王者榮耀中,為什麼法師扁鵲不招待見?

槽流萬事屋


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中法師扁鵲其實沒有不招待見,在現版本出場比較少有多方面的原因,下面為大家來分析一下:

版本因素:現版本的節奏比以往更快,而扁鵲屬於一個後期強勢英雄,那麼在這種情況下扁鵲的出場率就會變得很低。

  • 在後期強勢排行榜上面很容易的看到,扁鵲與老夫子分列一二名。兩個英雄都是因為受到版本的限制,想要在後期發育成型後爆發很難,版本節奏的變化不會給後期英雄太多的發揮空間。

客觀因素:做為中單法師英雄,缺少控制。

  • 通過英雄熱度榜單可以看到,T0、T1梯度的法師英雄基本都帶有控制能力,當然這些帶有控制的英雄在現版本的也更多做為工具人的存在。
  • 雖然扁鵲做為中路法師也可以做為一個工具人,但是隻能為隊友提供回覆增益。要知道在現版本陣容中控制越多越有可能獲得團隊的勝利,那麼扁鵲在陣容中的位置就顯得有點尷尬了。

射手主導整個戰場:

  • 這個版本最大的受益者就是射手,可以說無論是在排位還是巔峰賽射手陣容是遊戲對局勝利的保障,在遊戲過程中己方大部分都資源都是傾斜於射手的。
  • 而扁鵲的攻擊方式是依靠自身的技能與被動疊加來打出傷害,這樣的攻擊方式對於射手都威脅性很小,在遇到射程較遠的射手扁鵲就成了一個“提款機”一樣的存在。

技能機制的影響:扁鵲的技能傷害主要來源於印記疊加,而現版本的被動疊加會比較難。

  • 技能分析:
  • 被動:普通攻擊和技能都會對目標造成傷害併疊加一層印記,這個印記對敵方英雄是傷害而隊友確實回覆生命值。
  • 一技能:在指定的敵方扔出技能,技能持續時間內會對範圍內的敵人造成傷害並減少其移動速度,如果敵人在技能範圍內會疊加印記。
  • 二技能:朝指定方向釋放技能,對路徑上的敵人造成傷害,對己方隊友施加回復併疊加印記。這個技能是扁鵲疊加印記及回覆的主要技能。
  • 三技能:主要的傷害及回覆技能,釋放技能後引爆附近所有印記,對敵人造成傷害對隊友是進行回覆,印記越高傷害及回覆就越高,對自身有額外的生命值回覆。
  • 通過技能解讀可以瞭解到,扁鵲無論是傷害還是回覆依靠的被動疊加到印記。在現版本而言印記對疊加不在像前幾個版本那麼容易了。所以大部分玩家就算知道這個英雄還是強勢也不會選擇使用。
  • 銘文推薦:
  • 狩獵+10、心眼+20、夢魘+10
  • 這套銘文屬於攻速88法穿銘文,主要考慮扁鵲印記疊加需要普通攻擊,而狩獵的攻速加持就正好彌補了前中期攻擊速度的缺陷。
  • 出裝推薦:
  • 抵抗之靴、博學者之怒、賢者之書、輝月、虛無法杖、極寒風暴
  • 這套出裝屬於高法強、高回覆、高爆發出裝,這套出裝只要疊加滿印記爆發傷害即使敵方前排也不一定承受得了。重點出裝輝月與極寒風暴,這兩件裝備為扁鵲提供了一定的生存幾率而且並不會缺少輸出能力。

總結:

  • 扁鵲之所以在現版本不受待見的原因基本就可以總結為手短、缺少團戰輸出能力,做為工具人又缺少了控制能力。如果只是做為回覆增益來使用的話與蔡文姬相比又差了一點,如果扁鵲要選擇上場的話隊友就需要有強勢點才行。
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!
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兔八哥聊遊戲


