為什麼《英雄聯盟》發佈10年以來,從沒刪除過任何一位英雄?

張海ded123-


在我看來,重做就等於刪除。這裡重做是指整個英雄,而不是單個技能改動,或者數值增益減益。一個英雄重做,不僅僅是技能外觀等等大量改變,同時英雄對應的背景故事也被相應修改。基本上除了名字可以說就是完全不同兩個英雄了,在背景故事修改也就是常說的吃書。打個比方,莫德凱撒的重做在莫德凱撒中不僅僅是技能完全變化,技能變化大家都清楚,全新的機制,基本沒有技能和原來一樣,連外觀都改了。在背景故事中也完全改動,莫德凱撒城邦從暗影島被劃分到諾克薩斯,從暗影島的老大變成上古時代諾克薩斯的軍閥。同時他的背景故事中還加入了諾克薩斯的主線中,那你說這還是原來認識的英雄嘛莫德凱撒中,玩家其實比較容易發現一點,莫德凱撒的E技能斷魂一扼與斯維因E技能永不復行很相似。甚至你細看圖標,圖標都比較類似。斷魂一扼永不復行在莫德凱撒和斯維因彩蛋中這樣一句話,加入了諾克薩斯的主線佐證。正如忒修斯之船那個問題:如果忒修斯的船上的木頭被逐漸替換,直到所有的木頭都不是原來的木頭,那這艘船還是原來的那艘船嗎?現在,原來的英雄技能逐漸替換,原畫被替換,甚至背景故事都大量吃書,現在這個莫德凱撒還是原來的莫德凱撒嘛(同理其他重做的英雄)。在我看來,老版本英雄應該就是被刪除了。



沐琛


重做能看作是刪除嗎?畢竟已不是老英雄的技能,雖然建模還是老英雄但是技能已不再,那麼我就列舉幾個僅供參考了

1.無雙劍姬(菲奧娜)

當老版劍姬還作為一名刺客的時候,騰空而起的利刃華爾茲是多麼耀眼,Q技能兩段突進,W還能格擋一下攻擊,那是多少脆皮英雄的噩夢。現在她是以一名戰士的身份佇立於峽谷之中,雖然也很強勢,但總是缺少了那麼一絲靈活和輕盈。

2.哨兵之殤/正義巨像(加里奧)

加里奧的重做算是十分成功的了,要知道從前的哨兵之殤加里奧幾乎是無人問津,甚至聯盟裡有些玩家都不知道有這個英雄的存在,簡直是坐穿了冷板凳,如今重做以後居然搖身一變成為了炙手可熱的正義巨像,半圖支援的大招能更好和隊友打配合,把原來大招的嘲諷換做現在的W技能,還給這英雄賦予了一段E的突進,改版以後也頻頻登上職業聯賽的舞臺,主要是變帥了許多不是麼?(老版加里奧也上過職業賽場,但是然!並!卵!玩家們依然讓他坐著冷板凳,可能是因為太醜了吧!)

3.嗜血獵手/祖安怒獸(沃裡克)

狼人的大改與加里奧有相似之處,都是讓這個英雄變強變帥了。老版狼人相比老版加里奧的冷板凳還是好多了的,至少有人會用。新版狼人相比於老版狼人在操作難度上有所增加,官方也是在改動以後為狼人專門製作了一個很酷炫的CG,背景故事也被完善豐富。

4.寡婦製造者/痛苦之擁(伊芙琳)

寡婦的改動和劍姬有異曲同工之妙,可以說是劍姬的反轉,為什麼這麼講呢?簡單來說就是一個從脆皮改成半肉,一個又從半肉改為脆皮。要知道老版寡婦的大招是放一個範圍的倒刺以獲得一個護盾,被圈中的敵人越多,護盾就越厚,這就使寡婦在那時候是一個半肉型刺客,有時候要是一下子大中敵方五個人,那個護盾會厚到驚人,任敵人怎麼集火也殺不死她,可以肆無忌憚取敵方c位首級並且還能全身而退。而現在寡婦的大招是一個斬殺技能,隱身的機制沒有改,整體來說是變脆了。

5.金屬大師/鐵鎧冥魂(莫德凱撒)

最後一個登場的就是江湖人稱“莫得感情”的莫德凱撒了。老版鐵男也很噁心,但依然是個冷板凳,原因就是有點難上手,相比於現在的鐵男,新版的自然是易上手,簡單粗暴,比較受歡迎。老版的金屬大師噁心在他被動的那個盾,還有大招的偷屬性吸血,聽起來很簡單,但實際操作起來你的手就會說:眼睛會,我不會!

