戰場:阿拉希盆地(Arathi Basin)最全攻略

戰場:阿拉希盆地(Arathi Basin)最全攻略

原始發佈日期:2005年9月13日(1.7版本)

魔獸世界懷舊服發佈:第四階段,2020年3月12日早6點

最低排隊等級:20

團隊規模:15人

級別分組:20-29,30-39,40-49,50-59,60

相關派系:阿拉索聯軍/汙染者

戰場類型:控制資源點,爭奪資源


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聯盟的阿拉索聯軍正試圖為暴風城奪回

歷史上屬於阿拉索帝國的阿拉希盆地

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聯盟戰場入口:阿拉希高地-避難谷地(45.45)


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部落和聯盟都對這塊資源豐富的盆地垂涎三尺

汙染者試圖為部落奪取阿拉希盆地的重要資源

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部落戰場入口:阿拉希高地-落錘鎮(73.29)


阿拉希盆地屬15人戰場,在遊戲初期屬於中等規模,也是玩家們非常痴迷的戰場之一。它最大的特點就是資源點設定——整個地圖在五個位置分佈著不同類型的資源點,在玩家將資源點上的旗幟花時間開啟之後,就會為己方賺取資源。而哪一方的資源點先到達兩千,就會取得戰場的勝利。


這個地圖要求整個隊伍有著完善的進攻防守意識,也要有快速的支援反應。盲目地調集大部隊衝擊某一個資源點往往會成為撿芝麻丟西瓜的事情,導致大後方失陷,被敵人偷襲翻盤。正因為這樣,氣急敗壞的話語也多出現在這個戰場,有著戰略眼光(或是自認為有著戰略眼光)的人看著隊友們如同瘋狗一樣一窩蜂衝過來蕩回去,所過之處寸草不生,卻是如同狗熊掰苞米一般搶一個點丟一個點,反而一點資源都積攢不下來,不免怒由心生,產生一種智商層面上的優越感,破口大罵,不一而足……


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殺人——開旗——守旗

若想取得最終的勝利,這三項缺一不可


另外,這個戰場的地形也很有意思。從家門口出來以後,如同DOTA一般的三路分道看似簡單明瞭,卻冷不丁地一條高聳入雲直指伐木場,一條幽深入谷去向礦坑,包上中間四通八達的鐵匠鋪,形成了一個異常陡峭的三點一線,看似近在咫尺,實則遠在天涯——只要你不想摔死的話。而有著類似漂浮術或是諾格弗格藥劑的玩家們卻可以成為偷襲的奇兵——看著一匹匹載具乘著五花八門的玩家從天而降,倒是真有了些天降神兵的味道……


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戰場規則


1、阿拉希盆地分佈著5處資源點,雙方各有15名玩家參與資源爭奪戰。


2、被佔領的資源點可為佔領方團隊產出資源,爭奪中的5處資源點分別是位於盆地中心的鐵匠鋪、聯盟基地附近的獸欄、部落基地附近的農場、地圖東北部的金礦和西南部伐木場。團隊控制的資源點越多,獲得自然資源的速度就越快。首先獲得2000資源單位的團隊獲勝。

3、每一處被佔領的資源點提供佔領方一名靈魂醫者,陣亡的玩家會在最近處的靈魂醫者復活,靈魂醫者每30秒復活一批次玩家;

4、玩家陣亡之後若屍體沒有被敵方陣營玩家拾取,則可以通過常規方式靈魂跑屍復活,如果屍體被敵對玩家拾取之後則只能通過靈魂醫者復活;


5、每處資源點使用中立旗幟進行標識。一旦選中旗幟,整個戰場將收到該資源點被佔領的信息。開啟旗幟所用時間為10秒(開啟旗幟可被任意傷害打斷),開啟後1分鐘(若開啟時間內被對方佔領,那麼將會重置為對方佔領的1分鐘倒計時)中立旗幟將被佔領方的旗幟替換並開始產出資源。