曾經有一段時間,就像諸葛火舞二人轉一樣,中路是扁鵲和楊玉環的天下,這兩個英雄可奶隊友可打輸出,因為那個版本是坦克榮耀,導致扁鵲是非常熱門、非常強勢的英雄。就如同我愛的楊玉環一樣。因為坦克大多手短,沒有爆發傷害,所以扁鵲有疊毒的時間,楊玉環不怕放不出大招,更何況一開始的楊玉環還是百分比回血,對於分分鐘萬血以上的坦克來說,簡直是如有神助。

可惜,經歷了版本更迭,一開始射手進野區,公馬大戰,後來官方為了讓邊射回歸,做了極其大的努力,最後,邊射回來了,扁鵲楊玉環在無人問津了,現在的扁鵲楊玉環其實地位比那時候的射手地位高多了,那時候很多人就是拿邊射就演,至少現在我拿楊玉環出來,不會因為我選了楊玉環而被演。


話又說回來了,楊玉環的技能機制導致她其實本身強度並不低,雖然是射手的版本,但楊玉環依然有一戰之力,因為楊玉環的操作上限實際比扁鵲高多了,到了後期,幾乎沒有後排會讓你扁鵲疊四層五層,對方秒你你也沒有時間給自己疊毒。但是楊玉環裝備成型後是可以根據局勢切換自己的定位的,我也曾經在萬軍叢中直切對面c位,和對面射手一換一,可能也是因為對面沒想到我一個在他們看來沒傷害的中單,可以單切射手吧?但是扁鵲,應該是做不到的。

說到底,不是某個英雄不行,那些不待見扁鵲的人,如果他們是在坦克榮耀之後才玩遊戲的,那我沒話說,如果他們經歷過坦克榮耀,那麼他們真的太健忘了,他們忘了那個邊射被唾棄的時代,扁鵲是多麼的搶手,只是因為版本不合適了而已。


首先,現行版本里面,都是高爆發速切速退速推的要求,扁鵲雖然是團戰利器,但是遇到現版本來說,疊毒所消耗的時間團早就打完了,扁鵲打團戰所依賴的時間需求算是挺高的,短時間打出來一二一技能讓敵方選擇避團,這團不到幾秒結束,高爆發打不出來使很多玩家放棄了扁鵲

其次,沒有強控,現行版本,如果高爆發難打出來的情況,沒有強控,那就非常無奈了,蹲草叢無奈對面殘血逃回家留不住,團戰避開你去打,那你不就成了超級兵。

然後,沒有位移,快節奏的現行版本如果一個法師難打出高爆發,其次沒有強控,還沒有位移,那是有多麼雞肋,團戰團戰跟不上,支援支援難補上,雖然扁鵲自保能力響噹噹的強,但是疊毒跟不上隊友,又接不上對面,這種情況就是不僅對面嫌你噁心嫌棄你,隊友也嫌你跟不上,很無奈的局面

最後,在高爆發的版本算是射手優勢了,扁鵲大招6s一個,如果在這期間你爆不死對面射手,那死的就是你,射手回血速度簡直噁心,加上扁鵲一般可能是出個一兩件肉裝來避開高爆發猝死,但是沒有猝死的情況,射手攻速加成上的回血速度也絕對比你回血速度要快。


綜上,扁鵲拿出來,對面嫌你噁心避你開團,而站在隊友角度,你沒位移支援相對慢,短時高爆發就算打出來也是四六的幾率去收割對面脆皮。因此,扁鵲現行版本難搞,對於法師的選擇上,算是比較靠後的選擇了

如果王者可以讓扁鵲像甄姬一樣邊走邊放技能,那麼扁鵲也可以成為法師中的一個霸主了。


槽流萬事屋


王者峽谷裡,法師扁鵲現在是一個偏冷門的英雄,俗稱毒奶。他的技能與普攻對敵人來說都是致命的毒藥,當疊滿五層標記,再配合大招傷害往往非常的爆表。而他二技能和大招對隊友和自己都有著一定的回血效果 ,特別是他的大招是範圍性的法術,一邊能對敵人造成傷害,一邊能對身邊的隊友進行治療。

那為何扁鵲還會如此的不招待見呢?


