LOL新版10.6更新“傳送逆天”改動,上單全局爆發提高,玩ADC無意義,如何看待?

電競龍貓醬


我覺得tp影響最大的是中單刺客,比如傑,拿均勢局和劣勢局來分析,打團你只能秒ad,但是現版本ad的重要性太低,在高端局不可能有太多機會讓你去操作去邊緣ob,所以你切入進去之後一定會被集火,你也很難存活下來,假如對面輔助是保護型,你不但切不死ad還把自己命搭進去了,這個時候因為tp的改動,我們有了比參團更好的選擇,通常上單位都是tp,我們可以打131,對面的中路要被迫來防守你,因為tp的改動,附帶家園衛士效果,所以只要你手抱tp,對面就不敢大龍,不像之前的tp時間久,等你tp落下之後對面大龍已經打完(因為打大龍肯定會清空對面視野,所以隊友只能在遠處放眼,之前的tp時間久不帶加速效果,等你tp落下的時候再趕到大龍圈需要時間,這個時間足夠對面打完)但是tp加強之後,這個問題就不存在,你可以放心帶線,對面被迫必須131應對你的帶線,通常情況下肯定是中路來防守你,作為一個刺客,只要發育不算太差,1v1的情況下,你總能找到機會單殺對面中單,這個時候你的作用就可以最大化,就可以給隊友帶來大量的發育時間甚至是拿掉大龍,所以我覺得tp的改動對這個版本影響最大的應該屬於中單刺客流

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三哥教你打摜蛋


原以為英雄聯盟10.6版本的改動方向上,會暫緩對提高上單全局影響力的調整,然後將重心放在平衡低分打野率的問題上,卻沒想到負責平衡改動的設計師Mark Yette在近期發佈消息稱,將對英雄聯盟10.6進行第六次改動做大範圍變化,並羅列出了將會改動的18位英雄名單,而從改動名單上明顯可以看出,改動主題再次圍繞上單影響力展開。

而被調整18位英雄分別為:賽娜、厄斐琉斯、蓋倫、諾手、小丑、星媽、厄加特、凱隱、千珏、人馬、澤拉斯、小法、德萊文、莫甘娜、瑞茲、卡牌、婕拉、慎,並且改動的屬性數據也在近期曝光,其中設計師依舊對ADC是有針對性的重削,在這調整中賽娜的被動技能 赦除,每層黑霧攻擊力調整為了0.75,之前數值為1,並且對同目標CD冷卻改動為6/5/4秒,基於1/6/11等級變化,而之前是全等級冷卻時間4秒;接著是而厄斐琉斯的削弱,斷魂治療量被降低為3-20%,螢焰對小兵傷害降低為30%,折鏡的飛輪總AD加成降低為0.24-1.64,整體來看就對有Carry能力ADC全部削弱。

傳送改動增加落地移速,上單全局影響力提高,人馬逆天加強,ADC就此廢了!

然後是上單英雄的改動,蓋倫的魔抗成長現在被降低到了0.75,E技能審判暴擊傷害降低為了133%,蓋倫的這個改動讓其成為了近戰AD中魔抗成長唯一低於1的英雄了,接著是諾手的W技能致殘打擊MP耗費提高到40,並且總AD加成為降低為0.4/0.45/0.5/0.55/0.6,而E技能無情鐵手MP消耗提高為60點,對於諾手的改動限制了前期過度強勢問題,也算是給玩家一個較好的交代了,然後名不見經傳這回人馬也被改動,人馬的R技能暗影衝擊的恐懼效果時間提高到了0.75-2秒,對於這個改動原本沒有理解,但後續有個加強內容直接讓玩家看破了調整意圖。

這就加強就是此前有預測的內容“傳送改動”,當時分析過傳送改動將作用在給上單英雄提高影響力,所以這次英雄聯盟10.6第六次改動印證了此前的猜想,這回傳送改動後的冷卻時間從原本全等級360秒,改為了1-18級變化的420-240秒的CD冷卻,並且新增加一個效果,就是在英雄被傳送到目的地後,會立即增加30-40%的加速效果,並且持續3秒的時間,單獨從傳送屬性改動上看,這完全是直接削弱那些的以後傳送來回扯線發育的後期英雄,其中影響最大估計就是中單和下路ADC!

