3D水杉建模軟件Metasequoia 4 for Mac特別版

內容介紹

Metasequoia 4 for Mac人稱水杉建模,是基於多邊形建模創建使用cad和3DCG,視效率和數據的可移植,可以使用範圍很廣,從愛好到業務,支持3D電腦繪圖,3D印刷,遊戲開發等!現本站提供水杉建模破解版下載,附註冊機和詳細破解教程,經小編實測,絕對能使用!

3D水杉建模軟件Metasequoia 4 for Mac特別版

Metasequoia for Mac激活軟件介紹

目前,3D建模應用程序的需求量很大,因為平面設計師,遊戲開發人員和動畫師需要專門的工具來幫助他們創建新的更好的內容,使用範圍很廣,從愛好到業務,如遊戲製作的三性維形狀數據,重視效率和數據的可移植等等,準確的說它是一款3D模型建模軟件。

3D水杉建模軟件Metasequoia 4 for Mac特別版

Metasequoia4 Mac功能介紹

強大的建模功能

水杉具有基本的多邊形編輯功能。它還具有協助更精細處理的功能。

1、銜鐵

通過[Armature],您可以沿中心線創建對象形狀。

您可以通過僅指定中心線和線寬來創建對象。此功能將減少創建對象的時間。

您可以通過建模功能更詳細地編輯生成的對象。

3D水杉建模軟件Metasequoia 4 for Mac特別版

2、骨和變形

設置[Bone],對象可以鏈接到骨骼的變形。

並且[Morph]是滑動頂點的函數。您可以創建面部表情等。

骨骼和變形設置可以導出為相應的文件格式FBX或PMD。

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3、測量(僅限水杉4 EX)

您可以測量對象的大小。此功能適用於商業用途或3D打印機輸出。

4、查看單位

您可以在屏幕上顯示毫米或英寸等單位。並且,可以用單位輸入數值。

5、測量長度,角度和厚度

您可以測量任何位置的距離,角度,厚度。立即顯示與對象的移動或變形相關聯的數值的變化。

新功能; 添加自動展開,分割或拼接等。UV編輯效率更高。

3D水杉建模軟件Metasequoia 4 for Mac特別版

7、OpenSubdiv

OpenSubdiv; 皮克斯的細分表面; 現在支持。

通過將權重設置為頂點或線,生成對象的邊。而且,你會得到紫外線變形較小的紋理。

如果將OpenSubdiv對象導出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數據。

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8、環境遮擋(僅限水杉4 EX)

環境遮擋使僻靜部分變暗,而開口部分變暗。此結果將導出為頂點顏色,您可以從任何方向檢查對象。

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9、支持RenderMan

你可以通過RenderMan和Metasequoia 4獲得高質量的渲染圖像。

(*另外,需要安裝RenderMan(商業或非商業)。)

(*在標準版中,渲染分辨率有一個上限。)

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10、導入導出

Metasequoia支持多種第三方3DCG軟件的文件格式。您可以使用大多數3DCG軟件將文件相互傳遞。

導入或導出時,Metasequoia將支持座標軸的轉換,反轉曲面方向以及指定放大係數。它將解決每個軟件的差異。

Metasequoia Mac系統要求

OS

X約塞米蒂(10.10)

OS X El Capitan(10.11)

macOS Sierra(10.12)

macOS High Sierra(10.13)

macOS Mojave(10.14)

記憶2GB或更多4GB或更多

監控1024 x 768或更高分辨率1280 x 1024,或更高分辨率的

Retina顯示屏

老鼠 有兩個按鈕和一個滾輪

Metasequoia4特色介紹

在Windows和macOS / OS X上運行

Metasequoia 4是適用於Windows或macOS / OS X的3DCG建模軟件。您可以在不同平臺上以相同的方式使用它(*部分功能不同)。

所有GUI組件都通過矢量繪圖顯示。

在高分辨率顯示器(如IGZO或Retina顯示器)中,按鈕和圖標顯示效果很好。

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Metasequoia for Mac激活版軟件更新日誌

增加了骨骼的對齊方式。

在[PAInt]命令中,添加了基於Pose的動畫播放。

在[PAInt]命令中,添加了[Needle]用於繪製背面頂點的權重。

在[PAInt]命令中,可以列出分配給所選頂點的權重。

導入/導出權重時,可以一次處理多個選定對象。

預習

法線的計算方法已經改變。如果不指定摺痕,也可以編輯雙面多邊形的法線。

glTF著色器的顯示可重複性得到了改進。

在3D視圖上顯示網格和比例時,修復了它們的間隔可能太近。

進出口

標準文件格式已從MQO / MQX更改為MQOZ。

導入OBJ時,它對應於加載字符代碼UTF-8作為選項。

對於glTF導入/導出和DAE導入,已支持骨骼和變形。

由於骨骼結構成為節點基礎,因此FBX和PMD導入/導出的層次結構的兼容性得到了改善。

在[文件瀏覽器]中,支持3MF和DAE文件格式的縮略圖顯示。

取消COB(trueSpace),POV(POV-Ray),WRL(VRML 1.0),SUF(DoGA),AMF,JMF(three.js)的文件導出。

從文件插入對象時,支持導入骨骼和變形信息。(與現有的同名對象組合使用時除外。)

錯誤修復

在[選擇]中,通過[CurObj]在對象列表的摺疊層次結構中指定對象時會出現問題。

在[渲染]中,使用指定的鏡面反射對材質進行光線跟蹤渲染需要很長時間。

軟件推薦理由

Metasequoia 4 for Mac是Mac平臺上一款適用於3DCG專業軟件或3D打印機用戶的3D水杉建模軟件。你可以用它來製作遊戲製作的三性維形狀數據等等,其建模功能非常的強大。


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