转发—PowerMILL加工直身面的N种方法

今天跟大家来分享强大的powermill加工之-实际加工中经常会遇到直身面的加工,但对于有些直身面刀具路径使用边界比较难以产生,或者产生出来的刀具路径不够优化的情况下如何使用其他的方式代替边界完成直身面的加工呢?本帖对于这些直身面加工的加工技巧进行分享。


一、如图所示:图形上需加工的直身面包含了封闭的区域及开放的区域。

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二、对于封闭区域的直身面边界是比较好处理的,直接产生边界即可生成刀具路径,开放区域的边界产生会出现不完整或者不能产生的情况。如图所示:

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三、出现这种情况可以使用接触点边界,如果需要对加工范围进行扩大的话可以使用由接触点转换的边界完成对开放区域直身面的加工,如图所示:

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四、完成边界产生后刀具路径即可产生,但是过程非常麻烦而且有些区域的刀轨优化的并不是太好,如图所示:

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五、对于这种区域的刀具路径产生可以使用毛坯先产生刀具路径,然后使用修剪的方式完成会更加简单,先把多余的面进行隐藏然后参考剩余的面勾画多边形的形式对多余的刀具路径进行修剪,如图所示:

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六、方法二,可以使用用户坐标系对齐于几何形体的方式先产生坐标系,再借助坐标系产生平面的方式对刀具路径进行修剪,产生坐标系的方法,如图所示:

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七、坐标系创建好之后借助坐标系平面进行刀具路径的修剪,如图所示:

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八、方法三,使用边界对刀具路径进行修剪,首先创建边界使用查看平面的方式用边界对刀具进行修剪,如图所示:

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九、对于图形上的另一直身位加工区域可以选择多重平移刀轨的方式完成,先产生底面单刀轨然后再对其进行多重平移,如图所示:

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十、接着将顶面多余的刀具路径进行删除,最后还需对刀具路径加工顺序进行重排完成刀具路径产生,如图所示:

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十一、当然使用SWARF精加工对顶部进行偏置也可以获取完整的刀具路径,或者是借助部件余量使用等高及2D线加工都可以获取此区域的完整刀具路径,这里就不一一讲解了。

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