王者榮耀裡有哪些英雄會讓你有“食之無味,棄之可惜”的感覺?

最後vlog


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀裡哪些英雄會讓你有食之無味,棄之可惜的感覺這個問題說說我的看法。

妲己

作為一個爆發英雄,有控制有傷害,中後期可以一套技能秒輸出,不過就是前期清理兵線太慢,發育太難,本身太脆,後期只要一套技能沒有秒掉對面就只能被動挨打沒有自保的能力,所以真的讓人很難選擇


扁鵲

作為一個有減速有回血還可以給隊友回血的的英雄,前期真的很強,不過就是沒有爆發,一旦對面出了一個魔女根本就打不動對面,還有就是自己出個半肉裝也很脆,抵不住爆發英雄的輸出,而且本身沒有控制也沒有位移,如果配個很肉的坦克英雄還是可以打的


明世隱

明世隱這個輔助也是沒有控制,不過可以加強輸出位的傷害還可以回血,就是在對面有強力控制英雄的時候很難保住輸出位,選還是不遠是個問題

蘭陵王

前期真的很強,切後排能力非常不錯,一旦到了後期蘭陵王就有點迷茫了,不知道該打誰,因為他誰也切不動,前期如果可以打出優勢順利推水晶還是不錯的,一旦拖到後期蘭陵王基本就廢了


以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


你好,我是殤魈遊戲,很高興可以幫你解答。

第七名、孫臏

孫臏這個英雄是不少玩家眼中的雞肋英雄,食之無味,棄之可惜。但是職業賽場上有不少戰隊都比較喜歡孫臏。曾經老帥還用孫臏打過中單,甚至打出了30%的輸出。而本屆冠軍盃上,BA黑鳳梨的孫臏大喬體系也是十分令人頭痛。當然對於普通玩家來說,拿孫臏打中單,並打出30%輸出簡直是天方夜譚。所以普通玩家還是拿孫臏輔助比較好。這個英雄最大的特色就是他能“解毒”。注意,不是解扁鵲的毒,而是排位連敗的毒。不要不相信玄學,每當排位連跪,拿出孫臏必能解毒。同時這個英雄操作比較簡單,只要意識好一點,二技能與三技能釋放的時機把握的準一點就可以了。

第六名、姜子牙

以前單排拿出來就是演員,但是五排中姜子牙的效果就不可同日而語了。被動可以讓隊友儘快升級,一技能鉅額減速,十分的令人噁心。二技能可以將敵方英雄擊飛到己方陣容,再配合隊友將其擊殺。大招既可以清兵線,又可以拆塔,同時還可以在團戰中封鎖對面走位,大閃還很有可能拿下人頭。

第五名、鍾馗

鍾馗屬於隊友拿了,自己就會瘋狂吐槽,選這個英雄幹嘛,清線又慢,容錯率又低,什麼用都沒有。或者對面拿了之後,就會無比害怕會被鉤中,於是一整局都在瘋狂走位。簡直討厭死這個英雄了。但是一旦自己選擇了鍾馗這個英雄,遊戲的意義已經不是輸贏了。一整局都會處於一個大起大落的狀態,鉤中笑嘻嘻,鉤空MMP。並且不去騷擾對面打野就感覺對不起自己的鉤子,總之是非常的好玩。

第四名、亞瑟

大寶劍是一個基本上只會出現在鑽石局以下的英雄。但是這並不代表他就不能在高端局出場。亞瑟的沉默是一個非常噁心的英雄,同時亞瑟跑得很快,大招是百分比傷害,所以基本上沒有亞瑟追不上的短腿,沒有殺不掉的脆皮。

第三名、夏侯惇

夏侯惇有控制,有護盾,有真傷,有位移,是一個比較全面的英雄。但是正是由於其各方面比較均衡,所以就沒有什麼亮點。因此夏侯惇玩家比較少。但是千萬不要小瞧夏侯惇的實力,一旦被夏侯惇一技能擊飛,脆皮們就要小心了,因為很有可能會被夏侯惇一套連死,動都懂不了。

第二名、項羽

版本之子項羽,因為其特殊的被動而在這個版本中被髮掘出來,也只有在坦克榮耀版本項羽才得以嶄露頭角,擱在刺客榮耀、射手榮耀,項羽連出場的機會都沒有。但是體驗服已經將項羽削弱了,畢竟只是版本之子,並不是天美親兒子,各位玩家還是趁著項羽沒涼之前多玩幾把吧。

第一名、魯班

真香英雄第一名當然是魯大頭魯班了。全峽谷最欠揍的英雄,每天被擊殺的魯班連起來可繞王者峽谷N圈。但是魯班強不強,毫不客氣的告訴各位,非常的強。如果放任一個魯班發育,那麼恭喜你必輸無疑。加上魯班欠揍的模樣,刺客英雄最喜歡抓魯班了。但是玩魯班一定要心態好,要沉得住氣。一定要猥瑣。前期別人來抓,那就一直塔下猥瑣發育。如果不幸被擊殺也不要懊惱,要忍辱負重,前期被殺幾次無所謂,只要默默發育,到後期肯定能教對面做人,悶聲發大財。