我覺得有以下幾個原因:

1:他的自保能力較差,沒有位移,沒有控制,當面對刺客來抓人時並沒有太多的反制手段。(如面對上官婉兒的飛天)

2:他的施法距離還是偏小,他釋放技能後需要穿插普攻來疊加標記。如果走位稍微有點不慎,就很容易會被敵人秒殺。

3:後期打團作用不大,沒位移沒控制,只能在後方給隊友回回血。但是在後期那種傷害爆炸的團戰中,他那一點回血顯得有點杯水車薪。


朋友們,你們覺得呢?喜歡的可以關注一下,如果有什麼看法可以評論留言!


村級魯班


你好,高興一起討論這個話題。作為一個王者榮耀的三年老玩家老凡,而且以前也經常使用扁鵲這英雄,他沒有控制,持續輸出的話也需要空間,所以讓大家覺得他在團隊中的作用感覺沒有多大的幫助,而且能玩好扁鵲的人也不多。現在我就分享下以前我玩的心得吧。

首先作為一個半肉型的法師沒有控制,輸出的話也需要一定空間和持續性,爆發的話就只有靠他的技能累計傷害瞬間開啟大招才能打出爆發。在對線上輸出距離有限,不像其他的法師能夠現在較遠的位置輸出,只有在於對方中了自己的技能,並且累計5層後他的傷害才能提現的淋漓盡致。所以對他的走位要求比較高,並且準確的預判對手的走位也是相當重要,這就要注意細節了,一技能的釋放準確能消耗對方野能使對方減速,有利於自己二技能的釋放持續消耗對方疊加傷害,加上平A累計疊加傷害到了五層後瞬間開啟三技能打出爆發將對方擊敗。

第二,只有自己在線上發育有優勢才能為隊友提供支援,在眾多遠距離的法師中扁鵲是否能佔有優勢,那真的需要個人較強技術操作。之所以被隊友不受待見那正是因為對線上吃虧,發育不好的話在團戰中給予隊友的幫助確實十分有限,沒有控制又不能打出傷害,僅有為自己隊友加上少量的血量而已。

最後,不受待見的話還是一點,沒有控制沒有控制沒有控制,重要的事情說三遍,隊友都比較喜歡有控制技能的法師,能幫助隊友爭取輸出時間和空間,讓本方隊友在團戰中佔據了絕對的控制權,從而為獲得勝利!

好了老凡的分享就到這了,希望不足之處大家共同探討相互學習!





帆布人生意不凡


大V遊戲解說,帶你分析一波:

我們首先說一下扁鵲這個英雄的技能,主要是毒和回血,大招傷害還可以,但是沒有瞬間爆發,技能以持續掉血為主,沒位移,沒控制,這就導致很尷尬的問題,打什麼位置?

大部分走中路,對線還不算吃虧,只可惜群傷低,不容易打出全額傷害,遠遠比不上甄姬或者王昭君,前期遊走也沒有優勢,不好抓人,現在節奏太快,前期沒優勢中後期很不好打。

走輔助位置也很尷尬,加血不如蔡文姬,前期加血太少,毒的傷害也不高,還沒控制,對面打野抓射手基本沒什麼辦法。

我有一段時間還見過扁鵲打野,作用更小,基本抓不到人,總體來說這英雄技能比較弱,也不適合現在的快節奏,曾經有一個賽季,扁鵲特別兇,後來就削弱了,慢慢的也就沒人玩了。

希望我的回答能幫助到你,喜歡我回答的小夥伴,可以點個關注哦[害羞][害羞]





大v遊戲解說


我也會玩扁鵲,但我好幾個賽季沒用過了。

先不說版本的問題,就說扁鵲本身。

首先,支援能力和自保能力。扁鵲自身移速慢,又沒有位移,好在清兵快,能及時趕去支援。現版本野核和站擼射手是王道,李白玄策韓信猴子哪個打人不是基本一套秒,扁鵲自保能力真的不強,除非你時刻疊滿五層被動準備時刻開大招,而且有經濟差的時候你開大招也得死,我玩扁鵲前期都得出個熾熱支配者,圖它那個護盾保命。