不管怎麼說,你都得承認英雄聯盟是一直在往更平衡更好的方向發展,可能改動對於部分英雄來說成了削弱,但這也是為了遊戲更加平衡而做出的改動不是嗎?我們能做的只能是去適應,從新版本中發掘更多玩法,這大概才是這個遊戲的魅力吧~


過江卒


  • 第一位—— 阿弗德里安


一位酷似阿凡達的英雄,在萬聖節的地圖上有他的棺材,據說也是為了紀念這一位英雄,他曾經在

測試服出現過,被刪除的理由之一:長得太醜了。不過據說後面被做成了發明家-黑默丁格,官方進行了否認,大頭是大頭。

  • 第二位——植物之王


這個英雄很強,很強,定位法師,大招能夠禁錮地方4秒,技能方面也完全沒有什麼問題,但是

由於當時的設計和LOL的畫風不符,就取消了,但據說後面被做成了其他英雄,又是植物,大招又是控制的,你猜是誰呢?

  • 第三位——巫毒薩滿



外號‘第四十八號奴隸’這個倒是和LOL畫風還比較像,也不是那麼醜,原型基於DOTA的巫醫,被設計師改了又改,最後還是和植物之王、阿弗德里安一起躺進了棺材(見上圖),這個其實更慘一點,據說是當時設計這個英雄的設計師被開除了,不過據說後面被做成其他的英雄了。

  • 第四位——海牛


拳頭的玩笑。據說發佈這個英雄的時候是4月1號,然後就被取消了,但是為了故事的完整性,還特意的給他添加了故事背景,只能是讓玩家苦笑不得。

  • 第五位——Omen

被銳雯Ban掉的英雄。當時Omen出來時引起了設計師的廣泛關注,但是由於和銳雯的發佈時間衝突,權衡之下,只能擱置,還有的說是因為長得過於嚇人,作為一個虛空來的英雄,還具有遁地的功能,懷疑是被開發稱了挖掘機。

  • 第六位——熬興

概念型英雄。老玩家對這個應該有印象,2012年拳頭拋出的煙霧彈,據說是要設計一位富有中國元素的英雄,那一年是龍年,於是就有了熬興這個說法,但是由於技術原因一直被擱置,直到2016年奧瑞利安·索爾問世,雖然說了那麼多,還是隻認識這個



總結:以上就是老乖關於這些被刪除英雄的一些分享,據說今年夏天還有倆位英雄要出,關於這些英雄你們有什麼看法呢,歡迎評論區留言。


老乖娛樂


完全的重做,那就等於是刪除!

像男刀,趙信之類,改動了一兩個技能的不算。

1.劍姬!老劍姬真的有點前期線霸,後期無力,完全性的重做,就算是名字還一樣的格擋,都擋的不一樣,新版劍姬,登上了賽場,增強了後期能力,基本就是為單帶戰術而生。

2,掘墓,這個重做的真好,以前的掘墓又醜又無腦!一直E你,現在的牧魂人,戰術多變,可參團可以打單帶,成功的重做。

3.塞恩,以前的老司機玩的也不多,

4.男槍,其實我認為男槍的技能改動其實並不大,滑步還在,煙霧彈還在,大招變化也不大,但是把Q和平A一改,就是兩個英雄了。

5,劍魔,其實劍魔在重做前的一次大招改動,已經可以登上賽場了,重做以後,完全成為一名重裝戰士,以前的吞噬者劍魔一去不復返。

6.刀妹,一直在被削弱的路上,新版老版刀妹其實說到底沒什麼變化,還是一直被砍,還是前期弱拖發育吃裝備,但是新版刀妹在出裝上有了變化,而且打團的大招比老版更強,增加了操作性,玩得好不好,看你比翼雙刃拉得準不準,快不快!

