后羿出半肉半輸出好還是出純肉好?

養樂多8196


在新賽季之初,策劃一直在倡導,S14的射手將成為輸出型戰士,能抗能打活脫脫的一個遠程的戰士。要知道現在的后羿擁有60.62%的出場率,在這樣的情況下,還能達到53.19%的勝率,可以說是相當恐怖的數據了。據一些小夥伴口述,半肉型的后羿在星耀局經常是為所欲為,基本擋不住。看來策劃之前倡導的射手戰士化終於有成效了,不過不知道接下來正式服會不會削弱,畢竟體驗服已經削弱了成長攻速。

那麼半肉型的后羿如何的出裝呢?當然前期該出的裝備還是要出的,無盡+隱刃是前期必備的。前期射程的加長,使得后羿能穩穩的壓制住對面的上單,保證自己的正常發育,只要不是太浪,前期輔助去遊走的情況下,后羿還是能保證經濟的,甚至有時候也能建立不小的優勢。后羿輸出裝備差不多的情況下,就可以轉肉了。這邊不出飲血劍什麼的,直接就是冰脈加暴烈甲。


閒者小林


現在後裔是版本之子,是一個站擼的英雄,只有站的住才有輸出!這一把我玩的是蘭陵王,一直針對對面的後裔,很多時候小明還來不及開大跟虛弱他就給我秒了,如果鞋子換成物抗鞋,吸血換成不祥,刺客一套技能肯定帶不走,然後在輔助的幫助下就可以反殺了!(這把是對面輸了!)現在後裔建議帶狂暴,銘文藍色10奪萃,綠色十個鷹眼,紅色射手常規銘文就好;鞋子前期攻速,中後期可以換成韌性鞋(如果給刺客針對換成物抗鞋子),其他的出裝如下圖,輔助帶虛弱,這樣的出裝輸出爆炸,7秒站擼無敵,兩三個人都殺不死,上次巔峰賽就是給這樣的一個後裔後期翻盤反虐了[捂臉]




往後是餘生


這個主要看陣容搭配吧,團隊合作遊戲需要配合隊友,王者榮耀改版之後的后羿卻在某種程度上提升了後裔在當前版本中的容錯率,在擁有一套合理的出裝之後,就能再前期打出足夠的輸出,後期增加坦克裝備增加生存環境。下面是王者榮耀后羿輕鬆上分半肉出裝推薦,后羿這麼出裝又肉又有輸出!

s10后羿銘文推薦:狩獵(我一般帶5個奪萃)+鷹眼+無雙

后羿技能加點:主二技能,副一技能,有大點大。

召喚師技能推薦:閃現或者疾跑,個人喜歡閃現。

王者榮耀后羿上分出裝

后羿前期出裝:急速戰靴+末世

解析:后羿自身的機動性較差,移動速度較為緩慢,不利於遊戲前中期在對線期間的消耗以及進攻,且在這個賽季中鞋子在遊戲前中期的性價比較高,因此優先選擇購買鞋子。后羿的被動技能在改版後移除了減速效果,取而代之的是增加攻速的效果,配合急速戰靴所提供的攻速加成,極大地提升了后羿的輸出能力,且機動性也有所提升。

末世是后羿的核心裝備,也是后羿能夠選擇半肉出裝卻依然具備一定的輸出能力的重要原因。末世所為后羿提供的攻擊力,攻速以及吸血能力都是次要的,著重點在於末世的被動技能,能夠對敵方英雄造成百分比的傷害。但后羿的被動技能所賦予其的不僅僅是攻速的加成,額外賦予了后羿進行持續多段傷害的能力,配合後裔的被動技能打出多段的傷害,極大地提升了后羿在遊戲任何一個時期的輸出能力。即使在遊戲前中期面對敵方坦克英雄依然能對其造成實質性的傷害。

