孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


【摘要】孫尚香作為少有的技能性射手,從S1出現至今一直受到玩家的喜愛。那麼問題來了,你是否有過一技能“臉探草叢”的尷尬,或是質疑過敵方孫尚香的大招距離為什麼那麼遠?本文將從孫尚香技能詳解逐漸深入到玩好孫尚香必知的一些知識點,例如:如何一技能取消後搖實現快速走位,或是技能探草提高生存空間。如果有什麼疑惑,可以私聊筆者或者評論。看見均會回覆

注:筆者為王者五年玩家,根據自身兩三萬場的遊戲經驗和資料分析整理,供大家參考。

【技能詳解】


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


被動技能:普攻一下就會減少一技能0.5秒冷卻。

一技能(核心技能):①小距離翻滾位移(可穿牆)②翻滾後強化下一次普攻傷害和普攻距離③附近有敵方英雄,增加自身移速④重置下次普攻並增加下次普攻距離(通俗易懂的說,一技能翻滾後可以一次A兩下,而且A的很遠)

二技能:①向指定位置投擲爆彈,範圍性的高額減速並標記敵人②孫尚香攻擊被標記目標造成額外傷害③技能命中增加孫尚香物理穿透。

三技能:遠距離發射弩炮造成範圍性傷害。

孫尚香主一副二,技能性射手一定是靠技能打傷害,這點大家一定要記清楚,因此孫尚香需要在有一技能的時候儘量的去耗敵方血量。個人覺得孫尚香的技能介紹還是畢竟簡單易懂的,新手入門,上訓練營試一下技能就基本知道三個技能怎麼使用了,所以技能介紹我就寫到這裡了。主要還是給大家講一下技能操作技巧。

敲黑板!重點來了!!!

先說一下所有射手通用走A技巧:以敵方目標為圓心,以攻擊距離為半徑畫圓走A!!!儘量保證自己永遠在攻擊範圍邊緣,這是安全距離。敵進我進,敵退我退就是這個意思了。

被動技能都要玩明白了,A空氣是不減冷卻的!一定要A到目標!被動玩好相當重要。一技能的冷卻是六秒,對於以一技能為輸出方式的孫尚香來說,冷卻是很長的。因此無論是對線還是團戰都一定要學會利用身邊的野怪,兵線之類的刷一技能冷卻。(具體不知道怎麼說,因時因地制宜)

一技能翻滾以後增加攻擊距離和攻擊傷害,前期對線的時候,一定要學會用一技能補兵,一技能補兵可以保證不漏兵。(目前版本補兵和不補兵的經濟差距是很大的)。此外,橫向翻滾!橫向翻滾!通常情況下不要前後翻滾

二技能要配合一技能使用,先一後二,一技能位移加速後丟減速,根據敵方情況拉位置。先二後一會很呆板,文字解釋不來,實戰的時候自己悟吧。孫尚香二級的爆發是很高的。

三技能攻擊的實際距離比指向標顯示的距離遠,追殘血的時候用。

【銘文搭配】


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


綠色10鷹眼+藍色10奪萃+紅色3無雙+禍源。各種花裡胡哨的就不介紹了,給大家說最大眾的銘文搭配“暴吸穿”。

16吸血保證續航,基本不用出泣血之刃。鷹眼射手標配。3個無雙的暴擊效果+無盡戰刃的暴擊效果+本身的暴擊效果就達到了暴擊效果的上限,保證了銘文的不浪費,其他的紅色銘文就是增加暴擊率了。

太簡單,不說了。新人不懂再私聊或者評論。

【裝備解析】


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


急速戰靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+???(破軍?名刀司命?泣血之刃?魔女斗篷?不祥徵兆?)

咳咳...為了新人還是簡單的講一下裝備吧。

暗影戰斧雖然沒有以前香了,但是依舊是前期傷害特別舒適的裝備,比第一件出無盡戰刃要好;無盡戰刃基本是普攻流射手必出;宗師之力則是以一技能為核心的孫尚香必備裝備,宗師之力的冷卻時間和孫尚香的一技能時間基本可以無縫銜接;破曉保證了射手的物理穿透力。最後一件根據局勢有選擇性的出裝。

破曉40%物理穿透力+二技能25%物理穿透力+暗影戰斧170點物理穿透(50+15滿級x8),65%的百分比物理穿透力+170點物理穿透力香嗎?後期二技能如果命中,基本可以一槍帶走對面的脆皮輸出位。

(這裡插播一條暗影戰斧合成細節——先合成隕星,再合成日冕。日冕偏坦性,先做日冕沒輸出,適用於所有做暗影戰斧的英雄)

各種裝備合成都是由技巧的,到時候我單獨再寫一篇裝備合成文吧。

【孫尚香進階知識篇】:等很久了吧~~嘿嘿,本文精華所在

①孫尚香一技能翻滾以後,如若周邊有敵人則會增加移速(包括看不到的敵人:比如草裡的敵人,隱身的蘭陵王等),那麼可以感知的範圍是多大呢?距離敵人極限距離多遠可以實現加速?技能描述裡面並沒有寫出來。

可愛白這裡用如下的遊戲圖給大家展示一下:以孫尚香為圓心,以到韓信木偶的距離為半徑畫圓,這個圓內的敵方英雄都可以感知到,差不多兩個閃現的距離。這個範圍是非常大的,相信玩孫尚香的老玩家已經知道其重要性了。

比如你現在不知道草叢是否有人,可以在圓環極限距離位置一技能翻滾,根據是否加速辨別草裡是否有敵人。(對線時是否有人抓,或者去中路支援,還有後期探草的時候都非常適用,因為兩個閃現的距離是非常安全的);其次把握好這個距離感覺以後,你就會感受到一技能風箏敵人的絲滑快感(80%移速加成不快樂嗎?)


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


②二技能探草叢(如果你真的把①裡面的距離感找好了,這個可以忽略。)

二技能命中敵人以後,遊戲界面BUFF狀態會有二技能buff標識。因此,當你不確定草叢是否有人的時候,可以丟一個二技能,看是否會出現buff標誌。


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


③一技能強化後是直線距離,可以實現“盲打”。

即使你沒有草叢的視野,如果你的一技能是打向了草叢,裡面有敵方英雄,也可以造成傷害。(即使造成傷害你依舊看不到草叢裡敵方英雄的視野)。這一點通常可以配合二技能使用,如果你攻擊範圍內沒有可攻擊單位,你二技能丟到哪裡,你一技能就會自動鎖定到二技能的方向。此時如果你二技能探草發現裡面有敵方英雄,可以直接使用一技能打他一下。


孫尚香乾貨——必學的冷知識:從技能詳解到細節技巧


④解決一技能後搖

一技能翻滾後按普攻鍵時方向鍵向孫尚香攻擊目標反方向拉動。一技能釋放後的強化普攻手感會頓一下,如果如上訴方法使用一技能,就會消除後搖。訓練營多練感受一下。

孫尚香的乾貨這裡就結束了。如果有小夥伴有其他的理解和發現,歡迎評論區下方留言交流。喜歡的朋友給可愛白點一波關注,定期更新一些乾貨攻略,拒絕水文。如果對於內容有異議,可以私聊交流。每個英雄都有不同的玩法,求同存異,不喜勿噴。



分享到:


相關文章: