LOL“狂暴流”諾手誕生,同時出黑切和三項,傷害高的看不懂!你覺得如何?

小皮聊遊戲


LOL英雄聯盟中有些裝備一起出是非常具有爭議的,比如三項和冰拳這兩件裝備,他們都有“咒刃”效果,很多人都認為這兩個效果是衝突的,兩者都出的話只能觸發一個,其實根本不是!如果你兩件裝備一起出的話,下一次普攻會附加150%的物理傷害並造成減速場域,兩個咒刃效果同時生效,只是屬性折中了而已,不過這種出裝性價比極低,因此三項冰拳EZ才被認為是憨憨玩法!

而除了三項和冰拳以外,還有兩件裝備充滿了爭議性,那就是三項和黑切,很多小夥伴都認為這兩件裝備不能同時出,因為他們都有“狂暴”這個屬性,會有衝突效果,難道事情真的是這樣嗎?因為現在韓服的王者局經常會有武器和諾手同時出這兩件裝備,難道韓服的王者遊戲理解能力這麼差?其實只要我們細心觀察這兩個“狂暴”的不同之處,就會發現為何王者會同時選擇這兩件裝備!

其中三項的觸發條件為“普通攻擊後”才能獲得移速加成,而且需要擊殺目標才能獲得60點移速!而黑切就比較容易觸發,只要造成物理傷害就可以獲得20點移速加成,沒有了普通攻擊的限制,而且只要是協助擊殺目標,就可以獲得60點移速加成!可以發現這兩個“狂暴”的觸發條件根本不同,相比之下黑切的狂暴效果更給力一些,也更適合諾手武器這些物理英雄,只要釋放技能就能觸發加速效果!

那麼同時出黑切和三項的話,會觸發哪件裝備的狂暴效果呢?根據遊戲君的測試,發現諾手在出了這兩件裝備後,使用Q技能攻擊目標假人後,移速增加了21點,其實本來增加了20點,但是三項有著5%的移速加成,剛好是增加21點!通過遊戲君的試驗可以發現,黑切的狂暴效果優先級更高,這兩件裝備同時出的話,是隻能觸發黑切的狂暴效果,因此諾手同時出三項和黑切的話不僅沒有衝突,反而會變得更強!

而且黑切的狂暴效果對於諾手的加成很大,因為諾手的被動有流血效果,可以持續的造成物理傷害,因此諾手只要使用Q技能轉到對手一下,就能獲得6秒鐘的移速加成,對線更容易打出血怒!除此之外,諾手在對線期經常需要Q小兵來獲得加速,而三項的狂暴只能由普攻觸發,顯然不能達成這個效果,但是黑切就不一樣,Q死小兵後直接獲得60點移速加成,更快的接近對手打出優勢!

因此通過分析可以得出,諾手同時出三相和黑切的話是不會有衝突的,黑切的狂暴效果將會掩蓋三相的狂暴效果,讓諾手在對線期和打團時變得更強!而且諾手在出了這兩件裝備後,再也沒有Q技能轉不死後排兵的尷尬,還能享受到咒刃的三倍普攻傷害和黑切的25%破甲,打團時直接變成“戰神”,傷害高的對手根本看不懂!


光年微視


不建議這麼出!為什麼?

1.拖裝備時間 拖節奏(萬一你浪了或是隊友浪呢,這麼出的我碰見都是前期很猛後期逐漸沒用 為什麼?因為少個裝備攔

2.重複唯一被動 如1 少一個裝備欄 就少了機動性 諾手要買的都是要有機動性的 比如板甲

不建議這麼出!


撈幣汪子


首先,黑切和三相是諾手二者必選其一的裝備,但是黑切和三相不能同時出,諾手之所以必出三相或者黑切,並不是為了三相的耀光被動或者攻速之類的加成,也不是為了黑切的護甲削減,主要是為了淨蝕的加速,因為諾手本身容易被放風箏,需要移動速度追擊和拉扯,而三相和黑切的加速效果是同一被動,這樣會造成不必要的金錢浪費


麋鹿迷霧迷了路13


首先,黑切和三相是諾手二者必選其一的裝備,但是黑切和三相不能同時出,諾手之所以必出三相或者黑切,並不是為了三相的耀光被動或者攻速之類的加成,也不是為了黑切的護甲削減,主要是為了淨蝕的加速,因為諾手本身容易被放風箏,需要移動速度追擊和拉扯,而三相和黑切的加速效果是同一被動,這樣會造成不必要的金錢浪費,這只是我的觀點,主要還是看操作和意識


心動銀河


我覺的不合適,黑切的木槌被動和三項的木槌被動都是唯一被動無法疊加,浪費經濟。

如果追求暴力的話可以出三項+綠叉,這樣有暴擊,有移速,有輸出,有肉,有護盾,有藍量。很適合諾手。

如果追求穩妥,可以三項+血手。有肉有輸出。或者黑切+亡者的板甲,有移速,有輸出,有肉。


湫水影視解說


小夥伴你好,我覺得不行,我推薦出黑切,面具,深淵,日炎,反甲 領先5個版本的遊戲理解 外圈刮,內圈燙,黑切深淵減雙抗

日炎反甲來護體,打我等於打自己


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