AMD RX 5700和RX 5600 XT多GPU設置將幀率提高了60%

AMD RX 5700和RX 5600 XT多GPU設置將幀率提高了60%

最近使用AMD Navi顯卡進行的一項新測試顯示,AMD和Nvidia幾乎都完全支持多種圖形卡,但是仍然可以運行多GPU配置,並且看似有趣的性能提升結果。

正如我們之前討論的那樣,AMD的CrossFire系統實際上已經死了-Nvidia的SLI已被NVLink取代,這也許是最好的選擇 -但是Uniko硬件部門的優秀人才得到了Asus RX 5700和RX 5600 XT啟動並串聯運行。

正如網上消息所指出的那樣,在運行DX12或Vulkan遊戲時,可以在“顯式”多GPU模式下一起使用一對Navi卡(儘管該遊戲必須支持多個圖形卡)。

儘管整體結果確實看起來很不穩定,但許多遊戲無法正常工作或崩潰,但Uniko的硬件確實設法運行了《古墓麗影:崛起》(具有很高的圖形設置),並且與之相比,平均幀率提高了64%僅靠RX 5700(在由Ryzen 7 3700X處理器供電的系統中)。

儘管測試人員確實證明它帶有“口吃感”,但這確實是每秒幀數(FPS)上的驚人飛躍,大概是指微口吃東西是一種美中不足。Strange Brigade還與多GPU配合使用,可將FPS平均提高約65%。

在3DMark的Time Spy基準測試中,配對的RX 5700和RX 5600 XT總得分為13342,而RX 5700則為8508。同樣,通過添加第二個GPU,這是一個非常令人印象深刻的飛躍。

​不過,崩潰和兼容性問題一致時很多硬件的弊病,很多遊戲Uniko的硬件試過的報告,所有的畫一個相當熟悉的畫面,並提醒我們,為什麼我們可能甚至不想多GPU支持來完全恢復加入戰局。

就是說,您永遠都不知道即將到來的角落,並且我們過去曾聽說過有關英特爾即將推出的圖形卡的傳聞,那就是該公司可能正在計劃對多GPU進行一些特殊的設計,以實現可適當擴展的圖形處理器。

作為一個試圖在GPU領域搶佔先機的新手,英特爾將需要做一些事情以使其與AMD和Nvidia脫穎而出。


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