玩《和平精英》的時候,你是不斷找人打架,還是“苟”到大結局?

雷哥愛歷史


很高興能夠回答這個問題,以下皆是本人個人觀點,僅供參考!

本人喜歡鋼槍打法,可以快速鍛鍊槍法,很多人喜歡在訓練場練槍,但是作用不大,只有通過不斷實戰才能進步。苟排名打法也是一種戰術,可以快速上分。

本人的跳點一般是學校,漁村。很多人就有疑問了,不是說鋼槍嗎?應該跳機場,g港,n港,這些人多的地方啊,怎麼會跳這種地方呢?下面解釋一下本人的戰術。

1 :學校打法,在學校搜取基本裝備後,我會去r城,如果r城跳了人,我會先找r城人打架,打贏了繼續,打輸了下一把。如果r城沒人,我直接去搶空投,這是最直接的鋼槍。

2:漁村打法,在漁村搜取裝備後,我會選擇堵橋,堵下來就一波肥,堵不下來就去找空投,哪裡有空投哪裡就有我。

本人通過這2個打法,成功上了2個號的王牌,平均是100把左右上王牌,kda6.0

以上就是本人個人觀點,有喜歡吃雞的小夥伴私信我哦!


sugary


昨天晚上的一場單排雪地,不是我不想打架,是真找不到人打啊…那些號稱滿地圖招人幹架的,10個裡說9個有東西的都少了…真佩服他們找人能力,跟開了透視似的,一找一個準…每天就玩3把左右,然後就幫著官方查查外掛…挺好的…沒有固定車隊…後面沒法打的…




實在忍不住要說


這個與個人技術和心理因素有關的

就比如有的人喜歡落地剛槍,然後一路找人打,還有的人喜歡開始不打架,找資源,最後贏得勝利,這都是戰術嘛

我就喜歡先去不太剛的地方比如p城和學校,然後開車撿空投,巡邏,找人打,這種打法主要是發育的好,打的爽,大不了成盒了再來一局,感覺還是很舒服的,決賽圈的話有車就開車把剩下的人找出來,沒車就一路排查,清理好後面,慢慢打,全是草地的話就是伏地魔大戰了,考驗眼力,聽力。穩一些的話吃雞問題不大。



飛醬打遊戲


你好,我是包仔,一個和平精英五指玩家。很高興回答你的問題呀,首先我覺得玩遊戲肯定是娛樂最重要,所以我覺得鋼槍給我帶來的那種樂趣是苟無法帶來的。所以我打吃雞的時候更多的是找人鋼槍,然後我現在通常都是先找一個車拉著一車隊友,然後到處去轉,看到人就停,看到人就打。我練這個五指的時間不是很長啊,就練了一個多月。然後現在是暫時的,比之前熟悉了更多。然後我為什麼要練這個無恥了?因為我覺得無知,在鋼槍的時候更有優勢,然後五指操作的話能用我在鋼槍的時候更勝一籌。同樣,我五指讓我愛上鋼槍。我雖然不是特別強但是我就喜歡這種剛強的感覺因為這才是遊戲的樂趣這才是玩遊戲的初衷。謝謝,希望我的看法對你有用。


包仔燙過頭


我從最開始的“刺激戰場”到現在的“和平精英”,從過去的S1賽季到現在的S3賽季整整經歷的8個賽季。都是從最開始的賽季初苟著,到賽季末剛,經歷過無數次的落地成盒,做了一趟又又一趟的飛機。從絕望到希望,從希望到絕望。不管你怎麼改,怎麼變,我依然支持你,加油,特種兵們


九月遊戲說


手遊和平精英!

不知道大家有沒有這麼一個經歷,剛開始入坑的時候就跳人煙稀少的地方,人多的地方從來不去,空投就在隔壁都不去舔,一直苟到最後大結局。後來玩多兩把,技術上來了,什麼G港啊,P城啊,哪裡人多就跳那裡。從G港出來的那種自信,那種狂傲,神擋殺神,佛擋殺佛的氣勢。就忍不住滿地圖的找人打架。

剛剛入坑的萌新基本是跳野區,然後選擇苟到最後了。因為打不過別人,你也可以躲在角落等縮圈。對於萌新來說,首先要能夠流暢的進行遊戲操作。我是見過一些萌新分不清天南地北的。鏡頭移動來移動去,都撿不到前面幾米的物資,給我笑的不行。可以流暢的進行基本操作後就慢慢的收集物資。讓自己身上的裝備好起來。見到人機就殺,有時候人機的物資可是很肥的。看縮毒的圈大概在哪裡,直接跑到中心去,一直苟著。如果是天命圈。繼續不動就可以了。不過最後還是會被那些大神幹掉的,不過沒關係,你能苟到前十不挺好了嘛?不過這樣遊戲體驗賊低,還是要跑出去跟別人對槍才能成長起來的。

如果你是大神,你肯定是跳人多的地方,G港、P城還有軍事基地就是不二的選擇,因為物資充裕。人多收集的物資自然也多,根本不需要自己花費時間去收集物資。直接鋼贏就可以收穫別人的勞動成果了。能在G港、軍事基地出來的人,自然是不簡單,多少人在這兩個地方隕落。反正我就沒出去過。在這些地方出來了自然是不會滿足的,肯定會滿地圖的找人,追空投,去尋求更好的物資。





油膩小光頭吖


在這美好的一天很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為作為一名朋友口中的大神玩家,吃雞的樂趣當然來自於找人打,然後獲得人頭,人頭數越高,越開心。找人打也是需要策略的,不能開車去送,不然隊友會嫌棄你的。一個優秀的吃雞玩家,要有意識,有槍法,有策略,最好再有個車隊,跟車隊打配合,遊戲體驗

