青少年容易沉迷遊戲,為什麼一些成年人也對遊戲無法自拔?

青丘如畫


回答;青少年沉迷於遊戲和成年人喜歡玩遊戲都是什麼樣的心理。

首先,青少年喜歡玩遊戲,而且沉迷於裡面,這種行為習慣是如何造成的,有以下幾個方面。

第一,青少年的剋制力比較差,沒有受到太大的外界壓力和約束,加上父母的管教和約束教育不夠,所以很多青少年除了學習之餘幾乎都會把其他的時間都放到遊戲裡面。

第二;朋友圈子的作用,對於青少年來說,朋友的作用對於玩遊戲的人來說也是一個很重要的因素,有朋友會陪自己玩自己能夠開心,緩解很多壓力,分享共同的心得。

第三;對於學習方面,學習壓力壓抑,緊張,學的煩躁,聽不進去,就把學習放下了,轉移一下自己的精神上的壓力。

對於成年人來說玩遊戲沉迷意味著什麼呢?

第一;成年人喜歡玩遊戲,並且會沉迷,如果這個玩遊戲的人的身份是一個以遊戲為主的職業玩家,以這個賺錢吃飯的那是很正常的。

但是,還有一種玩遊戲沉迷是屬於啃老一類的人,每天花有大量的時間玩遊戲,那麼花費在工作和賺錢的時間自然也就會很少。

這個可能屬於父母有錢,而自己不用為未來的生活而發愁的。

還有一種純粹就是沒有上進心,得過且過,對未來沒有規劃,心理不成熟,沒有主見,什麼都聽別人怎麼說的。

受到朋友的影響,朋友喜歡玩遊戲,自己為了融入對方的群體當然也會選擇玩遊戲跟隨。

玩遊戲無論對於青少年還是成年人,都是可以的,但是都需要適度,否則對身體健康都是有害無益的。


夜聽繁星話心理


我是一名從小玩到大的遊戲玩家,電競愛好者,也是一名即將步入而立之年的小夥子。玩了很多年的遊戲,也對沉迷遊戲這個問題有一些看法分享。

青少年為什麼沉迷遊戲

為什麼青少年容易沉迷遊戲,而且無法自拔,個人認為有以下幾點原因:

  1. 家長的責任

  2. 家庭教育的缺失

  3. 父母的陪伴缺少與玩伴的缺少

不管是普通的遊戲還是像藏貓貓這種與小夥伴們一起玩的遊戲,孩子或青少年都對這種有規則有場景的感興趣,他們看到了會感到新奇,想要去體驗嘗試,想要去玩。這是為什麼一些孩子或者青少年對遊戲感興趣。

當一名家長自己在假期或者照顧孩子的時候,刷抖音玩遊戲,或者直接就是玩手機,對於孩子的成長是有很大的影響的,孩子也想去玩手機,他會感覺手機非常的新奇。

很多家長在教育孩子方面還存在很長的路要走,還有很多的要學習,一些教育不當會激發孩子的叛逆,你越不讓孩子幹什麼,孩子就越要幹什麼,你越不讓孩子玩遊戲,限制他玩遊戲,反而會激發他對遊戲的興趣。

最關鍵的,也是最核心的就是陪伴的缺少,當一個孩子有父母的陪伴或者小夥伴的陪伴,可以一起出去玩,打打球旅遊等,進行一些其他的健康的運動遊戲,這樣孩子的時間非常的充足,而不是總想著去玩遊戲。

因為學習的枯燥,有些不願意學習的孩子還要被家長老師逼著學習,他們的反抗心理,會覺得玩遊戲真好,自由自在,雖然他們顯示年紀小,但是卻在遊戲裡能做出很大的成就,打敗很厲害的怪物Boss。

所以家長在防止青少年沉迷遊戲上,要鬆弛有度,對於一些愛玩遊戲的孩子,家長最好是要與孩子一起玩遊戲,這樣會讓孩子感到有陪伴,其次就是要與孩子有規定的時間玩遊戲,要讓孩子知道,什麼時候可以玩什麼時候不可以玩,這樣孩子自己就會知道什麼時間是屬於放鬆時間,可以去玩玩遊戲。