其次,切後排能力。不好意思,扁鵲切後排能力不說為零,但也差不多了。什麼叫切後排?突刺舉例:不知火舞,司馬懿。消耗舉例:沈夢溪,干將莫邪。一個是直衝射手,一個是遠程消耗,扁鵲屬於哪種?他的手那麼短,打團怎麼把毒液撒在後排射手身上?而且還沒有任何控制技能,留不住人。

現在讓我去玩一局扁鵲,很大幾率可以打出金牌銀牌,但是,我不一定能贏,也絕對不建議你玩。伽羅后羿你是根本摸不到的,就算你位置夠好,在你疊印記毒死他們之前,他們早把血量吸回來了,還會反殺你。

我不歧視扁鵲,我還挺喜歡的,S6賽季皮膚鍊金王也很好看,但我不建議在當前快節奏版本使用他。

如果你真的要玩扁鵲,建議根據陣容選,如果對面有強切後排的刺客,或者手長射手和爆發型法刺,不要玩他。選之前和隊友溝通好自己走中,也可以發勝率穩定軍心。

逆版本的中單我一直都有玩,出場率墊底的我也玩,但是有些法師是真的不好打,希望你聽得懂。


阿柴不是小孩子


首先,支援能力和自保能力。扁鵲自身移速慢,又沒有位移,好在清兵快,能及時趕去支援。現版本野核和站擼射手是王道,李白玄策韓信猴子哪個打人不是基本一套秒,扁鵲自保能力真的不強,除非你時刻疊滿五層被動準備時刻開大招,而且有經濟差的時候你開大招也得死,我玩扁鵲前期都得出個熾熱支配者,圖它那個護盾保命。

其次,切後排能力。不好意思,扁鵲切後排能力不說為零,但也差不多了。什麼叫切後排?突刺舉例:不知火舞,司馬懿。消耗舉例:沈夢溪,干將莫邪。一個是直衝射手,一個是遠程消耗,扁鵲屬於哪種?他的手那麼短,打團怎麼把毒液撒在後排射手身上?而且還沒有任何控制技能,留不住人。

現在讓我去玩一局扁鵲,很大幾率可以打出金牌銀牌,但是,我不一定能贏,也絕對不建議你玩。伽羅后羿你是根本摸不到的,就算你位置夠好,在你疊印記毒死他們之前,他們早把血量吸回來了,還會反殺你。

我不歧視扁鵲,我還挺喜歡的,S6賽季皮膚鍊金王也很好看,但我不建議在當前快節奏版本使用他。

如果你真的要玩扁鵲,建議根據陣容選,如果對面有強切後排的刺客,或者手長射手和爆發型法刺,不要玩他。選之前和隊友溝通好自己走中,也可以發勝率穩定軍心。

逆版本的中單我一直都有玩,出場率墊底的我也玩,但是有些法師是真的不好打,希望你聽得懂。

希望以上回答對您有幫助!




小東戰狼


誠邀回答,扁鵲這個英雄不受待見的原因個人覺得還是英雄本身存在一些短板,扁鵲技能首先沒有位移,這個無論對於趕戰場還是保命追擊都需要十一路,沒有保命技能,自身的控制技能幾乎可以忽略,這也就意味著對面刺客戰士來切時,除了閃現就是站擼,其次作為中單,扁鵲手短尤其是技能方面,這樣對其他中單存在被消耗和清線慢等問題,再其次扁鵲的技能爆發是需要疊加被動層數的,這也導致他的爆發不如像婉兒,干將,妲己等英雄的瞬間爆發高,再來說說奶量,扁鵲雖然技能可以回血,但是和蔡文姬還有楊玉環這樣的英雄比感覺還是稍遜一籌。

說了這麼多扁鵲的不足,就是想讓大家知道扁鵲的軟肋在哪,你只有避短才能揚長,你要知道在扁鵲最強的版本可是非辦必選的英雄,中單毒王的存在,雖說神醫現在的地位很尷尬,出場率不高,但是最近版本扁鵲又在加強,出個半肉扁鵲到了後期爆發還是很高的,優勢就在於持久和消耗,最後期待電競毒奶迴歸那一天,希望回答對你有所幫助





琥珀川go


冷酷無情的怪醫扁鵲,在王者榮耀中是一名遠程消耗型法師,與其他法師不同,扁鵲可以為隊友加血。那麼扁鵲在王者榮耀5V5中該如何操作呢?

