個十分有用的法師,不管什麼局勢,拉克絲都有一席之地。

3、打野瞎子

  • 盲僧絕對是英雄聯盟中塑造最成功的的打野英雄之一,靈活的位移,特別的技能機制,帥氣的操作手法。
  • 無論是低端局還是高端局,盲僧都有很大的發揮空間。
  • 在前期,盲僧可以依靠自己獨特的技能機制快速清野,入侵反野。在中期,盲僧可以依靠迴旋踢配合隊友抓人。在後期,盲僧可以依靠r閃開啟團戰,只要團戰開得好,完全能夠一波結束比賽。
  • 總的來說,在打野的位置上,盲僧是一個絕對不能忽視的身影,如果能夠練好這個英雄,上分絕對會變得很簡單。



淺藍君影視剪輯


跟用哪個英雄的關係不是特別大,這是一個團隊競技的遊戲,大家常說玩的好不如匹配的好,所以,運氣也是佔有很大成分的!

如果是想穩定上分的話,我建議是主位上專注兩個英雄,但是有一點注意就是選擇那些不是那種經常被ban和被搶的英雄!

當一個英雄玩過千場,你會對這個英雄理解非常全面,也會有一套自己搭配的符文,別不相信,同一個英雄過千場和幾十幾百是完全不同的概念!對線不同的英雄,搭配不同的符文,出不同的裝備簡直天差地別!

我當初玩的時候選了一個冷門英雄,剛開始的時候各種輸各種坑隊友,覺得確實是個廢柴英雄曾一度想放棄,也忘了什麼原因還是堅持下來了!三千多場的打野烏迪爾,確實這個英雄,團戰偏弱,沒有位移容易被風箏,但是千場以後我似乎發現了新世界,我用它直接從白銀打到了鑽石!針對出裝,帶掠食者,前期各種帶節奏,摸到誰秒誰,即使隊友不行,拖到後期也是能打能抗能帶!支援速度也是非常快!帶隊友翻盤也很多!發育的好也經常20分鐘就單挑掉大龍!只需要三件裝備,打野刀,綠甲,巨九!

你們覺得還有哪個英雄能20分鐘單挑大龍的?




一會再改


先說打野英雄:虛空遁地獸—雷克塞

我們來分析一下,首先雷克塞是戰士打野定位,作為戰士他的生命和護甲初始值比較高,打野的時候不是很傷。


再來分析技能,被動技能可以使它有不錯的續航能力“3秒裡最多回復20生命值”,續航能力提升有助與它刷野的效率。

Q技能(地表)5秒內下三次攻擊造成額外的傷害(地下)高額傷害暴露敵人位置,高額傷害是它刷野更快,抓人時可以迅速打出高額傷害。

W技能(地上)潛入地下,且能將附近戰爭迷霧中的移動的敵人位置暴露給隊友,這對雷克塞入侵地方野區和抓人反對時提供了巨大的幫助,讓它足以霸佔野區,(地下)鑽出地表對敵人造成傷害和擊飛,相當於一個控制技能,這對雷克塞在抓人和對拼時有極大的優勢。

E技能(地上)撕咬一個目標,怒氣100時造成真實傷害,對抓上單肉戰士有很大的幫助(地下)朝目標挖出一個隧道,且隧道持續10分鐘最多存在8條,這個技能的存在可以使得雷克塞可以快速接近敵人也可以迅速逃離戰場,無論是打傷害還是求生存都有很好的用處。

R技能,對有標記的英雄造成鉅額的傷害且在R技能釋放期間短暫無敵,團戰中能切後排也能規避致命傷害。


一個很肉同時擁有高額傷害,足量控制,快速近身,暴露敵人位置的打野,在面對其他英雄時優勢非常大,這也使得它在個個段位都有自己的立足之地。最重要的是操作易上手。


所以想要穩定上分的打野選手,雷克塞是個不二之選!


接下來是中單位置:魔騰

魔騰的定位是刺客和戰士,我們就因該知道了它的爆發和續航都很好。

那麼我們也還是來分析一下它的技能。


被動:每過10秒造成120%的物理傷害併為自己提供治療。這個保證了魔騰的續航能力。

Q技能:扔出暗影之刃造成傷害留下一條路徑,被命中的敵人也留下路徑,魔騰在路徑上提升移速和傷害並無視碰撞。在對拼是可以打出更多的傷害,追人時也能迅速追擊。

W技能:獲得額外的攻速加成,生成當技能的護盾,護盾被擊破攻速加成翻倍。同樣這個技能也能在對拼中打出更多的傷害,同時護盾能提供秀敵人的機會。

E技能:對敵人套鏈2秒後造成恐懼效果。想一想你在跟敵人對拼時被恐懼只能任憑人家打你是多麼的恐怖啊。

R技能:魔騰的核心技能,減少地方英雄視野範圍,移除敵方友軍視野,快速突進到敵人身邊。


中單魔騰可以快速通過自身的續航能力一直賴在線上,QWE技能的合理運用也能將對面中單壓住。即使你壓不住,也可以通過R技能迅速支援上下路憑藉以多打少的優勢幫助隊友拿優勢。這也是中單魔騰在各個段位都很強的原因。


