《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

前言

第一次看到《只狼:影逝二度》,就是被精彩的動作戰鬥,悅耳的“叮叮噹噹”所吸引,自然就去了解了一下這個遊戲,一貫的風格,先來介紹一下我瞭解到的內容。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

忍者的堅守

《Sekiro™: Shadows Die Twice》是由FromSoftware製作的一款動作遊戲。

這款遊戲是在2019年3月22日全球同步上市的,由Activision(Excluding Japan and Asia),FromSoftware (Japan), 方塊遊戲 (Asia)發行,並且獲得了2019年最佳年度遊戲等等榮譽。

FromSoftware於1986年在東京澀谷區的Sasazuka。其開發和發行的代表作有3D角色扮演遊戲《國王密令(King's Field)》《裝甲核心(ARMORED CORE)》系列。

09年開發的日本優秀遊戲的獲獎作品《惡魔之魂Demon's Souls》,不過這款作品的發行權是在索尼。而十分經典的高難度的硬派動作遊戲《黑暗之魂》系列,想來應該是廣為人知了。

《只狼》便是出自《魂》系列之父宮崎英高之手。

對於FromSoftware的遊戲發展史可以查看官方網站或者其他小夥伴的視頻,這裡就不多做介紹了。


《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

鬥雞!


失去一切的孤狼

《只狼:影逝二度》遊戲故事發生在16世紀末的日本戰國時代,亂世烽火,位於深山深處的葦名國,也不能倖免。

劍聖葦名一心,在戰場上打敗田村,贏得了戰鬥,而那場戰鬥便是竊國之戰。

戰後被稱為梟的武士在殘留的戰場上發現了一個孩子,被撿回去的狼,成為了出類拔萃的忍者。

而忍者的戒律,就是賭上性命去守護並且營救自己的主人。

葦名一心竊國二十年後,葦名國窮途末路,狼失去了一切,包括養父和自己誓言守護的主人,仿若失去狼群庇佑的孤狼而沉眠。

神秘的女人,來到了這裡,投下了一封信箋喚醒了沉眠的忍者。

“閣下之宿命,如今在觀月望樓,請脫離井底前往。”

遊戲的開始展現了戰場上的鮮血廝殺,戰爭之慘烈,劍聖葦名一心與田村將領的戰鬥場面,也讓我感到十分緊張。

如果你是使用日語配音,相信很多玩過《三國志》《真三國無雙》等等遊戲的玩家一定非常熟悉,是的,正是那句

“敵羞吾去脫他衣(敵將已經被我擊敗)”


《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

火海


最初的開始

遊戲開始時,我們並沒有武器,第三人稱視角,沒用BGM,水滴落得聲音清晰可見,無風自動得衣飾,經典得武士造型,蒼白的面容,讓整個人物和場景都變得精緻。

隨著你的前進,遊戲的教程一點點出現在我們面前,跳躍,跳躍中在牆邊在次跳躍做出蹬牆的動作,在這裡我特意去身後的路看了看,可惜上不去。

有意思的是,游泳時我們的主人公只露出了自己的頭頂,只有在水中禁止不動時,在露出頭隨著水面不斷起伏。出來的時候,我們的主人公還會渾身溼透(根據畫面質量不同可能會不一樣)。

之後的教程便教了我們進行貼牆移動,窺視,下蹲隱藏於草木中,或在地板下移動,可以不被敵人發現,而快要被敵人發現時,敵人頭上會顯示警戒標記,並且可以竊聽敵人談話。

潛行玩法,起初讓我喜歡上潛行暗殺的是《殺手47》系列和《刺客信條》系列,看到只狼在開始便有潛行的設定,不禁更為吸引了我。

被月光籠罩的觀月望樓,洞時在懸崖邊,得到了關鍵信息,我們便可以找到要去的方向,同時遊戲的劇情便在敵人的對話中顯現,也告訴了我們入口所在。


《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”


在懸崖邊緣可以垂懸攀爬,去往任何地方。至此,我們看到了正在看書的神子。皇子之所以被留下,就是因其古老血統,所以被敵人稱為神子。而此時,我們作為皇子的忍者,再次拿到了自己的刀,楔丸。

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遊戲中的物品都有著介紹,從這些介紹中亦能看出這件物品的故事,比如楔丸。

“從主人龍胤神子九郎處得到的刀,是葦名的庶家,平田氏的相傳之物。雖曾一度失去,但又重回狼的手中。”

“楔丸的名字裡包含著心願,即使忍者註定是殺人的宿命,也不可捨棄僅有的一點慈悲之心......”