6、如果一處資源點被佔領,敵對陣營的玩家可以通過開啟資源點旗幟來奪取該資源點,在開啟旗幟1分鐘之內成功守住旗幟即可成功佔領資源;但是若在旗幟變換的1分鐘之內被敵方陣營開啟正在轉換的旗幟的話旗幟將會還原為原陣營旗幟;

7、如若所有資源點均被某一方控制,則另外一方陣營的玩家會在各自的托爾貝恩大廳或者汙染者之穴的墓地靈魂醫者處復活。


資源單位獲取規則


阿拉希盆地的勝利是在敵人之前積累2000點資源單位。要積累資源,您必須佔領最多5個資源節點,並防止它們被敵人重新佔領。資源點在控制內,但它每一次將生成一定數量的資源單位(根據控制範圍內的資源點數量而變化的設置時間)。你方控制的節點越多,你獲得資源單位的速度就越快。


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資源點旗幟


每個資源點都有一個顯示當前所有權的標誌旗幟。旗幟有三種形態:


未佔領:雙方都沒有佔領旗幟。這是所有旗幟的起始狀態(在地圖上顯示為白色)。


爭奪中:一方已經成功地突襲了這面旗幟,並且正在等待這面旗幟被正式奪取並開始產生資源。爭奪中的旗幟是灰色的,聯盟或部落的標誌表明哪一方正在突襲這面旗幟。


已佔領:旗幟被佔領,產生資源。被佔領的聯盟旗幟顯示藍色;被佔領的部落旗幟顯示紅色。


為了讓你的一方得到一面旗幟,一個玩家需要突襲這面旗幟,通過一個8秒的讀條將旗幟移交給己方控制。任何未佔領或被爭奪中/已佔領的旗幟都可以這樣做。任何傷害或昏迷效果都會打斷這8秒的讀條,必須重新開始。


一旦8秒的讀條完成,旗幟就會一直顯示爭奪中,直到60秒過去而不會再次受到對方突襲。一旦這60秒過去了,它就被認為被佔領了,並開始為該資源點生成資源。


另一方可以通過攻擊敵人的旗幟併成功地突襲/佔領該旗幟來打斷這一過程。旗子只有在他們能夠成功防禦的情況下才能留在他們的控制下。


阿拉希盆地聲望和獎勵


阿拉希盆地的獲勝者和失敗者都將獲得阿拉希盆地榮譽獎章(獲勝隊將獲得3個;失敗的隊伍成員將得到1個),可以上交獲得50點聲望。


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阿拉希盆地榮譽計算


阿拉希盆地的榮譽計算基於一個相當簡單的進程,獨立於通過榮譽擊殺獲得的榮譽點(HKs)。你獲得的榮譽取決於你的等級以及當天是不是阿拉希盆地戰場節日。戰場節日通常在週末,從週四晚上午夜開始,一直持續到週二早上。在節日期間,該戰場的使者將出現在主城,在該戰場獲取的榮譽/聲望獎勵將增加。


正如你所看到的,你從贏得一場比賽中獲得了更多的榮譽,所以即使你最關心的是榮譽而不是聲望,專注於戰場的成功並努力去贏得比獲得榮譽更重要的東西。


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阿拉希盆地聲望獎勵


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聯盟和部落的區別在於薩滿和聖騎士,聯盟為高地套裝,部落為汙染者套裝。


三件套分別在尊敬有腰帶(Lv. 28、38、40、48、58)、崇敬鞋子(Lv. 28、38、40、48、58)、崇拜肩膀(Lv. 60)。就不一一列舉了。


聲望友善後,可以在戰場軍需官處購買飾品、軍糧和繃帶:

Lv. 28、38、48、58 有吸收傷害的飾品:阿拉索/汙染者護符。

Lv. 25、35、45 有同時恢復生命和法力的軍糧,還有三種不同等級的戰場專用繃帶。


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