7.阿卡麗

8,潘森

9.瑞茲

10,加里奧

11.螃蟹

12.寡婦

13.狼人

14,鐵男

15.天使

16.波比

17.努努

18,烏鴉

19,寶石


煥煥家愛租號


在我看來,重做就等於刪除。這裡重做是指整個英雄,而不是單個技能改動,或者數值增益減益。

一個英雄重做,不僅僅是技能外觀等等大量改變,同時英雄對應的背景故事也被相應修改。

基本上除了名字可以說就是完全不同兩個英雄了,在背景故事修改也就是常說的吃書。

打個比方,莫德凱撒的重做

在莫德凱撒中不僅僅是技能完全變化,技能變化大家都清楚,全新的機制,基本沒有技能和原來一樣,連外觀都改了。

在背景故事中也完全改動,莫德凱撒城邦從暗影島被劃分到諾克薩斯,從暗影島的老大變成上古時代諾克薩斯的軍閥。

同時他的背景故事中還加入了諾克薩斯的主線中,那你說這還是原來認識的英雄嘛

莫德凱撒中,玩家其實比較容易發現一點,莫德凱撒的E技能斷魂一扼與斯維因E技能永不復行很相似。甚至你細看圖標,圖標都比較類似。

斷魂一扼

永不復行

在莫德凱撒和斯維因彩蛋中這樣一句話,加入了諾克薩斯的主線佐證。

正如忒修斯之船那個問題:如果忒修斯的船上的木頭被逐漸替換,直到所有的木頭都不是原來的木頭,那這艘船還是原來的那艘船嗎?

現在,原來的英雄技能逐漸替換,原畫被替換,甚至背景故事都大量吃書,現在這個莫德凱撒還是原來的莫德凱撒嘛(同理其他重做的英雄)。

在我看來,老版本英雄應該就是被刪除了。





東東嗨遊戲


比起刪除,最好的辦法就是重做。

有直接面目全非的,如巨魔,牧魂人(原掘墓)塞恩,厄加特等。

玩法甚至常用位置直接變了的,如劍姬,男槍,吸血鬼,豹女等。

原本機制太強削數值又玩不了乾脆重做算了的,如刀妹,瑞茲,劍魔。

技能太簡單了要改複雜點的,如塔裡克還有上面一大票英雄。

除了妖姬技能重做後飽受詬病又改回來,那個一槍槍點人的男槍,跳華爾茲的劍姬,瞪誰誰懷孕的塞恩,兩代瑞茲兩代鐵男等,都只能活在我們的記憶裡


lol風e來


重做能看作是刪除嗎?畢竟已不是老英雄的技能,雖然建模還是老英雄但是技能已不再,那麼我就列舉幾個僅供參考了

1.無雙劍姬(菲奧娜)



一幕影視百科


你好,我是陌汐遊戲解說,很高興為你解答。

我覺得比起刪除,最好的辦法就是重做。有直接面目全非的,如巨魔,牧魂人(原掘墓)塞恩,厄加特等。玩法甚至常用位置直接變了的,如劍姬,男槍,吸血鬼,豹女等

第一

原本機制太強削數值又玩不了乾脆重做算了的,如刀妹,瑞茲,劍魔。技能太簡單了要改複雜點的,如塔裡克還有上面一大票英雄。

第二

英雄聯盟是有一個自己的世界觀的,能作為英雄出現在遊戲中的角色一般都是重要人物,隨便刪除是肯定不行的,但是技能機制太老或者強度明顯過低的英雄怎麼辦呢?當然是重做啊

第三

無論是國服還是美服韓服等等,全世界的每一位英雄聯盟玩家都會有屬於他自己的本命英雄,甚至這位英雄可以說成是自己的“信仰”,拳頭公司為避免這種玩家流失的情況發生,想出了一個解決辦法,那就是把英雄重做。

第四

除了妖姬技能重做後飽受詬病又改回來,那個一槍槍點人的男槍,跳華爾茲的劍姬,瞪誰誰懷孕的塞恩,兩代瑞茲兩代鐵男等,都只能活在我們的記憶裡了。

總結:不是刪除某一個英雄就是能解決問題的。如果這個英雄太強就可以降低他的傷害或者是重做,太弱的話就可以提升技能也可以重做,所以說不是刪除英雄就一唯一的辦法。

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陌汐遊戲解說


lol更新到現在為止已經出到了第132位英雄,在英雄聯盟的歷史長河中,曾經出現過很多各種各樣的英雄,但是你知道在開發中取消的英雄嗎?下面就和小編一起來看看哪些被拳頭扼殺在搖籃裡的英雄吧。

1.巫毒薩滿

2.阿弗德里安

3.植物之王

4.小海牛URF

5.蜘蛛女王


浪子趙666


英雄聯盟有很多玩家只會玩一個英雄,又或者是隻有一個英雄玩的非常好,可能這個英雄能打上王者,但是玩別的英雄就只有黃金水平,再加上因為工作以及各種其他原因導致沒有時間和精力再去學習新的英雄,那麼在這種情況下,如果英雄聯盟選擇刪除一個英雄,勢必會導致一些只會玩這一個英雄的玩家放棄這款遊戲,這樣做只會讓遊戲玩家越來越少,所以我覺得英雄聯盟永遠都不會刪除任何一個英雄,只會在原有的技能上做一些細微的調整,然後讓每個英雄的能力的儘量達到平均


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