后羿中期裝備:冰痕之握+破甲弓

解析:后羿在遊戲的中期是最為危險的時期,也是最為疲乏的時期,輸出能力不足,即使選擇半肉出裝後生存環境有所改善,但依然不足以完全保障后羿的生存能力。因此在遊戲的中期后羿儘量選擇線上發育,利用三技能遠程支援,給予敵方英雄兵線上的壓力。

故后羿在遊戲中期優先選擇購買冰痕之握,提升后羿物理防禦力以及最大生命值,額外提升后羿的冷卻縮減能力以及最大法力值,增強后羿的生存能力並提升續航能力,同時加快后羿釋放技能的頻率,可以更好的利用三技能進行遠程支援控制。對於后羿清理兵線也有不小的幫助。此外,冰痕之握的被動效果加強了后羿的控制能力,賦予了后羿額外的減速效果,加強了后羿的追擊能力以及生存能力,可以不斷的風箏敵方英雄。

一般的敵方坦克英雄在遊戲中期就已經具備了不俗的坦度,后羿在遊戲前期購買了末世之後雖然依舊能對其造成不俗的傷害,但在團戰中依舊是不夠的。因此這時需要購買破甲弓。破甲弓給予后羿一定物理攻擊力的加成以及冷卻縮減能力,搭配冰痕之握使得后羿釋放技能消耗的頻率更快。但破甲弓主要給予后羿的幫助在於其被動效果,大量的護甲穿透效果使得后羿能夠極大地無視敵方坦克英雄的物理防禦值,依然可以造成不俗的傷害。

后羿後期出裝:魔女斗篷+破軍

解析:遊戲的後期任何一場團戰都有可能直接決定著遊戲的輸贏,一般而言這時是輸出英雄互相秒殺的時刻,但對於這種出裝的后羿卻不是這樣,尤其是在完全做出最後的兩件裝備時,足以使后羿在團戰中大殺四方,且無須擔心敵方刺客英雄的突襲。

購買魔女斗篷是為了應對敵方的法師英雄,防止被敵方爆發型法師英雄,例如妲己秒殺,且魔女斗篷為后羿提供了額外的生命值加成,進一步加強了后羿的生存能力,加強了在後期團戰中的生存能力。

這時後羿自身的坦度已經足夠,但輸出能力略顯不足,因此購買破軍將后羿的輸出能力最大化的提升。破軍為后羿提供了大量的物理攻擊力加成,搭配中期裝備破甲弓,使得后羿即使在面對敵方坦克英雄時依舊能夠迅速的解決。且破軍的被動效果賦予了后羿在面對殘血英雄時額外的輸出能力。

后羿半肉出裝優缺點:

優點:這套出裝的最大優點在於既保證了后羿輸出能力的同時保障了后羿的生存能力,解放了團戰中輔助英雄的手腳,使得輔助英雄可以有額外的機會更多的干擾敵方英雄進行輸出。雖然輸出能力不是特別高,但勝在穩定,可以不斷的持續進行輸出,畢竟只有活著才能進行輸出,生存能力過低對於后羿,對於己方輔助英雄都是一種限制。

缺點:這套裝備限制了后羿的收割能力,無法在團戰中及時的收割敵方殘血英雄,無法作為團戰中的輸出核心,需要己方法師英雄亦或是打野英雄承擔。希望能夠幫助你們





玥娛樂解說


你好,只從問題本身當然是出半肉要好!純肉的后羿沒有輸出,你選後羿還要純肉那你選個輸出做什麼,就算是己方有多個射手,也不適合出純肉,半肉是更合適的!

就后羿本身來說可以說是當前版本最強勢的英雄之一,搭配好的輔助,絕對讓對面頭疼!那后羿應該怎麼玩呢!下面我們就來探討一下!

一 技能分析

被動:懲戒射擊

后羿被動強化普攻,能最多疊加30%攻速,當疊滿時能射出3支箭矢造成40%傷害!從被動就可以看出攻速對於后羿的重要性!后羿是靠普攻打傷害的!快速把被動疊到三層能把傷害最大化!

