人生不過是場單行道#這個遊戲好玩嗎#

在這個技術革新飛快,信息飛速發展的時代,遊戲的分類也越來越細緻,各種模擬類遊戲層出不窮。涉及各行各業,玩家可以在遊戲裡面修車,做飯,走路,釣魚,狩獵。體驗別樣的生活樂趣。在大多數模擬遊戲裡,製作者想要讓玩家沉浸在自己設定的氛圍了,體驗一種閒適舒服的生活方式。但本次要介紹的遊戲“Firewatch”,他更多賦予了一種淺層次的孤獨。而本次選擇的書籍名為“孤獨或者類似的東西”,由作者大崎善生所著。

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最喜歡坐在靠窗的椅子上,隔著絲柏樹,望著太陽漸沉,直到落入地平線。巨大的夕陽紅得通透,發出一聲悲鳴後,傷心地將自己的身影埋入大地,只剩下無盡的哀愁在我身邊持續吶喊,那種悲壯我無法用語言表達。那哀愁直到完全隱沒消失於地平線後,都不忘發瘋似的將天空渲染得通紅。

太陽終於完全失去了蹤跡,只剩下緋紅空虛的天空。茫然地望著那片天空的我,又是第幾次流下眼淚了呢?

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落日餘暉


在遊戲一開始玩家便可知道主角Henry的生活經歷。和妻子在酒吧相識,和大多數情侶一樣,他們感情日漸升溫,並計劃在不久的將來要一個孩子,生活中有爭吵,有牽絆,但更多的是戀人之間依存的溫情。但隨著妻子罹患早發性老年痴呆症,Henry的生活軌跡改變了,一切都變得一團糟。夏天快要過去了,他在報紙上看到了一條森林火警監視員的招聘廣告,抱著逃離現在生活的心態,Henry踏上了未知的旅途。

而書中的這段關於夕陽落日的描寫,將讀者置身於一片晚霞之中,周遭的的景色與自身悲涼的心情相互衝突,作者將這種難以言表的悲壯心情透過文字的形式表達出來,讓我不禁聯想到Henry在得知妻子患病之後無助的靠著醫院的牆,望著周遭的情景,想必當時的心情也不外乎如此吧。

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想來想去,現在我能失去的最重要的東西,只有和你之間的記憶了。 千迴百轉,我能想到的,除此之外,別無他物。

而在之後的正式遊戲中,玩家便已經到達懷俄明森林這個周遭寂靜的地方。通過指引玩家可以找到一個關鍵道具—對講機。而對講機的另一端則是Henry的上司Delilah,一位富有好奇心的女性角色,在之後的交談中,兩人互相交流,瞭解。隨著遊戲進度的推進,二人的感情逐步升溫,彼此也開始交談起自己的往事,但突如其來的失蹤打亂了原本的節奏,玩家開始尋找失蹤的兩位姑娘,在追尋真相的同時,也發生了一些奇怪的事件。而在另一端,他的妻子也逐漸遺忘著一些東西。

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所謂“失去”,是真正地喪失。如果人真的徹底失去後,一定會連失去的是什麼都不知道,因為那才是“失去”。 即便真的失去什麼,也一定會有別的東西來填滿。

在之後的時間裡,Henry發現這座森林不光只有他和Delilah二人,在某次巡邏的過程中發現了一個男人的人影,自己住的瞭望所被無故入侵,窗戶被砸爛。Delilah的電話線被剪斷,無法與外界聯繫。在之後的劇情中玩家會發現在森林的某一處有一座秘密基地,裡面還找到了他們二人的資料,難道是政府正在做什麼可怕的研究麼。與此同時森林發生了火災,一切都好似再往嚴重的方向蔓延。

而在向瞭望塔撤離的過程中,玩家會跌落到一個山洞裡,在裡面發現了一個被亂石壓住的男孩屍體,根據與Delilah的對話,玩家這才知曉了整件事情的始末。

原本這座深林裡還有另外一位看火人名叫:Ned。他帶著他的兒子一起來到這裡,雖然這樣有違規定,但是Delilah還是還是好心幫助他們,讓他們在這裡繼續生活,本來生活本該普通的持續著,卻不曾想過生活本就是坎坷,不會輕易放過每一個人。Ned的兒子在一次深山探險中不小心跌落洞穴中不幸身亡,此刻無依無靠的Ned相必非常崩潰,一方面是痛失親人的悲痛,一方面是不想人被人發現的遲疑。就在這糾結的時刻,玩家便來到了這座森林,而之前的基地則是一群科考人員臨時假設的,失蹤的兩位妹子也只是走失罷了,一切都沒有什麼陰謀,一切都只是稀鬆平常的生活片段罷了,不變的只是這個操蛋的人生。

人生不過是場單行道#這個遊戲好玩嗎#


大米感覺裡面最可憐的便是Ned的兒子,本是無拘無束的年紀,人生卻早早收場,而他的父親將陷入無限的自責之中。但他卻沒有徹底失去他對於兒子的念想,如若真的失去了的話,相必已經歷了第三次死亡了吧。

最後這本書的一句話作為結尾吧,人生本來就是漫無目的的旅行,誰又能提前預知會到達哪裡呢。

我只是在現有的基礎上一杯酒一杯酒,一本書一本書地漫無目的地往上累積著。倒不是為了成為什麼人,也從沒思考過有無迴響和是否公平的問題,我只是覺得,只要一直往上對火柴棒,一定會在某個時刻到達某個地方。


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