華為嚇人的技術到底是不是營銷噱頭?GPU Turbo到底是什麼?

華為嚇人的技術到底是不是營銷噱頭?GPU Turbo到底是什麼?

在華為榮耀Play的發佈會上,華為消費者業務部CEO餘承東,親自發布了醞釀很久的“嚇人的技術”:GPU Turbo。

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但是隨後不久,就有網友出來質疑,“GPU Turbo只是針對少量遊戲做的特別優化,僅僅算是營銷噱頭”。

華為嚇人的技術到底是不是營銷噱頭?GPU Turbo到底是什麼?

針對此疑問,榮耀總裁趙明坐不住了,他介紹稱:GPU Turbo是一個革命性的圖形處理增強技術,它是基於軟硬件協同和一體化設計,把整個軟硬件的體系做到極致。相當於把GPU裡面的微碼進行調整,跟操作系統融合在一起設計出來的。這一技術是基於華為自家的軟件和硬件開發,暫時其他的芯片平臺還無法支持。

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趙明還表示,目前階段所優化的6款遊戲涉及各個領域和方向,比如《王者榮耀》和吃雞遊戲,這兩類大型的對於資源消耗比較大的遊戲GPU Turbo都能夠勝任,類似的這類其他遊戲肯定都沒有問題。並非如外界所說的是隻對個別遊戲做特別優化。

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他還強調稱,類似發佈會上展示的和友商的PK,用單線程戰勝了多線程,這麼高難度的動作只有華為和榮耀能做到。“如果大家都是在單線程上,那我們不止甩對手一條街,不知道會甩幾條街。”

其實簡單點來說,GPU Turbo技術就是把GPU 和系統進行深度結合,讓系統來判斷當前所運行的程序,來決定是否啟用高性能GPU模式,這個技術並非大家想象的那麼簡單,要不其他廠商早就投入使用了。


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