1技能:多重箭矢

后羿的1技能依舊是強化普攻,每次攻擊都能造成額外傷害,結合被動,傷害相當可觀!這也是后羿的主要輸出技能!

2技能:落日餘暉

后羿的2技能是其主要的遠程消耗技能和限制技能,技能釋放距離遠,傷害高,還帶30%減速,中心命中減速高達80%!后羿的2技能在留人和分割戰場以及逃跑時都有很好的作用!但這需要召喚師預判敵人的走位提前封堵其退路或者前進路線!

3技能:灼熱之矢

后羿的大招是全地圖範圍的技能而且飛行距離越遠,命中目標暈眩的時間越長,最長達到3.5秒!這是足以改變一場小範圍團戰走勢的時間!后羿大招傷害還是不錯的,也是搶人頭的必備技能!所以有了大招就多支援!

二 銘文推薦

10狩獵+10鷹眼+10無雙

從后羿的技能就可以看出,攻速暴力流更適合后羿,狩獵

增加攻速和移速,無雙增加暴擊率和暴擊效果!而鷹眼能增加物理穿透,因為后羿開局出物穿是很不划算的!鷹眼能提高后羿前期傷害,讓后羿前期過渡更順滑!

三 出裝推薦

攻速鞋+閃電匕首+無盡+吸血刀+破曉+逐日之弓

出裝順序是先攻速鞋,如果對面物理型刺客針對,輔助又不能很好保護可以先出護甲鞋!但第二件一定是電刀,因為出電刀不僅能更快的清線,在前期電刀的被動傷害其實很可觀,也是后羿前期重要的攻擊手段!第三件無盡!第四件視情況出吸血刀或破曉,第五件出逐日之弓,逐日之弓在現在版本對射手的加成真的很高,增加射程和傷害,還有移速!推薦出一個,團戰能讓你有更好的輸出環境!

前期一定不要先出吸血刀,因為吸血刀的吸血效果是和你的物理攻擊傷害有關前期后羿的物理傷害並不高,先出吸血刀效果微乎其微,連回複數值都不會跳!

四 玩法思路

1召喚師技能

1)常規帶閃現,保命不二技能!

2)熱門帶狂暴!

狂暴改版一來越來越受到普攻型射手的青睞,7秒內增加10%傷害,25%韌性和25%吸血(這活活又是一個吸血刀)讓射手的生存能力大大加強,7秒足夠結束一場團戰了!

2 輔助搭配

1)控制型肉輔

比如牛魔,能抗能控,能開團,能保護,關鍵時刻還能賣,妥妥的最佳拍檔!

2)功能型輔助

例如明世隱,你一定遇到過這兩個組合,前期不能壓制住這兩個,後期可以2打5!相當無解!

例如蔡文姬,這也是一個不錯的組合,有奶媽總是讓人心安!

現在的版本輔助帶弱化性價比相當高!尤其是狂暴和弱化的組合!

3 運營

后羿前期很強勢,在線上多去用2技能消耗對面,壓線要強勢,但不清楚對面打野的動向時不要著急推塔,要知道猥瑣發育!4級後多用大招支援,不中也要嚇唬對方!如果被對面刺客針對太厲害,而且輔助又不能很好的保護,出完電刀可以考慮出個不詳或魔女,也就是半肉后羿,增加生存能力!後期后羿就是強勢期了!現在這個版本射手不死團戰基本贏不了!

五常規提問

1 末世不是更適合后羿嗎?出末世替換吸血刀不是更好?

只從裝備屬性上看末世確實比較適合后羿,但在實戰中末世效果並不好!末世的吸血效果並不好,如果對面的坦克出了反甲,你的普攻傷害越高反的傷害越高,殘血的后羿能活活被自己反死!

2 影刃加的攻速更高為什麼不出要出電刀?