但對上單來說是直接強化,從傳送冷卻時間改動上來看,上單前期因為有高HP的優勢,並且有強勢的對線能力,在六級之前基本上可以不用回泉水,但對於HP較低英雄來說,特是下路AD帶傳送,傳送時間前期增加要是被連續擊殺多次,或者HP消耗過度需要回泉,前期每使用一次傳送將加長回線時間,並且在這段時間內對方單補兵的收益將逐漸超過自身,並且傳送技能到了後期冷卻時間縮短,非常有利於上單進行全局傳送參與團戰或者Gank,接著就是新增的加速效果,只要上單英雄一落地就可直接突入團戰內部,而對於ADC來說可能就是直接送經驗,所以傳送改動對兩者的強化和削弱顯而易見。

另外,剛才還說過對突然調整人馬這個英雄是個伏筆的原因在於,傳送技能的加速效果配合人馬的技能機制,並且這回還強化了人馬的恐懼效果,設計師很明確就是要將人馬上單勝率提高,但只不過這回調整可能低估了對人馬的影響,這次改動對人馬來說是超級強化的行為,首先人馬的被動技能會基於額外移動速度加成AD,然後E技能可讓人馬獲得移動速度,並且在移動過程中無視任何單位碰撞,並且會對目標造成擊退效果和物理傷害,並且該技能若移動距離越長傷害越高,所以人馬只要配合幽門、正義榮耀、疾行之靴附魔家園衛士,板甲,然後使用傳送直接落地團戰附近,開啟裝備主動技能和自身技能後,移動速度直接將有1500點,在加上自身被動效果,大招衝入開啟Q技能直接可秒掉任何脆皮英雄,而且還不會被控制!

所以傳送的改動引起的遊戲環境變化範圍非常之大,會讓極個別的英雄爆發出破壞平衡的作用,當然人馬依靠傳送的爆發構思,也只是在理想狀態下,畢竟人馬上單對線還是比較吃力,所以想要發揮以上的超強的爆發效果,就必須讓人馬能撐住到中後期,當然若有玩家不想管下路,其實在上單給配一輔助,比如給人馬搭配悠米,或許能有非常大的效果,但從整體看這個傳送改動後,ADC可能就此就沒任何意義,隨時隨地都會被上單一招解決!

那除了這個改動,其餘的調整這裡再挑三個重點來說一下,之前有提及到星媽即將在英雄聯盟10.6的第六次改動中被加強回來,所以這次星媽的Q技能流星墜落的治療效果提高到了50/60/70/80/90,並且加速效果提高到15/17.5/20/22.5/25%,玩家是不是感覺這不是直接回調此前的屬性,而至於這個改動上也有可能是設計師找到了上單強化的平衡點“傳送技能改動”,所以感覺星媽已經對上單構不成威脅了,才會有這樣的改動方式,然後就是慎也強化了對野傷害,Q技能暮刀對野傷害提高到120/140/160/180/200,另外婕拉對野傷害也從15%提高到50%,然後就是打野刀的改動新增加懲罰效果,只要打野英雄擊殺小兵會降低50%的經驗,對於這層改動很多玩家認為設計師很天真,因為從被加強的英雄內,幾乎每一個在線上都非常強勢,加強打野傷害只會提高他們的發育速度,根本就不會選擇去打野,所以打野刀加懲罰任何意義!


遊戲震驚部


6.13整體改動不小,其中傳送的削弱對中上路的影響尤為重要,甚至可能改動如今中上兩路的英雄格局。

  下面看看6.13 傳送 的改動:

6.13版本傳送削弱後,它將帶來什麼樣的後果?

  引導時間從3.5秒提高至4.5秒,傳送終點不再是隨機位置,而是在目標物體靠近使用者基地的那一邊如果你在目標點的500單位範圍內有視野,那麼會顯示傳送特效傳送現在會給隊友打出“正在路上”的提示。

  傳送時間雖然明面提高了1秒,但在我看來遠不止如此。要知道以前使用傳送,對手(對拼中,專注補刀等)往往會出現沒注意到、或者沒有第一時間反應到的情況。現在添加了音效,這種情況基本不會再發生了,除非你TP得很遠。

  而讓對手快速反應到的這些時間,變相的說也是提高了你TP的時間,因此下個版本,傳送給予對手的反應時間將會遠大以前。

  舉個例子:也許以前敵人發現你傳送之後,你還有2秒就落地了,這樣敵人就只有2秒的反應時間。而現在基本在你按下傳送的那一刻,敵人就會通過音效察覺,反應時間足足有4.5秒之長。

6.13版本傳送削弱後,它將帶來什麼樣的後果?