殤魈遊戲


不知不覺間,玩王者已經有2個年頭了,這也是我從端遊轉到手遊以來堅持時間最長的遊戲了,業餘時間呢也喜歡做一些英雄玩法的研究,在遊戲裡除了艾琳幾乎所有的英雄都已經拿到手了,絕大多數的英雄也都有上手玩過,下面就說說那些對於我來說,那些“食之無味,棄之可惜”的英雄吧


蘇烈

在蘇烈這個英雄沒有被大幅度調整之前還是比較好玩的,一技能第三下有控制,二技能是控制技能,大招用得好就是大範圍的擊飛,但是蘇烈被調整之後,一技能必須釋放完畢才能計算cd時間。還有大招最讓人鬱悶的是隨便碰到一個控制技能就會被打斷。

這樣下來,蘇烈操作難度就更加高了,有的時候非常依賴閃現加大招去控人。從日常的排位賽和kpL戰場上就可以看到蘇烈的出場率是多麼的可憐。

夢奇

當初我也不知道是哪一根筋搭錯了買了夢奇,可能是覺得這個小胖子非常可愛吧。然而買過來之後,就直接壓箱底!

理由無非是以下幾點:第一雖然夢奇初始護盾比較厚傷害夠高。但是移動速度過慢。支援隊友太慢往往團戰打完了,人還在路上晃悠晃悠的。第二,後期的夢奇其實並不肉,護盾非常容易被打破。而且非常懼怕被伽羅等射手風箏,本身除了三技能帶有一點軟控,嚴格來說也缺乏留人的手段,所以這個英雄對於我來說是非常痛心的。

楊玉環

當初買楊玉環完全就是非常憧憬盛唐文化。當時天真的以為楊玉環可以同時兼具治療和輸出,但是買過來之後,我才發現傷害成長實在太慢。她是屬於個大後期的法師英雄。到中後期做出巫術法杖、博學者之怒、痛苦面具,傷害才能有明顯的提升,否則傷害真是非常的低。

如果論奶量的話也比不上蔡文姬,唯一能擺得上臺面的就是她大招的不可選中,往往可以利用大招瞬間給隊友回血,還可以逃生。 除此之外,真的很難再日常的對劇中見到這個英雄,即使週年慶皮膚飛天給了楊玉環,也難以提高玩家對她的熱度。

奕星

當時把弈星這個英雄收入囊中,完全是覺得他技能很酷。有一種雲間水墨的感覺再配合臺詞真的很有中國風。但在之後的使用過程中才發現這名英雄,需要一些操作才能打出實質性的傷害。然,相對於其他法師來說根本不需要這麼多操作就能輕鬆實現控制和傷害。所以...即使S18賽季皮膚給了奕星,經歷了一次重做,也依然無法挽回奕星的登場率,官方都無法提高熱度,我想我們玩家就更提不起興趣了。


好啦,以上四位英雄對於我來說,就是雞肋一樣的存在的感覺,但是不管怎麼樣買都已經買了。無聊的時候還可以翻出來玩一玩的嘛。

喜歡問答的朋友還可以關注我,每天更新問答,讓我們一起學習和進步。


丹青解說


很高興可以幫你解答。

借用老玩家的一句話:沒有弱雞的英雄,只有不會玩的英雄。所以所謂雞肋,也是個人使用起來不順手,不熟悉而已。千人千面,每個人的熟練英雄都不同。

一下僅代表我個人觀點,可能會帶到有些玩家的本命英雄。

1、扁鵲

扁鵲主要靠1,2技能+平A像對方疊加被動,幾乎沒有控制技能。那麼也就註定扁鵲不是一個爆發型法師英雄。論團戰作用,清線守家,不如周瑜、王昭君,論輔助作用,不如姜子牙。所以對我來講,扁鵲是當之無愧的第一名。

2、奕星

這個英雄不可謂不強,但是對於手殘黨就比較不友好了。一二技能棋子互相吸引對處於黑白棋子之間的敵方英雄造成高額法術傷害並造成90%減速,大招劃出巨大虛空期盼每一秒對棋盤內敵人造成法術傷害和眩暈,聽聽是不是覺得超級強勢?