“這心願刀刃是否體察到呢”

遊戲中的一些設定

在狼的主人這裡,狼單膝下拜,得到了自己的刀和傷藥葫蘆,同時,我們也瞭解到了遊戲中關於道具的切換和使用。

遊戲中有著不同效果的道具,比如傷藥葫蘆可以恢復一些血量,收集葫蘆種子可以增加傷藥葫蘆的使用次數上限,神之飛雪可以對怨靈造成傷害等等。


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可以拾取的道具在場景中會發出亮光,已殺死的敵人有幾率掉落的道具或者金錢則被稱為遺物。

可以確認或更換裝備道具,一共有五個裝備欄位。比如裝備傷藥葫蘆,或者歸佛。這些道具都可以在持有物品中查看。

歸佛也是遊戲中一項比較重要的物品,可多次使用,可返回最後對坐的鬼佛處或破舊寺院。

鬼佛,破舊寺院甦醒後可使用,散佈於葦名國的鬼佛,與其對坐可使用各種功能。

並且有些功能時隨著遊戲進程而解鎖的,比如習得技能和提升體力和攻擊力,都是後期得到道具才會解鎖的。

休息可恢復全部HP,補充傷藥葫蘆的次數,以及超過所持上限而被傳送至鬼佛的道具。

同時除了小部分外的所有敵人也將復活,死亡後,將從最後對坐的鬼佛處開始。

佛渡,在佛渡菜單可以選擇對坐過的鬼佛移動到其所在位置。

收集佛珠供奉給鬼佛可以升級HP等最大值。

戰鬥記憶則是可以強化攻擊力。

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功德箱會出現一些時光流逝,流離失所的道具,箱子發光時就是有道具存在,調查功德箱並捐獻金錢可以獲得道具。

同時在破舊寺院處NPC不死半兵衛處可以進行戰鬥的修煉和模擬戰等等。

遊戲的場景時開放式的,並且沒用地圖可以查看,飛簷走壁時一個不注意可能就迷路了,需要注意。

而隨著遊戲進程還能解鎖各種招式,比如空中踢,潛水等等。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

暢快淋漓的戰鬥

攻擊時有著忍殺一擊斃命的設置,攻擊時敵人一但失衡,就可以使用忍殺,而潛行從背後抓住時機,敵人身上出現紅點直接忍殺,可事半功倍。

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固定目標,使敵人持續位於自己正面,更容易進行攻擊或彈開等動作,使用墊步可閃避敵人的攻擊。有些敵人一次忍殺無法解決,需要多殺幾次。

有些對手只憑揮砍無法使其失衡,在敵人攻擊的瞬間進行防禦,在敵人失衡時進行攻擊或者忍殺稱為彈開。彈開敵人攻擊後立即進行攻擊被稱為反斬。

忍義手,在被砍掉左臂時,狼甦醒就被佛雕師裝上了忍義手。這是個可以安裝各種機關忍具的手臂。而忍具可以在各個場景發現,安裝之後還可以使用道具進行強化。

安裝之後,可以向3個欄位裝備任意的義手忍具切換使用。而發動義手忍具需要消耗紙人,可以打倒敵人或者鬼佛處購入。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

鉤繩藏於其中,可以掛住鉤子的地方將會顯示標記,標記變為綠色時便可甩出鉤繩。

習得技能菜單解鎖之後,我們就可以消耗技能點數習得新的技能,而解鎖新的流派則需要專用的秘籍。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

技能有“流派招式”“忍者體術”和“常時效果”其中“流派招式”就是我們常說的主動技能需要裝備使用,而其他兩個則是被動技能,只要學習就能發揮效果。

敵人也有各種各樣的攻擊,同時也有著應對方式,一旦狼的頭上出現危,就是無法彈反的攻擊,在被擒拿或者其他攻擊時,需要使用跳躍或者衝刺避免被抓,或者使用墊步進行閃避。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