  輸出型上單或將重生

  TP的削弱勢必讓其他召喚師技能有了更多出場的機會,點燃就是最有潛力在頂替TP的技能,那麼什麼英雄更適合帶點燃呢?

  銳雯:再S4上單TP戰術還沒研發之前,點燃暴力流銳雯,一直都是稱霸上路的一姐。超強的對線能力配合點燃,非常容易將敵人打回家,甚至單殺。

  鱷魚:同樣是遠古時期的霸主,配合點燃到6J之後具有1V2的潛力。

  潘森:Ps絕對是有出場潛力的英雄,德瑪西亞杯中Pawn將軍甚至將其用來打輸出型中單。

  除了搭配點燃線上無解之外,還有非常重要的一點:TP削弱導致其他英雄支援能力變差,而PS天然的半屏支援大招就成了他特有的優勢。

  總之下個版本上單坦克也許不再那麼吃香了,帶點燃剛不過,帶TP支援難取成效,更多的只是發育打團,難以帶動節奏。

6.13版本傳送削弱後,它將帶來什麼樣的後果?

  法坦型法師恐難再逆天

  當前版由於之前法師大改,加上裝備(時光,科技類裝備)增強,讓法坦型中單成為了中路常青樹的存在,其中以:烏鴉、馬爾扎哈、流浪法師為代表的法坦最為逆天。

  他們之所以逆天,無非兩點-----

  1:英雄發育起來,配合時光等裝備,又能回血抗又能打傷害,非常無解。

  2:TP支援和回線讓他們更容易發育。

  這兩點相輔相成造就了一批逆天的法坦中單,下個版本傳送的削弱,有種‘牽一髮而動全身’的意味,發育更有難度,傷害成型變得更慢,加上點燃有‘重傷’效果,團戰回覆會大打折扣,抗傷害能力變弱。因此也許下個版本他們難以成為遊戲中逆天般的存在了。

6.13版本傳送削弱後,它將帶來什麼樣的後果?

  除了點燃之外,疾跑,屏障其實都是中單不錯的選擇,並且最近版本還有加強過,以往使用慮低是因為面對需要帶這些技能的局面下(往往都是對線有弱勢),不如猥瑣點帶個TP直接回家回線來個乾脆。可下個版本就真的需要著重考慮下了。




風蕭魚兒


昨日LOL設計師對10.6版別的改動,發佈了相關的推特信息,雖然明確的提出了想要改動的英雄以及方向,但並未具體的敘說如何改動。不過今天設計師再次發佈推特透露10.6版別關於TP改動的具體信 息,引起了玩家的重視。

根據設計師發佈的推文來看,本次傳送的改動,關於上單來說是一次加強,由於上單英豪前期不是特別需求TP回線,TP在大後期只要240秒CD時刻,更加利於上單英豪的單帶,而新增的落地加速可以讓上單英豪在後期團戰中繞後能力更強。由於設計師將TP的CD時刻從360s調整為420-240s,也就是說有了一個階梯性,同時新增了落地後的3s內取得30-45%的移速加成,並且隨等級提升而增多。而這次改動削弱了回線的時刻,無疑是對AD和中單影響更大,也間接增強了比賽後期的分推和單帶。TP關於AD英豪來說最大作用是前期可以讓AD在線上更好發育,而增加了前期TP的CD時刻後,AD英雄就不是很合適帶TP了

對此不少玩家則表示,TP這樣的改動,對於下路來說無疑又是一次削弱,畢竟這樣上單傳送下路抓脆皮時,簡直是一來一個人頭。




還有玩家表明,這次TP的改動是LCK的崛起的訊號啊,因為分推戰術一直是LCK賽區在國際賽奪冠重要戰術,一位優秀的上單一旦拉開對位上單等級差距優勢更為顯著。還有玩家說到S10國際賽LPL有些難,因為除了The shy和Khan很合適四一分推之外,LPL其他戰隊上單難以做到四一分推,很顯然,的確有不少玩家對LPL其他戰隊有所憂慮,認為這是在變相削弱LPL。


戴夫的鄰居


ADC不是早就無意義了嗎。

黑切聯盟,狂徒聯盟,鬼刀聯盟,這些教訓還少嗎。


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