事實上在實戰當中,棋盤成型前的兩秒基本足夠敵方英雄跑出棋盤範圍,奕星很容易空大。其次,每一秒眩暈0.5秒,足夠敵方英雄開出減傷技能。如果是單排隊友沒有很好的默契配合的話,即使控住了對方英雄,秒殺的幾率也很小。

3、哪吒

第一次看到哪吒這個英雄的時候,我就被他的大招吸引了。全屏支援,從自己家可以飛到對方家。多逆天的技能。但是真正到實戰中突然發現,哪吒用不好,真的就是千里送人頭。沒有硬控,傷害也不夠爆炸,除了能得到全體視野並打斷回城,飛過去如果有隊友還好,如果是自己單槍匹馬很容易被地方三四個人圍毆了。


綜上,三個英雄是我覺得王者峽谷中比較雞肋的英雄。如果有不同意見歡迎留言探討。

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愛你們!


合花花與楊草草


您好,很高興回答您的問題,我是可樂

1,姜子牙,以前單排拿出來就是演員,但是五排中姜子牙的效果就不可同日而語了。被動可以讓隊友儘快升級,一技能鉅額減速,十分的令人噁心。二技能可以將敵方英雄擊飛到己方陣容,再配合隊友將其擊殺。大招既可以清兵線,又可以拆塔,同時還可以在團戰中封鎖對面走位,大閃還很有可能拿下人頭。2,奕星,對於這個顏值非常高的英雄,菜鳥們卻只把他當做花瓶來看待。這些玩家覺得弈星傷害又低,大招滯後性又比較嚴重,而且官方公佈的數據中,出場率與勝率也都不高。也正因此,菜鳥們才會打心眼裡瞧不起這個英雄。

但實際上呢?弈星難道就沒有比較出色的地方嗎?如果是大神,他會認真的告訴你,這個英雄其實非常強。首先是一個清線能力,不僅釋放棋子時會給敵人造成傷害,同時兩顆棋子落地後也會發生碰撞,給予最近的敵人造成傷害與減速。

而至於大招,看上去有些滯後,但這個技能範圍也比較大,在團戰中能將敵人困住。還有,弈星的被動也是有著名刀效果,一旦陷入殘血還會引爆一層棋子碰撞傷害,整體來說還是比較,只是需要一點操作和意識罷了。

個人觀點,不喜勿噴哈


miss修羅


作為一個專玩ad和輔助的玩家,感覺最雞肋的英雄就是孫臏了。

技能機制

單純的按照技能機制來看:

孫臏的技能可以傷害、控制、幫隊友減CD、減速、沉默各種加成buff,無論是對隊友還是對手都是一個噩夢。

但是實際上,當你的隊友或者你玩的時候,你就會知道這個英雄是多麼的無力。

攻擊技能只有一技能,CD還很長並且還是延時,二技能加速只能用於逃跑,大招一不小心就歪了,很容易被罵


配合度

孫臏玩家必須要有一個好心態,因為孫臏的技能都需要預判,一旦出現技能失誤,就會對隊友造成不可避免的傷害,需要極強的配合能力來操作。


王者榮耀老王


你好,很高興回答你的問題

1.姜子牙,這個英雄確實有點雞肋,爆發不高,控制不強。但他的被動可以隊員更快的升級,一技能減速,可以減的對方走不動路。二技能可以將敵人推走也可以降敵方英雄推進友方陣容。大招既可以清兵線,又可以拆塔,同時還可以在團戰中分割對方陣容封走位,大閃還很有可能拿下人頭。

2,奕星,新手玩家會覺得弈星傷害又低,大招後搖嚴重,沒位移沒控制,自保能力都沒有,出場率與勝率也都不高,慢慢就被大部分玩家丟在倉庫了。如果換成會玩的高手,這個英雄會變的非常強。首先是一個手長在清線的同時,釋放棋子時不僅可以吃掉小兵還會給敵人造成傷害減少,同時兩顆棋子落地後也會發生碰撞,給予最近的敵人造成傷害與減速,連放幾個後對方就吃不消了,其實也限制了對面中單遊走的能力。玩的好的花還是挺強的不夠後期團戰還是有些乏力。


盜版張良


樓主S2賽季入坑,當時剛好A了LOL,周圍的同事都在玩這個,我也就跟風就玩了這個遊戲。記得當時18888的英雄都還沒有幾個,每一個都想買,但是買不起,直到有一把,對面打野位拿的李白,飄逸的走位,爆炸的輸出,簡直把我的魂都勾走了,於是乎,每天不斷地打匹配,攢錢,走上了李白這條不歸路。ps:嬴政是被同事忽悠著首衝拿趙雲,然後30有禮包,反正都36了,再衝32買個嬴政。、、、。。。。。另外,請忽略樓主低分段菜雞。。。


我的世界槓精


所有。

其實本身英雄池也不深。

玩的時間久了之後,連本命也開始乏味了,尤其輸多的時候,常常自我檢討哪裡有問題,亦或者英雄本身有什麼問題。

曾試圖玩其他英雄,但講真的,練新英雄成本太高了,需要打很多局。

尤其一些吃熟練度的英雄。

而且最後發現,其實,還是玩本命有意思。[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]


峽谷偷豬王


很喜歡玩呂布就是大招落地時間太長了,不然傷害很高。



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