《使命召喚:戰區》在四天內收穫1500萬玩家

使命召喚:Warzone在大逃殺期間的戰鬥持續快速增長。開發商透露,截至3月13日,超過1500萬人嘗試了免費遊戲模式。這是前24小時開始玩遊戲的600萬玩家的兩倍多,而當玩家只有四天的遊戲時間時,這可不是一件容易的事。就上下文而言,《 Apex傳奇》在開始的三天裡有多達1000萬玩家。

毫無疑問,這種增長會隨著時間的流逝而放緩,就像Apex一樣。這主要取決於何時發生,以及可持續的受眾群體是否足以讓競爭對手黯然失色。那是一個更艱難的電話。 Warzone不太可能達到Fortnite的文化相關性水平,但是一個熟悉的名字,Activision的營銷影響力和紮實的遊戲機制使其比許多競爭對手更能成功。

《使命召喚:戰區》在四天內收穫1500萬玩家


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