影刃的攻速加成更高,並且暴擊後還能加攻速和移速,可以說一箭暴箭箭暴!但電刀的清線能力更強,前期對射手的作用更大,而且電刀的被動傷害就是到了後期對脆皮也是很疼的!所以後羿出電刀更划算!

3 對面有回覆型英雄用出制裁嗎?

射手出制裁真的很拖節奏,如果輔助是蔡文姬或孫臏這樣的法輔可以讓輔助出夢魘或者法師出夢魘,法師出夢魘沒有射手那麼傷!如果還是不能壓制,制裁還是要出的!

六總結

有人說后羿無腦,其實作為一個沒有位移的射手,真的很容易被針對,無腦只是針對他的操作難度!其實后羿還是很考驗召喚師的細節的!你的走位,反應速度,尤其到了後期,你知道走位失誤被秒就有可能被翻盤!因為后羿再場上永遠會有9雙眼睛盯著你!


一紙殘淚


王者榮耀后羿眾所周知是一個射手輸出,我玩后羿大多以輸出為主,如果對面陣容有針對性,比如有蘭陵王,阿珂有隱身旦爆發傷害高的英雄,其實可以出個物防裝備,比如不詳徵兆,敵方有孫悟空李白切後排強,而我方輔助不跟射手或沒有輔助的情況也是可以出半肉裝保證自身的生存能力,玩的時間久了都有自己的一些理解,看陣容視情況而定吧!




無敵吉吉國王


王者榮耀我看很多人出視頻什麼最強這個出裝那個出裝的,簡直是坑人,你新手還好,到了一定段位就沒有固定出裝了,後裔現在最火的英雄,自身狂暴再加一個弱化輔助,稍微會玩一點都能超神,王者以上段位基本都有輔助保護後裔,但是後裔自己總有自己發育的時候,沒成型之前經常會被蘭陵王,李白,婉兒之類的切,你這個時候還出全攻擊?不詳徵兆,蒼穹,魔女,該出就得出,慢慢來,感覺後期有優勢了在看情況轉換,別一根筋,我就見過很多射手都被蘭陵王抓得錢沒輔助高了還是全攻擊,



日照民宿


王者榮耀改版之後的后羿卻在某種程度上提升了後裔在當前版本中的容錯率,在擁有一套合理的出裝之後,就能再前期打出足夠的輸出,後期增加坦克裝備增加生存環境。下面是王者榮耀后羿輕鬆上分半肉出裝推薦,后羿這麼出裝又肉又有輸出!

s10后羿銘文推薦:狩獵(我一般帶5個奪萃)+鷹眼+無雙

后羿技能加點:主二技能,副一技能,有大點大。

召喚師技能推薦:閃現或者疾跑,個人喜歡閃現。

王者榮耀后羿上分出裝

后羿前期出裝:急速戰靴+末世

解析:后羿自身的機動性較差,移動速度較為緩慢,不利於遊戲前中期在對線期間的消耗以及進攻,且在這個賽季中鞋子在遊戲前中期的性價比較高,因此優先選擇購買鞋子。后羿的被動技能在改版後移除了減速效果,取而代之的是增加攻速的效果,配合急速戰靴所提供的攻速加成,極大地提升了后羿的輸出能力,且機動性也有所提升。

末世是后羿的核心裝備,也是后羿能夠選擇半肉出裝卻依然具備一定的輸出能力的重要原因。末世所為后羿提供的攻擊力,攻速以及吸血能力都是次要的,著重點在於末世的被動技能,能夠對敵方英雄造成百分比的傷害。但后羿的被動技能所賦予其的不僅僅是攻速的加成,額外賦予了后羿進行持續多段傷害的能力,配合後裔的被動技能打出多段的傷害,極大地提升了后羿在遊戲任何一個時期的輸出能力。即使在遊戲前中期面對敵方坦克英雄依然能對其造成實質性的傷害。

