妲己婉兒都是一套秒人,為何選婉兒的居多?

妲己和婉兒都是法師系的英雄,在局裡都擁有一套秒人的實力,但是如今卻出現選婉兒的人居多的情況。其實這並不是偶然,是由大環境決定的。

第一、來說說妲己;

妲己的缺陷有幾點非常明顯:移速慢,無位移,這個可是一個致命的缺點,在一套帶不走的情況下只有仍人宰割的份,而且容易被人抓,在敵方先手的情況下一般是必死無疑的。

妲己婉兒都是一套秒人,為何選婉兒的居多?


但是妲己的優點也是非常明顯的,妲己的強控非常穩定,在判定敵人大致方位之後會自動跟隨,即使跑出去小半個地圖也會被控住。在加上妲己的單體技能,裝備成型後傷害可以爆炸性的輸出,且必中。

除此之外,妲己的輸出環境相對安全,她不必像婉兒一樣衝鋒陷陣,有時候衝鋒失敗就出不來了。

關於妲己的裝備,迴響與帽子就足夠秒射手了,在考慮到戰士加一個法穿,這樣輔助也不懼了。

妲己婉兒都是一套秒人,為何選婉兒的居多?


三件輸出裝就使得妲己的輸出屬於滿了,在出輸出傷害就溢出了,這樣就浪費位置了,這個時候就要考慮報名續航,冰心減cd加保命,出寫書能夠續航。

第二、說說婉兒;

婉兒aoe傷害高,這個妲己比不了。打遊戲都想秀操作,有些人對妲己這類無腦英雄嗤之以鼻。所以,玩婉兒人多。

婉兒可以創造無限可能。妲己不行,隊友一崩盤,自己哪哪都顧不上。

妲己婉兒都是一套秒人,為何選婉兒的居多?


婉兒缺點也是比較明顯的,金身和魔女非常剋制婉兒,如果大招空的話非常容易捱揍,但是妲己不一樣,妲己技能交到魔女身上是有時間跑的。

婉兒玩的比較少,知道的就怎麼多。

第三、兩者比較;

優勢局不用說,咱們講講劣勢局各自的能力,在逆風局無論妲己還是婉兒都能殺掉經濟高出許多的刺客或者是射手。

妲己婉兒都是一套秒人,為何選婉兒的居多?


但是妲己幾乎是秒,而婉兒則需要耗費點時間,這給敵人支援留下了餘地。

妲己後期讓場快,只需要七八秒就能有接二連三的高輸出穩定傷害。而婉兒後期大招需要15秒左右,很難有第二波輸出,這就使得婉兒在團戰中很難發揮。

也有網友中肯的評價:

網友一:

兩邊都是神仙,婉兒比妲己強50倍,

兩邊都是菜鳥,妲己比婉兒強50倍。

網友二:

我玩妲己也挺多的但是一般排位就一般不怎麼拿,一是路人對妲己的惡意大,二是路人局和打野的配合沒有那麼好,容易變成膀胱局。但是妲己也沒有那麼不堪。



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