手遊要不要禁止,或是否必須對身份嚴格認證?

Ing小浣熊


我愛玩遊戲,現在更愛玩手遊,現在手機就像電腦,啥遊戲都能玩,手遊能體會到電腦上玩遊戲的快樂。我覺的手遊不能禁止,但必須對身份嚴格認證。我有以下觀點。



第一家長禁止孩子玩機

眾所周知手機剛開始的作用是為了人們方便聯通,後來才慢慢的發展成現在這個樣子,遊戲、視頻等,現在生活節奏快,又住在高樓大廈裡面,孩子的活動空間小。許多父母為了讓孩子們消停會就選擇讓孩子玩手機。殊不知手機給孩子帶來的危害有很多。第一:視力下降。第二:不利身心健康。第三:其它危害孩子成長的因素。

所以,首先要讓家長們少讓孩子們玩手機,多陪陪孩子散散步,踢踢球等有利孩子發展的活動。



第二:手遊公司應加強遊戲進入門檻

如通過增加密碼難度,身份認證、人臉識別等,這樣一來孩子們想玩遊戲時候都打不開遊戲主頁。不像現在隨便微信授權就能進入遊戲。那樣的話成年人可以玩的遊戲,小孩子是進不去的。那就不用擔心孩子玩遊戲了。

第三:家長、學校、社會的幫助

家長、學校加強對學生智能手機的管控,讓孩子拿非智能手機。讓孩子接觸不到手機手遊。社會給孩子製造良好的氛圍,如減少遊戲流量宣傳,如減少開發對孩子成長不良的遊戲。多給提供些公園、球場、免費的遊樂場地等,讓孩子多活動的地方。



總之我認為手遊是給成年人準備的,孩子應該少玩。希望用多種形式、多種途徑解決問題,減少孩子玩遊戲。這樣手遊即不用禁止,提高了身份認證。孩子就沒機會玩遊戲了。


8贊贊手遊8


當下,手遊種類五花八門,手機遊戲已成為很多人的業餘愛好,在空餘時間下玩玩手遊是一個不錯的釋壓方式。但是也有很多人由於種種原因,沉迷於手機遊戲而不能自拔,導致學習與工作受到很大的影響。有人開始認為為了下一代的健康成長,有必要禁止手機遊戲。

對於題主提出的這個問題,我來說說我個人的看法。

手遊沒必要禁止

  • 1.就像我上面所說的,手機遊戲已成為大多數人的業餘釋壓方式。不能因為有人沉迷於遊戲,就要所有人都不玩手遊。比如有人因為吃飯噎死了,難道就要求全世界都不能吃飯?
  • 2.我國的手遊產業已形成完整的產業鏈,咱先不說給國家財政收入貢獻多少,就單單是這個行業也養活了不少人。假如禁止手機遊戲的話,多少人會因此失業?又有多少與遊戲相關產業受到影響?這樣會給這些產業造成致命的打擊,而且是一擊斃命的那種。
  • 3.手機遊戲是一把雙刃劍,利用得好,對很多人的成長和工作都有很大的好處。防止遊戲沉迷,不能一棍子打死。要充分考慮到每個人有不同情況,以作出防沉迷的方法。

對身份認證很有必要

現大多手遊都有自己的一套防沉迷系統,最基本的就是實名認證。實名認證可以瞭解到每一個人的不同情況,從而對每個人的遊戲時間作出不同的限制。特別是未成年人,未成年人的心智不成熟,極容易沉迷於遊戲。限制未成年人的遊戲時間,可以有效防止未成年人過度沉迷。

最後,遊戲防沉迷也不能單單依靠身份認證系統,每個人要提升自身的自制能力。同時,監護人必須要做好監護工作。防止遊戲沉迷,你我都有責任。

我是遊戲領域創作者,小旋風吉利

謝謝!


小旋風吉利


您好,我是休閒

2019年11月7日,國家出臺了一個政策《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》詳細說明了未成年人的網絡遊戲時常,氪金限額等

因中華人民共和國法律,國內所有遊戲包括單機遊戲,都必須實名認證!如不實名認證,時間會限制在1小時內!

實名認證包括:身份證上傳拍照,支付寶實名,填寫實名信息等(不一一列舉)

現有時間限制為:未成年人一天遊戲時間最高1.5小時(90分鐘),節假日遊戲時間為最高3小時,詳情請看圖



休閒遊戲解說


您好,其實我覺得手遊不用禁止。

手遊為當代朋友們帶來多少歡樂?釋放了多少壓力?

當你忙碌工作中,休息一會,一身的煩惱去打兩把遊戲就會好很多。

當你閒來無事,沒有什麼事情要幹,打兩把遊戲消磨時間。

而平常的朋友也可以在遊戲的海洋中翱翔,做自己想做的事,開闊自己的視野。

現在大部分遊戲也是已經進行實名認證,而這個實名認證算不算嚴格?我也不太好說,其實我覺得是挺嚴的。

讓多少小學生苦惱不堪。

您也會發現現在遊戲上面很多都有適度遊戲益腦,過度遊戲傷身,這類似文字。不過現在還是有很多00後,90後痴迷於遊戲。

有的遊戲中也有遊戲限制,強迫玩家下線,但是也會對遊戲減少一些盈利。

我們在玩遊戲的時候,儘量保持怡情就好。如果說您的朋友,您的孩子比較小,不太自律的話,您可以去管制他們。

畢竟身心還沒有到一定地步,有的朋友玩到凌晨四五點,也是數不勝數的。

總結來說,成年人玩遊戲還是利處比較多的,但是未成年人玩遊戲,因為身心心原因還是不太好估測。

所以我覺得手遊可以不禁止,但是需要規定玩家們的遊戲時間,您說對吧?