后羿中期裝備:冰痕之握+破甲弓

解析:后羿在遊戲的中期是最為危險的時期,也是最為疲乏的時期,輸出能力不足,即使選擇半肉出裝後生存環境有所改善,但依然不足以完全保障后羿的生存能力。因此在遊戲的中期后羿儘量選擇線上發育,利用三技能遠程支援,給予敵方英雄兵線上的壓力。

故后羿在遊戲中期優先選擇購買冰痕之握,提升后羿物理防禦力以及最大生命值,額外提升后羿的冷卻縮減能力以及最大法力值,增強后羿的生存能力並提升續航能力,同時加快后羿釋放技能的頻率,可以更好的利用三技能進行遠程支援控制。對於后羿清理兵線也有不小的幫助。此外,冰痕之握的被動效果加強了后羿的控制能力,賦予了后羿額外的減速效果,加強了后羿的追擊能力以及生存能力,可以不斷的風箏敵方英雄。

一般的敵方坦克英雄在遊戲中期就已經具備了不俗的坦度,后羿在遊戲前期購買了末世之後雖然依舊能對其造成不俗的傷害,但在團戰中依舊是不夠的。因此這時需要購買破甲弓。破甲弓給予后羿一定物理攻擊力的加成以及冷卻縮減能力,搭配冰痕之握使得后羿釋放技能消耗的頻率更快。但破甲弓主要給予后羿的幫助在於其被動效果,大量的護甲穿透效果使得后羿能夠極大地無視敵方坦克英雄的物理防禦值,依然可以造成不俗的傷害。

后羿後期出裝:魔女斗篷+破軍

解析:遊戲的後期任何一場團戰都有可能直接決定著遊戲的輸贏,一般而言這時是輸出英雄互相秒殺的時刻,但對於這種出裝的后羿卻不是這樣,尤其是在完全做出最後的兩件裝備時,足以使后羿在團戰中大殺四方,且無須擔心敵方刺客英雄的突襲。

購買魔女斗篷是為了應對敵方的法師英雄,防止被敵方爆發型法師英雄,例如妲己秒殺,且魔女斗篷為后羿提供了額外的生命值加成,進一步加強了后羿的生存能力,加強了在後期團戰中的生存能力。

這時後羿自身的坦度已經足夠,但輸出能力略顯不足,因此購買破軍將后羿的輸出能力最大化的提升。破軍為后羿提供了大量的物理攻擊力加成,搭配中期裝備破甲弓,使得后羿即使在面對敵方坦克英雄時依舊能夠迅速的解決。且破軍的被動效果賦予了后羿在面對殘血英雄時額外的輸出能力。

后羿半肉出裝優缺點:

優點:這套出裝的最大優點在於既保證了后羿輸出能力的同時保障了后羿的生存能力,解放了團戰中輔助英雄的手腳,使得輔助英雄可以有額外的機會更多的干擾敵方英雄進行輸出。雖然輸出能力不是特別高,但勝在穩定,可以不斷的持續進行輸出,畢竟只有活著才能進行輸出,生存能力過低對於后羿,對於己方輔助英雄都是一種限制。

缺點:這套裝備限制了后羿的收割能力,無法在團戰中及時的收割敵方殘血英雄,無法作為團戰中的輸出核心,需要己方法師英雄亦或是打野英雄承擔。


吐槽的大白牙


王者榮耀當下版本可以說是站樁型射手的天下,在最近伽羅和蒙犽的適度降溫後,有一個新手英雄已然浮出水面。沒錯,他就是要變天了的后羿。

作為勝率第一,且登場率冠絕全峽谷的英雄,當之無愧是上分一哥。他的身影遍佈所有分段,包括高端局,就連職業選手也無法逃過他的魅力,QGHappy的射手刺痛,在前兩天也因使用后羿登上了國服最強后羿榜的榜首位置。這樣亮眼的英雄,估計在不久的將來,策劃必定對其進行調整。在那之前,小夥伴們趕緊來學一學上波分吧。

奪萃x5 狩獵x5 無雙x3 禍源x7 鷹眼x10

非常常規的射手帶法,無需多言。

出裝:

