萬鏡覺醒上線兩天缺陷曝光,沒有覺醒之戰歡樂,不少玩家已玩膩,對此你怎麼看?

w你是暖光


其實萬鏡覺醒做的只是新奇而已,並沒有什麼實際用處,因為只有8個英雄可以選,最後成了克隆賽,玩家並沒有所謂的驚喜感,個人還是覺醒之戰還好,可以玩自己想玩的英雄。

玩膩的原因


最多玩不過3局,原因很簡單,你想拿的英雄拿不到,產生心裡落差感。拿到了之後隊友不會玩,要麼很菜,一個勁的送人頭,打不過強行投降,要麼很強,還沒拿幾個人頭就推了水晶。


更大的原因是,要麼選東皇,要麼選呂布和凱皇這些打不死的英雄。活生生消耗了將近30分鐘時間,精神上有一定的疲勞,推又推不掉強行打架,沒有太多歡樂可言。玩家甚至不想打了,直接打排位贏了還能上分,娛樂時間太久也就變成了疲勞。因此萬鏡覺醒還不如覺醒之戰來的歡樂!綜合上述,我個人還是覺得覺醒之戰好玩一點,雖然是隨機英雄,但是能夠玩得非常快樂同時也有十多位英雄可以歡樂,那麼大家覺得怎麼樣呢?

好了,本文就到這裡了,大家有何肺腑之言可在評論區留言!


威威給你說王者


Hello大家好,我是沐辰。近期王者榮耀正式服上線了“萬鏡覺醒”新模式,與其說這是一個新的模式,倒不如說它是克隆+覺醒之戰的結合體,克隆我們玩過,覺醒之戰我們也玩過,兩者都還挺有趣,可萬鏡覺醒僅僅上線兩天便被曝出各種缺陷,甚至有玩家表示都玩膩了,這是怎麼一回事呢?

首先就是這個新模式的盲選實在是太不平衡了!由於和克隆模式一樣是選出五名相同的英雄,所以也繼承了克隆模式的一些缺陷,那就是盲選拿出來的英雄,一旦遇到英雄剋制根本沒得打,怎麼打都是輸!舉個例子,很多法師遇上坦克或者戰士,對面人手一套魔抗裝(魔女+抵抗鞋+不死鳥/)你這邊就基本廢了。

像五個墨子打五個孫策,你以為墨子能成功拖到後期?壓根不存在,墨子整局都會被孫策壓制,控到天上根本下不來就被秒了

其次是萬鏡覺醒的可選性太低了,一些不夠強勢的英雄壓根得不到出場,例如鬼谷子、白起、沈夢溪、盾山、成吉思汗等英雄壓根就沒多少人選,哪怕你想玩最終選到的也是些東皇、米萊狄、呂布...都是些毫不費力就能贏的英雄,因為選到的次數實在太多,不少玩家表示已經玩膩。玩家要是想玩到一些冷門的英雄,就只有自己找人組隊去選,對於喜歡單人作戰的玩家並不友好。

最後呢,很多玩家的英雄池還有待加強,像這種克隆模式經常會遇到不會玩的玩家,以及各種迷之操作的玩家

沐辰覺得萬鏡覺醒在耐玩度上遠不如普通版本的覺醒之戰,因為覺醒之戰起碼可以自由選擇英雄,每個英雄在面對強敵的時候都能發揮應有的作用,但萬鏡覺醒的克隆模式會導致陣容太固定,當對面選出米萊狄、東皇,己方只有分別拿出關羽、馬可才能反制,但在盲選8挑1的情況下選出Counter英雄靠的完全就是運氣。

或許初上手的時候會覺得萬鏡覺醒很刺激,當十個東皇懟在一起的時候,當米萊狄帶著數十個小機器人在一分鐘內推掉敵方水晶的時候,當呂布落地三刀秒人的時候……這是其他模式裡體驗不到的。但不知不覺中玩家們已經不再追求娛樂的享受,當你將遊戲體驗和輸贏看得太過重要的時候,這種娛樂模式其實已經變味了。


沐辰遊戲菌


哈嘍大家好!我是咪貓!