總結,依敝人之見,中單玩魔騰,打野玩雷克塞。


假栗子


如果您是低分段,建議您用操作較易,對線能力強大,或者中單刺客,或者GANK能力強大的打野來上分。比如潘森、;小魚人,阿卡麗,劫;皇子,獅子。因為低分段講究一個對線和遊走,這種英雄前期厲害,遊走容易滾起雪球,而低分段普遍心態比較差,一旦遊走起來有幾個人頭的優勢就會打崩對方的心理。 如果是白金以上,建議您用目前版本強勢英雄。分別為,上單納爾。麗桑卓.卡薩丁、蘭博,中單亞索、劫、妖姬、澤拉斯、狐狸,打野皇子盲僧獅子螳螂,ADC輪子媽飛機男槍EZ,輔助錘石莫甘娜布隆娜美風女。這些英雄目前是比賽常見英雄,能夠更適合這個版本的節奏,高分段所需要考慮的東西更多的是團隊而不是個人。


我是太古


第一、瞎子

瞎子算是老打野了,無論版本如何更替,很多時候都很難影響到瞎子的地位。但是瞎子其實版本還是很弱勢的,這使得瞎子玩家必須在腦子裡面有著很清晰的打野思路。要清楚自己該做什麼,又不該做什麼。也正是因為如此,無論是高低端局的瞎子,都顯得強勢。前期正常沒有人能在野區打的過瞎子,而gank方面要注意走一些異常的位置,畢竟瞎子的唯一擺在這。只要帶得起節奏,之後無論怎麼混,都有你的地位。

第二、挖掘機

挖掘機在這個版本算是老生常談的上分英雄了,現下版本稍微砍了幾刀挖掘機的最好用符文征服者,但是說實話並沒有任何影響。挖掘機依舊是版本最強勢的打野,只要用好的話。第一是挖掘機增強了大招,現在的大招不容易躲了,第二是挖掘機的機動性高且有單體控制,gank能力數一數二。也正是因為這幾點,使得挖掘機能夠輕鬆的在前期就打出極高的優勢,很快就能夠把場上的節奏帶動起來。

第三、寡婦

寡婦打野在高端局一直都是非常兇狠的存在,主要原因就是因為他擁有非常強勢的刺殺能力。當w的紅心疊滿之後,一套技能就能夠將一個脆皮瞬間秒掉。擁有大招之後的aoe和逃生技能,更是讓對方感覺到恐怖。但是寡婦打野,畢竟前期弱勢,再熬過六級之前都是非常難受的。要玩好寡婦打野,這就需要玩家在熟練度上面多下些功夫,為了玩好寡婦打野,每一個寡婦,都需要花費長期的時間去訓練,並且要清楚弱勢打野的開野思路,甚至不能和正常打野一樣,以免被對方反野打爆。


仙是農民


你好,我是稚哲,很高興為你解答:

⑴低分段:

上單:德瑪西亞之力蓋倫這個英雄不需要什麼操作,也非常簡單,出肉裝即可,團戰直接抗前面就行

上單:熔岩巨獸,石頭人上路也是非常不錯的,這個英雄也是比較簡單,在低分段上分也是不錯的,操作簡單,有團控技能,有大就強勢,沒大就猥瑣

中路:大發明家大發明家在這個版本非常強勢,不需要什麼操作,就是無腦推塔,放炮臺

打野:無極劍聖劍聖在低分段是非常強勢的,前期主要刷野,後期團戰就開啟大招切後排

ADC:寒冰射手—艾希寒冰在低分段排位中是個上分神器,操作方面也是比較簡單的,大招可以先手開團或者反手開團

輔助:曙光女神日女的控制能力是非常強的,在低分段的排位中非常好上分,操作也是比較簡單的,後期團戰的團控能力非常強

希望可以幫到你,謝謝





稚哲


練一下諾手,上單質檢員不是吹的


濁酒小生


打野末日,中單劫,亞索,男刀


觸動內心的片刻


維克多


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