特別說一下逐日之弓,增加射程和移速,對於沒有位移的后羿來說,是非常契合的屬性,主動記得開啟。

召喚師技能:

選擇狂暴(組排)或閃現(單排),狂暴重做之後帶來的吸血和韌性一直是利好后羿的,強大的吸血加上1技能的分裂箭效果,可以讓自己化身吸血鬼瘋狂回血。但失去了閃現的位移,就需要隊友保護。廉頗、明世隱、蔡文姬等輔助帶上弱化,跟狂暴后羿進行連體的話,基本無人能擋。如果是單排的話,為了避免輔助去開團或切後排而忽略你的情況,還是帶閃現比較穩妥。

技能解析:主1或主2技能皆可

被動——懲戒射擊

普通攻擊是后羿傷害的主要來源,而被動則對其普攻進行加強。1級上線時,可以走河道,先打河蟹讓自己疊三層被動,然後上去平A敵方。如果1對1跟你打得話,1血將輕鬆被你收下。不過要注意對手是否一人對線,若輔助在旁的話是不能上去1v2的。還有對手是狂暴公孫離的話,為了求穩,還是乖乖正常對線的好。

一技能——多重箭矢

分裂箭造成的傷害也是可以吸血的,這就是后羿回血讓對面絕望的原因。

二技能——落日餘暉

雖然二技能有減速效果,但並不能保命。二技能對線期間消耗,或者補傷害的時候用。由於技能出手時的硬直比較明顯,釋放的時候要注意不要暴露在危險的地方。

大招——灼日之矢

普攻大家都會,區分后羿水平的正是大招的使用。一個好的后羿會時常盯著小地圖,做長距離開團或支援。切忌因為大招有暈眩就捏著當保命技能,暈眩時間是隨飛行距離的增加而增加的。保命時的近距離釋放只能造成短暫的暈眩,要記住靈活使用大招。


靈感思維


個人認為后羿適合出攻速吸血暴擊流,沒必要出肉,后羿作為一個高攻速高傷害的射手,在自保能力上肯定是有所不足的,如果一場遊戲后羿想打好,輔助肉盾的保護是不可或缺的,如果單靠後羿脆皮射手自己去看抗傷害是不現實的,如果一定要確保一定的自保能力,建議攜帶狂暴或者閃現,帶狂暴先用大招眩暈在狂暴加一技能可以快速吸血反殺,帶閃現可以先閃現拉開距離再用大招控制。對於如果一定要出肉的話我建議出反甲或者不死鳥。


夜翼解說


  1. 小夥伴們記不記得,在新賽季之初,策劃一直在倡導,S14的射手將成為輸出型戰士,能抗能打活脫脫的一個遠程的戰士。要知道現在的后羿擁有60.62%的出場率,在這樣的情況下,還能達到53.19%的勝率,可以說是相當恐怖的數據了。據一些小夥伴口述,半肉型的后羿在星耀局經常是為所欲為,基本擋不住。看來策劃之前倡導的射手戰士化終於有成效了,不過不知道接下來正式服會不會削弱,畢竟體驗服已經削弱了成長攻速。

2. 那麼半肉型的后羿如何的出裝呢?當然前期該出的裝備還是要出的,無盡+隱刃是前期必備的。前期射程的加長,使得后羿能穩穩的壓制住對面的上單,保證自己的正常發育,只要不是太浪,前期輔助去遊走的情況下,后羿還是能保證經濟的,甚至有時候也能建立不小的優勢。后羿輸出裝備差不多的情況下,就可以轉肉了。這邊不出飲血劍什麼的,直接就是冰脈加暴烈甲。

3. 最後是后羿神裝推薦。無盡戰刃+破曉+冰脈+暴烈+魔女+末世。這樣的后羿在後期是一個能抗能打的存在,而且不需要掛件輔助。刺客要敢上來切入,回首就是一個掏,直接站擼,完全不需要慫。


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