其次家長們與孩子一起玩遊戲或者陪伴孩子玩遊戲,可以通過引導讓孩子獲取一些新知識,如玩三國的遊戲,可以讓孩子去了解一些歷史,這樣孩子的好奇心起來了,孩子就會主動的就可以在非遊戲時間,去了解一些歷史或者一些知識。

懶人最早看過一篇文章,一位家長在教育小孩玩遊戲,規定了孩子玩遊戲的時間,陪伴他一起玩,而且孩子玩遊戲還認識了很多朋友,包括年齡比較大的朋友。最關鍵是的這個孩子他知道什麼時候可以玩遊戲,什麼時候不可以玩,就算家長不在,孩子在超過規定的時間,或者現在已經不能玩遊戲了,就可以自覺的不玩遊戲了。

所以最關鍵的就是,家長的教育和陪伴是青少年能否沉迷遊戲的主要原因。

成年人為什麼對遊戲無法自拔

懶人作為成年人,並且對遊戲無法自拔髮表一下自己內心的看法。

我從小就非常喜歡玩遊戲,但是小時候因為家裡的條件和要去學習,所以沒有太多的時間去玩遊戲,所以小時候只有寒暑假在寫完作業才能玩遊戲。

小時候的我最想要的就是長大了工作了,要好好的玩遊戲。但是當我長大了之後發現,成年人的世界並不是很好過,生活的壓力和家庭的壓力,有時壓的我很難受,我只能轉移注意力,去尋找我的興趣所在,就是玩遊戲。

玩遊戲已經是我娛樂的方式和釋放壓力的方式。對於遊戲無法自拔,但玩遊戲的時間還是非常的少,多數情況還是看遊戲的一些資訊。

但是和一些青少年相比,成年人玩遊戲,多數情況下還是非常清醒的,他自己知道自己對於遊戲,和遊戲對於他是什麼地位。

總結

我認為青少年容易沉迷遊戲,那是他們正處於接觸和了解新世界的好奇階段,以及家庭教育的失敗。成年人對遊戲無法自拔,可能那是成年人娛樂和釋放壓力的地方。


懶人電競


對任何事物的“無法自拔”,從專業角度來說,可以認為這樣的行為——打遊戲,是被“強化”而來的。

強化是行為主義心理學的一個概念。

打遊戲,通過獲得一些需要的“東西”,被強化而來,最後“無法自拔”。比如,通過打遊戲,隨著難度的增加,克服困難的過程裡,就獲得了“成就感”。這就是被“正強化”,(正強化是指,行為的結果,得到了自己想要的結果,俗稱“投其好”)。

還有一種過程是,“負強化”。比如,打遊戲能夠逃避做家務。通過打遊戲,迴避了自己不想要的“東西”,這種過程叫“負強化”(負強化是指,行為結果迴避了自己不想要的結果,俗稱:“去其惡”)。


PSYFOUR


青少年對新鮮事物缺乏自制力,成年人沉迷於遊戲主要是逃避現實,在遊戲中尋找認同感。


爨爨貓


首先沉迷於遊戲和年齡沒有關係!表現在人類對於慾望的深淺!慾望可分為:應該欲和貪慾。應該欲歸屬於大腦的辨識(良知),貪慾歸屬於心臟的藏識。沉迷於遊戲,屬於貪慾和過度遊戲的範圍,非常不利於我們的身心健康。所以我們在玩遊戲的同時要把握好度。之所謂:張弛有度,方顯真性情!


觀正堂


適當遊戲有益健康,堅決制止沉迷遊戲!朋友們快來看看我的視頻吧,骨灰級別的遊戲愛好者和大家分享他和遊戲的情緣,快來收看吧[呲牙][呲牙]

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小市民可心


一句話:自己太失敗只能靠精神鴉片麻痺自己。


許襁褓


沉迷遊戲和青少年劃等號是偽認知,只是原來的成年人不會玩。當年玩遊戲的青少年現在長大了


小行星童星交流會


娛樂的方式的一種!這就跟別人出去打球爬山逛街打牌是一個意思!


地區代言人


因為年輕的時候就經不住誘惑


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