遊戲中我比較常見的字

同時死亡會出現一個死字,並且死亡會失去一半的金錢和技能經驗值,偶爾避免則是需要被稱為“冥助”的神佛相助。並且在暫停菜單能確認發生概率。

說到了“危”和“死”,那麼就不得不提怖氣了 ,遊戲中一些怪物會侵襲狼的精神意志,恐懼值滿了會直接死亡,需要善用道具驅怖,或者耐怖。

場景中的一些建築可以破壞,例如柵欄,火把等等,使戰鬥更富有打擊感和視覺衝擊力。

而有些地方可以遇見商人。"有逝者的地方,就有祭奠幫"可以購買或者出售道具。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”


冷兵器與神話碰撞的忍者之旅

遊戲畫面十分精緻,3D的場景到人物建模都能看出製作組的用心,第一次見到那條白蛇,我真的被震撼到了。

小心的躲在那裡,觀察白蛇,雖知道它也在觀察我,緩慢然後突然迅速的一擊,我的小心臟都要下出來了。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

它在看我!!!!!!

躲進轎子裡時真的很緊張,當使用狼一劍刺向蛇的眼睛,那場面和音效真的讓人震撼。

本作的戰鬥可謂是暢快淋漓,在“鐺鐺鐺”的打鐵聲中,做出最終忍殺,而boss戰鬥也很有難度,第一次見到弦一郎,我就在他腳下死了不下十次,然後他變身了。

是的,在好不容易躲開他的遠程一箭,近戰把我弄趴下,他還爆衣變身,據說是用了“變若水”還跟巴之雷有關。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

即使是如此,在一次次挑戰他的同時,也沒有消減我絲毫的熱情,這就像是一個學習的過程,我彷彿真的在修行,通過一次次的戰鬥總結經驗,不斷變強,直到成功擊敗他。

遊戲中第一個選項出現了協助神子和遵從戒律,守護神子,但是你選擇協助,又會告訴你遵從戒律。

而在這裡居然有個和牆上白影貼牆重合就能翻轉的機關,出去就是主角剛開始醒來的破舊寺院。細思極恐的同時,不禁想吐糟一句,我跑了那麼長的路,結果有密道?!惡趣味。


《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

也是在這裡第一次見到葦名一心,見到了那句很火的梗

“猶豫,就會敗北。”

遊戲中比較重要的還有一個設定,就是回生,我們的狼在死亡時可以復活,而回生是可以讓狼原地復活的。

劇情中還提到了龍咳,意為復生次數增多會有感染疾病的現象出現,並且咳嗽的NPC就可能是感染了龍咳的,感染龍咳的NPC越多,冥助的幾率越小。

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

我還沒通關,對於大部分的劇情還不瞭解,但通過已經展現的部分,已經感覺到劇情的精彩了。有人期望著龍胤之血,起死回生,永生不死的力量,有人想要斷絕龍胤,逃脫不死的束縛。在加上各種怨靈的出沒,真的是讓人深入其中。

比較喜歡水生的凜,這裡有多少人跟我一樣第一次看,都看成了永生的凜呢?,我真的不知道你丈夫在哪啊!凜的戰鬥動作真的是十分漂亮,我也想有這樣一個忍者追隨左右!

《只狼:影逝二度》我眼中的“只狼”

結語

精緻注重細節的畫面,優秀的BGM和音效,配合生動的配音,廣闊且自由的場景地圖,鉤繩加上動作,塑造了一個可以飛簷走壁的忍者。

爽快的戰鬥,配合各種刃具,道具進行彈反防禦,閃避,以及忍殺等等,讓整個遊戲變得有難度也富有挑戰性。

龍胤之血,不死斬,葦名一心,變若水,追求永生與斷絕永生之力的碰撞,讓整個劇情變得豐富精彩,再加上潛行暗殺,一次又一次的挑戰與戰鬥就彷彿一場極致的修行,給人視覺與動作的雙重體驗。


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