王者冷談第五期:抗性要堆到多少才合適

哈嘍大家好,今天我們針對喜歡玩坦克的朋友,專門聊一下護甲和魔抗的機制,首先我們來看一下英雄的初始抗性:

英雄抗性的初始值和成長性各種各樣,先說魔抗,在小伽所瞭解到的全部英雄中,所有的魔抗初始值都是50,成長值都是每級增加8.5點魔抗,司馬懿例外他的魔抗成長值是17點每級,是其他英雄的雙倍,滿級司馬懿自帶288點魔抗,是全部英雄裡最多的;而護甲值就多種多樣了,基本上都是坦克初始值和成長值都比後排法師射手高一截,初始值50-150之間,成長值15-30不等,這也是坦克和脆皮出相同裝備坦克更耐打的原因之一。


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但無論是護甲還是魔的抗計算公式都是一樣的:

物理減免=護甲/(602+ 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 + 魔抗)*100%

舉個例子,如果護甲值是900,得出的減免為59.9%,意思就是地方打出的物理傷害(包括普攻和技能)是100點,實際我們掉血為40.1點,減掉了大部分的傷害,小伽拿EXCEL做了一條函數曲線,來顯示隨著護甲增加,減傷是如何變化的,

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圖上可以看出,護甲達到800,護甲收益開始變弱,為了更加嚴謹科學,小伽對護甲公式進行了求導,得出了減傷收益的變化率曲線=602/(護甲+602)^2,

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到這裡有的小夥伴可能看不太懂了,表示一臉懵逼,通俗來講就是護甲達到800之後,再增加護甲,傷害減免增加的就越來越慢,達到1400增長就極其緩慢啦,舉個例子,護甲再800時減傷57%,而護甲1600時減傷73%,護甲性價比就變得極差,所以建議小夥伴在選擇裝備的時候,如果增加到1000左右,就可以考慮增加另外一項抗性或者增加血量啦。而魔抗則不需要考慮這麼多,因為目前魔抗的大件只有不死鳥和斗篷,再加上鞋子,三件件加起來也才700的魔抗,加上本身屬性大概850點,屬於性價比最高的階段,如果對面AP很強,可以毫無顧忌的堆魔抗。

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