最近王者榮耀上線一個模式,覺醒之戰!這個模式大多數的玩家都玩過!但是很多人玩幾句就發了會發現,沒有什麼意思!這是怎麼回事呢!其實由於覺醒之戰英雄不可以選擇,只能隨機選擇,這就導致一些玩家玩不到自己想要的英雄!

在一個在這個模式裡面有一些英雄真的是無解!沒有辦法抗衡!就比如宮本對抗小魯班!本身宮本就比較剋制魯班!這下倒好!五個宮本!前期一直壓著打,後期基本一個大招一個小魯班!這樣的對局絲毫沒有任何遊戲體驗可言!

在一個就是想米萊狄這樣的英雄也是非常的遭人煩!原因就是不管你拿的是什麼英雄!對面就會中路推掉!自己難道這個英雄還好,遊戲體驗還可以!但是一旦對方拿到,遊戲根本沒法玩!五六分鐘就沒了!

這個模式最大的缺陷就是英雄選擇!如果雙方英雄存在剋制關係,那麼被剋制的一方,根本沒有還手之力!就比如對面事法師,我方是黃忠,我只需要一個魔女,後期開大打人,你根本近不了我身,怎麼玩!

如果能夠在選擇英雄上面、英雄對抗增加一些特殊屬性,這樣以來遊戲體驗就會大大增加!但是就目前來講,這樣修改的可能性不大!因此玩家玩幾句基本上就沒有什麼意思!自然不會多玩這款遊戲!

那麼你覺得這個遊戲模式如何!還有沒有樂趣!你有體驗過米萊狄三分鐘推家的感覺嗎!


咪貓遊戲


大家好,我是遊戲領域的創作者,希望得到大家的支持。現在我來說一下我的看法。

首先,這個模式是大概率沒有自主權的,運氣好的話可以玩到自己想要的英雄。運氣不好的話憑自己的一己之力也無法撼動隊友的選擇。

這只是開端而已。

其次,英雄數量畢竟有限,而熱門英雄更是屈指可數,可能一天下來你都是再玩幾個重複的英雄也難免感到煩膩。

再有,當我們進去了遊戲之中,我們會發現可能遇見和對方英雄重複的情況,別的英雄倒還好,我昨天就遇見了,十個東皇太一,十個米萊敵的情況,相信大家也大概率會遇到。

根本沒有遊戲體驗的,東皇一群球吸來吸去,看不見人頭的產生,時間一長,就頭暈眼花,打的直想投降。米萊狄還好說,干擾一開強勢推塔,不到三分鐘一局遊戲,都嚴重影響了遊戲平衡與玩家體驗。

這就是這個模式遭人詬病和吐槽的地方,玩多了真的是會讓人有些無語的,希望官方也能及時做出調整。但這種模式開啟時間畢竟有限,所以,即便多體驗幾把整體來說也是划算的。

希望我的回答能對大家有益。




Game小司機


是挺無聊的,只能在那八個裡邊選,能選東皇不選戰士,能選呂布不選東皇,能選肉不選脆皮,反正所有的脆皮無論怎麼出裝,都要被凱爹啥🉐一刀秒的,玩太多次十個鍾馗,十個關羽,打三四十分鐘,累


雪檸a


建議這個模式下更改防禦塔機制,傷害增幅提升,防止持續越塔幹,防禦塔復活機制,三路高地塔全滅才能打水晶。獲勝機制增加人頭數目獲勝。更改閃現治療斬殺等技能範圍效果等


天意666


沒有覺醒有意思,上次選了5個鐘馗,對面也五個鍾馗,好多人都不願意打了,最後八個人掛機。。。。。


大明城怪蜀黍


因為很多人想玩的英雄玩不了,以前的覺醒之戰可以選自己喜歡的英雄就很喜歡玩。


寒飛ys


確實有點


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