魔獸世界:虎牙煙總戰歌薩滿一對二,別人守旗他守紅名復活點

關於組排打戰歌峽谷,在懷舊服可以感受得到,可能兩邊陣營不太平衡。想要贏得一次戰場,虎牙煙總覺得不光是個人能力強弱會比較重要,關鍵還在於團隊配合。國家隊越來越多,對組排的要求也就高了起來,不過也總是會出現單方面碾壓的局面。煙總的薩滿實力很強,在野外小隊比敵方人少的情況下也是優勢更大。

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薩滿在戰歌裡面,增強可以看家,元素主要是輸出。顯然煙總這是來收人頭的,對面有兩個人守家,準備限制搶旗子的,不過被煙總優先開啟了戰鬥,1v2開始受到的傷害還挺高,肯定是佯裝撤退,等人追上來之後直接反打一套。薩滿的傷害很高,三兩下讓其中一個倒下,剩一般的血去對付那個法師。這個職業多控制,不過煙總也不是拿旗的,就這麼消耗著。

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雖然對方控制多,可惜煙總一出手的傷害就能打掉對方一截血量。要不是法師有一定的自保能力,使得很多傷害被抵抗,沒能命中,估計這場1v2早就解決了。其他拿旗子事兒交給隊友來做,他的薩滿就負責清場拿人頭。這都打到對面大本營了,甚至可以在復活點等紅名復活再打一波輸出。不過這個地方也容易中埋伏,會出現離得太近被對方一波復活而擊殺。

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優勢偏向煙總這一邊,也就是碾壓式的戰力,不過對方一個獵人將煙總當做了自己的焦點。這位獵人用的風蛇跟著煙總,甚至都能追到旁邊的小屋裡,這個寵物本身在pvp中見到的不多,不過傷害是有的。然而寵物的主人還在復活點待著,是上去斬殺還是先解決掉風蛇。遠程對上遠程,獵人要是這麼被動的話,對敵人造成的威脅不是很大。

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在戰歌,不需要守家不需要接旗,果然輸出才是最過癮的。可能也有修奶薩的,但是這個戰場小隊中還是牧師的多。整體上煙總的都是在收割紅名,面對多個人的時候有一個隊友來支援就問題不大。那麼玩薩滿的玩家在打戰歌的時候都是什麼樣的位置呢?

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