技能解讀:對線耗血神技,普攻、技能都可以使敵方中毒,中毒後會有持續傷害,併疊加毒藥印記,最高可達五層,隨著層數增加,中毒的傷害也會增加。

六神裝:痛苦面具+影忍之足+冰痕之握+虛無法杖+博學者之怒+不死鳥之眼

解析:作為扁鵲的第一件裝備,痛苦面具無疑是最具有性價比的一件裝備了,其唯一被動折磨能夠為扁鵲的印記提供更高的持續性傷害;而影忍之足能夠在前期為扁鵲提供快速的遊走支援能力,並且可以增強扁鵲在面對敵方物理型英雄的自保能力。

解析:冰痕之握的唯一被動強擊能夠幫助扁鵲在釋放技能後對敵人進行有效的減速,這使得扁鵲在被敵方刺客型英雄切入時有著更好的撤退能力;虛無法杖能夠給扁鵲提供大量的法術穿透加成,讓扁鵲在面對敵方坦克型英雄時也可以打出不俗的傷害。

解析:博學者之怒可以為扁鵲提供大量法術攻擊的加成,使得扁鵲的大招更加的強力;不死鳥之眼的唯一被動血統可以幫助扁鵲在血量堪憂時更好更快地恢復自身血量,極為有效地增強了扁鵲的生存能力。

扁鵲五級銘文搭配:

紅色聖人:法術攻擊+5.3

藍色輪迴:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%

綠色憐憫:冷卻縮減+1%

總屬性加成:法術攻擊+77/法術吸血+10%/冷卻縮減+10%

推薦攜帶閃現。扁鵲無論是作為一名輔助型英雄或是一名法師型英雄,自身的生存能力都是堪憂的,所以在戰鬥中需要一個閃現來與敵方刺客型英雄拉開距離,保證自身的安全。

扁鵲屬於慢熱型英雄,發育期長,對裝備依賴性大這些都成了扁鵲的軟肋,也是扁鵲在遊戲中被隊友所不待見的因素。嘗試奉獻團隊輔助隊友不失為一個好辦法,而一個成功的扁鵲,合理溝通團隊配合是標準,前期猥瑣後期霸氣是王道,半肉成型的扁鵲完全擁有一人引爆全場的能力,配合靈秀走位,五殺將會是日常而不再是奢望。


邪眸孤客


扁鵲可以打瞬時爆發啊…12a1(基本上12a就能3-4層毒了你非要強迫症疊層炸怪誰…),你一前期賊強後期也賊強的英雄,被中後期小喬秒了,你打的是啥啊,對位經濟差不知道怎麼打麼,不知道前期英雄怎麼運營麼…沒控制沒自保逆風局極其難打都是真的,你說沒法瞬時爆發我就吐了,你扁鵲沒玩明白缺藍不會出進化水晶麼淨化水晶配個血包壓根不用回家好吧

首先可以判斷你段位不高,如果你的段位高一點大家頂多說你那這個英雄不好配合什麼的。

我賽季初磚石星耀王者段位一點一點打上來拿扁鵲沒人說

其次扁鵲優先級不高相比於中期發力的沈夢溪全期強勢的嫦娥干將等英雄而且最重要的是這個英雄幾乎沒有打逆風的能力,逆風就炸了自蹦一路的那種炸,扁鵲經歷了一次平調現在比較冷門,因為因為過於冷門我不玩市級牌子也沒掉過。

這英雄要上路輔助肉一點才能發揮最大優勢

扁鵲的強勢期有2個一個是前期一個是大後期但是如果就玩到了大後期說明玩的有問題,這版本推薦半肉疊冷縮。


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