燕來歸去


大家好,手遊是現在的一種生活方式,人們已經習慣了它,禁止是不可能的,人們對娛樂的追求是無法遏制的,自古就是如此,可是手遊對未成年的危害確是最大的,這點毋容置疑有多少孩子因為玩手遊而荒廢學業,不管家長怎麼禁止怎麼限制小孩總有辦法能玩,還有的孩子為了玩遊戲買遊戲道具偷家裡錢,更有的孩子因為家長不讓玩遊戲而走上極端的,這些血淋淋的事實難道還不能讓有關部門以及遊戲開發商重視嗎?其實我個人對手遊不反感偶爾我也會玩一下,不過對於小孩玩手遊我卻持反對態度,那麼怎樣能杜絕未成年玩手遊呢?我談一下個人的看法,希望我這些建議能被各大遊戲平臺採納!

1.手遊平臺加強原基礎實名制認證,在實名認證時添加真人視頻採集,取消遊客登陸模式,從源頭杜絕孩子拿家長身份證註冊賬號,

2.每次登錄遊戲採用刷臉驗證登陸,這樣做可以防止孩子們玩還能防止賬號被盜,個人賬號只能本人登陸,當然了本人也可以配合別人登陸!

以上就是我的個人觀點,如果各大遊戲平臺可以做到這兩點管控,我相信我們的下一代在成年之前肯定會有一個良好的學習以及生活環境。


沐白God


你好,我是小胖,現如今手遊禁止是不太可能的,對身份證嚴格認證是必須嚴格,現再未成年的小朋友全都是拿著父母的身份證去過認證,這樣的話身份認證如同虛設,


尤其是現在疫情期間,孩子們都不上學,天天拿著手機打遊戲,作業都不做的在打遊戲,有的父母還很慣著孩子,身份驗證在不嚴格起來,當下一帶孩子們就要淪陷了



希望我的回答可以幫助到你,謝謝


龍族小胖


玩遊戲對玩的人有一點兒好處嗎”

有的,遊戲事實上是有非常多的分類的。除去我們在國內環境下最常見到的掛機頁遊、氪金手遊以外。還有大量的健康積極,不上癮,有教育意義的遊戲存在。

他們有的講述了非常動人的故事,讓玩家體會到什麼是真摯的感情。

如果你的孩子沉迷打打殺殺,不妨花上幾個小時陪孩子一起感受感受《去月球》這個遊戲,相信對於大人來說,這也是一個足夠美好的故事。

如果你的孩子幻想擁有超能力,陪著他一起看看這個擁有回溯時間的能力的女孩做了什麼

有的擴展了孩子的想象力和創造力,甚至讓孩子願意主動學習電路、編碼的知識

在《我的世界》裡,孩子們可以自己創造出自己的城堡,宮殿,甚至還可以用基礎電路製作出簡易的計算器。

有的可以讓人瞭解真實的歷史和地理知識,讓孩子對歷史文化產生濃厚興趣

P社的模擬遊戲內歷史的深度絕不會低於哪一本高中歷史課本的知識,更是用生動的玩法來激起孩子對於真實歷史的學習興趣。(笑)

說到歷史,最近新出的一個旅遊模擬器遊戲,更是在對金字塔的研究上做出了不小的貢獻

在這個旅遊模擬器裡,你甚至可以吃著土豆陪著孩子一起探秘金字塔內部的場所

如果你的孩子憧憬編程,但是卻難以入門,不妨試試這個遊戲

《人力資源機器》用獨特的玩法向孩子闡述了編程的基礎思路

諸如這些有趣且積極健康的遊戲還有非常之多,我在這裡不能一一列舉,但足以證明,“玩遊戲對孩子是可以有好處的”

所以我不認為應該禁止手遊,存在必有其意義。

對身份證嚴格嚴重也是好的,可以通過限制未成年玩遊戲不能長達2小時,也一定程度保護了未成年。


襯衣看電影


Hello,大家好,我是仙墨,關於手遊,要不要禁止回答如下:手遊對於學生以及部分青少年來說其實還是有一定的頭腦鍛鍊能但是作為家長的一定要嚴格管控規定能玩多少時間?因為初中生他們心智並沒有成長好所以在遊戲自我控制方面把持不住對身份驗證這塊一定要嚴重把控或者規定時長,未滿多少歲只能玩多久。切勿沉迷於遊戲好,我是仙墨,這就是我的回答


仙墨遊戲解說


手機遊戲完全禁止應該是不現實的,畢竟有那麼多的從業者,不能簡單一刀切,導致這麼多人瞬間失業。還有手遊也不是一無是處,多少還能愉悅下身心。

  1. 手機遊戲可以做一些限制,比如必須年滿18週歲才能愉快的玩耍。還可以對玩的時長做限制,比如現在的手機遊戲都有體力限制(但又被完成充錢可解鎖更多體力)。
  2. 應該對身份做嚴格認證,特別是未成年人更應該得到更好的保護,防止沉迷遊戲,荒廢學業,正確的引導遊戲時間。
  3. 應該限制遊戲充值功能,嚴禁誘導消費,特別是未成年人沒有金錢意識,新聞上時常爆料孩子用父母的手機玩遊戲,還綁定信用卡消費,在不注意的時候就充進去大量的金錢。

Gamer樂園


手遊可以不要禁止,畢竟國內的手機遊戲業才剛剛崛起,還在萌芽的狀態。所以說遊戲只需要身份嚴格認證就行了。比如說每次登錄遊戲要刷臉或指紋驗證、滿16歲才可以玩遊戲,並且限時。只要做好這些。就可以降低沉迷遊戲的幾率。以上純屬個人觀點,不喜勿噴。


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