時隔2年,LOL終於修復了這個符文,劍聖成神單之王,ADC集體歡呼

英雄聯盟這款遊戲和玩家們見面至今已經第十個年頭了,而拳頭對遊戲機制的不斷迭代更新是LOL長久以來能一直火的最大原因,比如果實系統、加入峽谷先鋒和元素龍,包括S10最新的元素峽谷等等。不過灰哥覺得近幾年來拳頭最成功的一次改版還是S8賽季的全新符文系統,從“21/9/0”變成了主系副系,不論是大小符文都有自己的特點和與之匹配的英雄,幾乎每個都受到了玩家們的好評。

不過其中也有一些比較冷門的符文,比如精密系的致命節奏,致命節奏的效果是在對一名英雄造成傷害1.5秒後提供高額攻速,最多可以持續6秒,並且冷卻時間也僅有6秒,乍一看效果非常不錯,但由於它只適合特效攻速型的AD英雄,再加上征服者、強攻的效果更香,所以目前僅有一小部分ADC在使用這個符文。

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但可能有一些人不知道,除了受眾群體小之外,致命節奏會被玩家們冷落其實還有一個原因,那就是LOL中的“護盾機制”,致命節奏的觸發條件是對英雄造成傷害,但如果英雄身上有護盾的話默認是不造成傷害的,所以也無法觸發致命節奏。舉個簡單的例子,當對面石頭人身上有一層花崗岩護盾的時候,如果你的傷害不足以將護盾打掉的話那麼就無法觸發致命節奏。

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而這一缺陷在S10賽季中被無限放大,眾所周知在當前版本ADC的輸出環境並不是很好,遇到對面有布隆、泰坦、卡爾瑪這類輔助的時候,需要先打掉對面的護盾再過1.5秒才能觸發致命節奏就很延誤輸出時機,另外由於土龍龍魂的存在導致致命節奏在後期的作用被大大降低,一旦對面拿到土龍龍魂人均一個超厚的護盾,等ADC把護盾打掉想觸發致命節奏的時候估計早就先被對面秒掉了。

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對於這個“攻擊護盾不算傷害”的機制拳頭曾在很早之前做出過一次解釋,在當時的比賽中某選手被大嘴大招打中,但卻依舊可以觸發鞋子的家園衛士效果,暫停後官方解釋是飲魔刀的護盾抵擋了傷害,英雄沒有受到傷害,捱打的是護盾,也就是說這就是個正常機制並不是BUG,所以致命節奏長久以來便一直被這一機制所束縛著。

不過時隔兩年後,拳頭終於對這一機制做出了修復,在10.5版本的BUG修復列表中出現了這麼一條:攜帶【致命節奏】符文的英雄在攻擊帶有護盾的敵人後,將正確地獲得額外攻擊速度,想要觸發更加容易了。

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ADC玩家們在看到這一改動之後也是喜大普奔,紛紛表示這是一次“史詩級”加強,現在ADC只要打到人就能觸發致命節奏,還是比較舒服的。還有玩家感慨道:“原來攻擊護盾不算傷害這並不是一個機制,而是一個BUG啊,致命節奏都出來兩年多了居然這時候才想起來修復,難道是之前寫代碼的時候忘記加了嗎?設計師真有你的。”

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那麼在致命節奏BUG被修復之後有哪些ADC因此受益呢?灰哥覺得最大贏家就是伊澤瑞爾了,在偷錢移除之後EZ一直沒有一個好的推薦符文,最近致命節奏EZ在排位裡非常火,EZ可以在Q中敵人後直接E臉,通過高額的攻速打出成噸傷害。除此之外像是韋魯斯、寒冰、霞、大嘴這些特效攻速流ADC也一併被加強了。

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另外除了這幾位ADC之外還有一個英雄也獲得了史詩級加強,他就是無極劍聖。眾所周知劍聖在“神單界”是頂尖的存在,而目前最適合劍聖的天賦是征服者,不過在致命節奏修復之後劍聖可以無視護盾通過AQ瞬間突破攻速上限,可以更快速地刷新阿爾法突襲並且打出更多次E技能的真實傷害,如果說征服者更加適合團戰的話,那麼致命節奏毫無疑問就是劍聖的“神單利器”,不僅是砍脆皮,砍坦克也是幾秒鐘的事情。

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那麼大家覺得攻擊護盾不算傷害到底合不合理呢?這一BUG的修復對於致命節奏來說算不算是一種加強呢?一起來說說你的看法吧。


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