賽爾號病嬌少女,顏值下面藏著的是反轉!常長老:要強烈求退貨

哀目黑子:異世界登場的第二隻精靈,不過據當前線索已知的話,應該它們算是一支小隊。而黑子和一開始登場的大塊頭只是前鋒,小隊長還沒出來。不過下週登場的話,對它們這個體系也就知道的差不多了。

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不過這周的黑子顏值,可以說是走了病嬌。越來越人性化的精靈讓賽爾號變得越來越趨之若鶩,可能今後還會出各種口味的小姐姐來滿足各位常長老的需求。遊戲體驗極佳,感覺跟XD沒兩樣。

屬性:邪靈.暗影

主要是打擊暗影系與次元系,雖然當前邪靈系的環境極為不好,但邪靈暗影其實並未受太多影響,總體上環境還是不錯的。

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打擊面:主要是對暗影與次元繫有4倍剋制,但實際上,二者均為冷門屬性,很難遇到;但對二者的衍生屬性,如暗電,暗混沌,次元混沌這些還算熱門的屬性,依然有不錯的打擊倍數。

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被打擊面:被王系4倍,而混沌與神靈兩系也有1.5倍的剋制倍數,不得不說邪靈這個繫著實拖後腿,讓邪靈暗影這個系環境有一點差,但還沒有差到極點,依然有可玩性。

種族值:735總和

不出意外的735總和,分配起來靈活性很高。分配上,採用了均衡型分配,各項數據都不錯,735的總和分配起來讓其遊刃有餘,體力170與110+的雙盾讓其坦度並不低,同時138的特攻正好達到爆攻最低標準,135的速度也達到了高速的水準。

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魂印:黑

巨坑的魂印效果,極度依賴屬性技能,依靠連續使用屬性技能的次數來觸發效果,一旦被封屬,儘管依然可以觸發魂印,然而收益接近為零,而不用屬性等於無魂印。

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第一條(強化):回合開始體力不滿雙防+1。持續性強化效果,一方面加強了其坦度,但相對地,另一方面面對常很容易被控。

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第二條(條件效果):一次屬性:下回合封回血,毫無用處的效果,僅有一回合封回血;二次屬性:下回合暴擊,魂印中最有用的一個效果了,配合強化與大招可以輕鬆打出先三四倍傷;三次屬性:下回合獲擋傷,到了三次屬性效果,收益與損失完全不成正比,為了一個擋傷拋棄輸出時機是十分不合算的。

技能組

哀·黑鏡之瞳(第五技能)斷回合獲兩回合暴擊,比較爛大街的一個效果,很容易被斷回合;暴擊則附加百分比固傷,雖然收益看似不錯,但兩個暴擊的觸發方式都不適合配合第五使用;擊敗對手則吸血,效果中規中矩,沒什麼亮點。

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靈眸碎魄(先三)吸強綁定清PP,雖然清PP干擾能力不錯,然而綁定在消強上遠不如斷回合更加靈活實用;傷害低200必定害怕不錯的效果,很適合起手控,觸發條件也不高,反觀補償的概率睡眠幾乎沒什麼用。

無盡契約(彈控)三回合被消強帶固傷還是可以的,與魂印強化聯動不錯;2回合對手主動切帶上一個天意控,用處不大,還是天意個控,難以發揮大用。

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燃魂吞靈(強化)標準公式型強化,強化+回血+先制,雖然亮點不多,卻是其輸出的核心,配合大招先一可以打出先三大招。

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暗蝕鬼譎(大招)核心輸出技能,低體先一與傷害翻倍,與魂印以及技能的聯動非常好,兩個屬性開完後,大招就可以身上帶著強化打出先三四倍輸出,輸出不錯:而傷害低於300附加的300固傷反而用處不大。

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總結,黑子因為之前病嬌的外表正中了許多常長老的心意,然而現在攻擊特效展現的顏藝讓許多小鐵皮望而止步,同時強度也不盡人意,雖然技能魂印聯動不錯,然而成型慢,續航差成為了其致命的缺點。不過如果真的有病嬌愛好者想拿她當本命玩,建議壓體刷攻盾,兩個屬性開完即可成型,接大招輸出。


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