鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢

王者榮耀這款遊戲很多人都在玩,官方為了給遊戲增添新的樂趣,隔陣子都會進行更新。最近體驗服又有大動作,改動的東西很多,大部分內容是為了S19賽季做準備的,讓我們先來看看吧。

鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢

首先是野區調整,野怪的血條樣式優化,可以直接看到野怪剩餘的血量,而且懲戒下方也有傷害數值顯示。以後打野玩家不用擔心因為血量計算不好被搶掉大龍了。

鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢

再說說設置方面的改動,新增超高視角,下方可以看到的視野範圍變大了許多,脆皮可以更加有效防止刺客英雄近身。刺客本身就脆,如果不能利用視野盲區近身的話,根本切不動對面的C位。這一改動,導致全體刺客變相削弱。

鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢

設置方面還增加單個英雄自定義操作,比如典韋、李白近戰英雄就使用攻擊最近單位。諸葛亮、射手等收割型英雄就使用絕對血量最少這一選項。這樣分開設置非常方便,對於擅長多個英雄的玩家就不用每局去切換設置了。

鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢

最後就是新英雄鏡的改動,鏡剛出的時候玩家們都吐槽過於簡單無腦,和最難英雄不搭邊。這次重做後的鏡難度直線上漲,雖然技能不像元歌露娜那麼花裡胡哨,不過因為鏡像的存在,釋放技能需要考慮的更多。

鏡重做後難度暴漲,僅因設置裡的一項改動,全體刺客被削廢


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