喜歡找人打的我,感覺能破自己的擊殺記錄就更開心了。自己曾經最高26殺,沙漠圖1VS4,全程找人,滅了好幾隊,希望自己以後能獲得更高的擊殺記錄。不過可惜的是沒有錄屏下來,不然可以做一個擊殺秀了。

當然,也有喜歡苟到大結局的朋友們,我認識一個朋友,就是全程苟分,kd1.幾,從來不過2,但是人家苟的開心,苟得愉快,又何嘗不可。人家也是可以一個人打一個隊的(陰人)。膽子比較小,有人來就會躲著,不到萬不得已絕對不會開槍。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


七叔說遊戲


很高興能為大家解答這個問題

作為一名和平精英遊戲解說,我在體驗遊戲的時候,跳傘會選擇人多、物資肥的地方。個人認為落地剛搶、絕地求生、才是這個遊戲最大的樂趣,但是我這種玩法特別的剛,能吃到雞的幾率非常的低。

當段位達到星鑽以後,就不敢那麼剛啦,因為落地成盒扣的分數會比較多,達到星鑽以後匹配到的敵人,大概也是這個段位,槍法與戰術自然不會差到那裡去,所以開局就要避開比較剛的位置。前期會選擇到野區發育,檢到足夠的物資後,會去搶空投,堵橋。

我的段位在星鑽段位以前比較喜歡剛,星鑽段位以後會“苟”一點,我給大家的建議是,前期剛、練技術,後期苟、穩上分。

希望的回答能解決大家的問題,有不同看法的歡迎在評論區留言一起討論。

祝大家生活愉快!各位看官點個關注,給個贊,在走唄!愛你們,麼麼噠!


吃雞霹靂


我就用我自身的經歷來回答一下這個問題吧:

新手期殺敵基本靠緣分

剛剛上手這個遊戲的時候,每次都是選擇單人模式,因為自己是新手,對好多東西操作還不是太熟悉,怕這樣冒然跟人組隊會成為別人眼中的“坑”所以都是選擇自己單獨行動,等自己到達一定水平後,再去組隊。



自己一個人跳傘總是避開人多的地方,因為這樣可以讓我更加安全的獲取到物資裝備,開始的時候幾乎整局遊戲不是在跑毒,就是在跑毒的路上。直到後來,看到人才敢開槍擊殺,第一次舔包的喜悅到現在還記憶猶新。

有時候碰到運氣好,可能會混進決賽圈,這時候都要緊張死了,手心直冒汗,更別說找人打架了,那肯定是往地上草叢一趴連氣都出,生怕看到人或者被人看到。這就是新手期,因為技術不高,所以殺敵只能靠緣分。



一個好漢三個幫

玩遊戲時間長了,技術、意識也都慢慢的上去了,也交到了可以一起開黑吃雞的好友,幾個人並肩作戰的時候相互配合,能發揮出很大的戰鬥力,所以這時候基本都是哪人多就去哪,都想多搶一個人頭,尤其是搶空投,這絕對是一出大戲,基本上每個空投都能看到我們的身影,搶到搶不到不要緊,最重要的是空投那裡人多啊,就像吹了集合號一樣,所到之處都會槍聲連連。


技術成熟,意識到位的選手一般都是開車到處收人頭,所以咱們看看自己是屬於哪種情況了,要想做戰鬥英雄還要多加練習啊。


猴哥搞笑說


很多人喜歡鋼槍,但從戰略上來講是錯誤的。吃雞模式,最終的目的是活到最後,如果喜歡和別人拼槍,不如到團隊競技模式一展身手

沒有百戰百勝

我在其他的問答中一直強調,戰鬥沒有百戰百勝,就算開著外掛也沒用,別人也會開。每一次戰鬥所面臨的結果無外乎2點,要麼存活要麼出局。我們所經歷的戰鬥越多就越有幾率提前出局。所以儘可能的應該將重要的戰鬥留到最後,前期避免無謂的犧牲。不僅是單排,多人小隊更是如此,讓每一個人儘可能存活,到最後對於決賽圈的決戰有非常重要的作用,而在前期,因一些無所謂的戰鬥而減員,會大大縮減戰鬥力。要知道,就算是槍法爛的隊友在決賽圈賣血也是非常巨大的作用。

無謂的戰鬥犧牲

然而就算如此,前期的戰鬥有的時候是不可避免的,我們將之稱為遭遇戰。也就是說,雙方在沒有預期的情況下,在某一個地點遭遇,不得不交火。但是交火不代表一定要完全乾掉其中一方才算結束。很多的時候,試探性的火力,就能夠測算出雙方實力的差別,所處在的客觀條件是否有利,來決定我們是要吃掉對方,還是因為佔不到便宜,應該立刻轉移撤出火線。這是一個很簡單的事情,假如你正在步行穿越大空地,而敵方卻在防區中向你開火,如果此刻你連掩體都沒有,選擇繼續交戰,甚至妄想幹掉對方,都是非常狂妄而愚蠢的。通常來說佔不到便宜就應該立刻轉移。

專注與理智

但是很多人一遇見敵人就容易上頭失去理智,看見對手就眼紅,一定要開火幹掉對方。我認為在處理戰場複雜情況的時候,專注和理智永遠比熱血和莽撞要重要的多。我們可以再多舉一個例子,比如當我們其中一個隊友受到伏擊,並且陣亡的時候。正確的做法絕對不是所有人一頭扎過去,想著為其報仇。因為,敵明我暗的局勢已經讓我們立刻變得被動,並且戰鬥力還減損了一人,一頭扎進去只會繼續遭遇伏擊。正確的做法應該立刻與敵人拉開距離,在確認安全之後,可以選擇觀察敵人的動向或者選擇離開。

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