打王者榮耀碰到對面有一個人很強但最後還是己方勝利是什麼體驗?

石玉磊


有時候對面是前期英雄比如蘭陵王會玩的人前期帶節奏都很快,一下子就被對面碾壓了,要是到了中期後他們還是沒贏的話,基本到了後期完全是沒機會贏的,所以打逆風局翻盤是一種很有成就感的


榮耀王者阿東


曾經小號80%勝率時幹贏了一個排位89%勝率的達摩大哥,該大哥小號比我大號還高星,遊戲號一堆,是個雙號巔峰賽都打到接近2000分的強者,勝率還高,反正是我打死也達不到的水平。在某個射手橫行的版本,大哥掏出了幾賽季沒玩過的90勝率,但是版本下水道的達摩炸魚,然後差點把我的版本之子孫尚香捶翻車。

打的時候看到隊友送到飛起一度心態崩,全場只有我一人順風。打完了助手看見實打實捶翻一個大佬,大家各自拿了一個MVP,不能不說一度有點兒飄,暴走局之後的膨脹感大家都懂。深夜單排第十把錘贏大佬就愉快下線,第二天跟大夥吹牛批覺得自己又行了,小號勝率拔高十個點不是夢。然後第十一把開始立刻遭到elo系統的制裁打臉。。

所以這種局最大的感悟是: 我錯了,我真的不配當大哥不配贏,就應該老老實實被大哥錘爛,或者在大哥的帶領下划水,才不至於落個後面被隊友錘爛還掉勝率的下場嚶嚶嚶


玩笑而已呀


推掉水晶的那個瞬間我覺得我天下第一哈哈哈哈,之前打遊戲排到了一個職業代打,玩的雅典娜帶著大喬,前期就殺進我們的野區,直接3-0回去了,不是騷擾野區就是虐殺中單,後來我和蒙犽站起來了,搶到了龍然後開了一波團,推掉了對面二塔,後面跟隊友語音,蹲了雅典娜和大喬,然後一鼓作氣推了高地,雅典娜還沒復活水晶就推啦,滿滿的自豪感


手遊神助攻


一般如果對面有一個特別厲害的,這個人會一枝獨秀,經濟人頭都特別領先,但是畢竟經濟有限,對面其他人會很一般。

我就遇到過,對面的李白超級秀,最後十幾槓零,然後對面隊友就野區採蘑菇,或者帶線,我們大劣勢,就開始報團,最後畢竟李白雙拳難敵四手,被我們抓了一次,然後報團推塔,對面沒反應過來。贏了。


不一樣的大學體驗


感覺就是一個王者帶四個青銅,前期敵方打野各種碾壓各種秀,搞不好心態都崩了。只要敵方四個青銅夠菜,能撐到後期經濟起來了敵方打野掛一次就很容易翻盤。當然最後贏了會很爽,畢竟前期被抓的很慘,結束還會給敵方打野點個贊[泣不成聲]



風中的楓葉


打王者榮耀碰到對面有一個人很強,但最後還是己方勝利,這種體驗我經常遇到,說說我的看法。

1.如果你碰到對面一個人很厲害,當然肯定是你已經被這個人好幾次制裁過,你才會有這樣的感覺,因為如果在對方沒有虐殺過你的時候,你得注意力不會放在他身上,而相反與你有關的東西才會引起你的注意,這個出現最多的是敵方的射手和打野。

2.一般這種戲劇化的場面多出現在低端局,因為一般高端局都會平衡一點,不會像一個人發育很猛,隊友經濟落差很大,尤其發生在打團戰時,對面那個人起到很重要的作用,然後你會跟隊友溝通試圖將這個人擊殺,無論用什麼辦法,只要殺了他,你們心裡就會覺得這把肯定有希望。

3.說明對方太依賴這個人的作用,而這個人不太懂帶節奏,一般這種情況自己也深有體會,你裝備已經領先兩個大件了,當你團戰時,才現隊友帶線或者打野,這個時候肯定會憤怒,這也說明太需要團隊的作用了,畢竟這是個推塔遊戲。

4.敵方玩家很強,但是你們依然取得了勝利,這說明你們的心態很好,沒有自暴自棄就是一種勝利,最怕隊友不停投降,破罐子破摔,這種玩家很多,但你並沒有同流合汙,王者這遊戲後期基本一波流定輸贏,所以不要輕言放棄。

5.相信樓主是一個不太喜歡投降,或者自暴自棄的好心態玩家,這種勝利前期肯定壓力很大,甚至有點崩潰,但是最後勝利肯定是如釋重負,哈哈,有時候覺得肯定輸的局,以平常心對待,說不定就會有贏得希望。[來看我][來看我][來看我]

這就是我的一些看法。





ai電競老貓


首先,能對上這樣的玩家我很榮幸,可以體驗更高水平的操作擊殺帶來的唯美畫面,也讓自己對對方玩家所使用的英雄的高度有了更好的理解與認識,可以進一步獲得提高或學習該英雄的一個方向,當然了王者榮耀畢竟是5V5的遊戲,始終少不了團隊的合作,光憑一己之力還是能難贏下這場遊戲的。

那麼當遇上這種那麼強的玩家,最後還能勝利,這將是一場激動人心的遊戲體驗。從這裡我們靠的是團隊遊戲而獲得了勝利,比起個人英雄主義,毫無疑問團隊協作都將是更好的選擇,可以把五個人的遊戲體驗帶動起來,並且通過團隊協作拿下了勝利。

從這場對決中,你們還會明白一個道理,有個人實力的同時也要學會帶動隊友來贏得比賽,比賽節奏是英雄主義更好的體現,如果說因為你的英雄注意一直拖節奏那麼無疑就是失敗,但是你很好的利用的個人的牽制為發育不怎麼好的隊友獲取經濟那麼遊戲體驗可能會更好。

最後,在面對如此強大的對方時,沒有放棄繼續對勝利的追逐,說明心態非常好,這種玩家在遊戲領域會走得更加遠,比起一些玩家頻繁怪隊友、發起投降,那麼堅持繼續戰鬥,這樣的遊戲精神是值得肯定的,最後也收穫的勝利,即使沒有收穫勝利相信也是收穫頗豐,無論如何都將是一場沒有遺憾的比賽。


小白解說家


這種情況我遇到幾次了,都是對面某一個玩家確實很強,而且我真的盡力跟他單挑都打不過他,但是他的隊友卻真的比較菜,相反我們的隊友都很團結,即使他再強,我們團結五個打一個應該沒問題吧?如果我們隊友都是那種比較肉的戰士,可能還要噁心些,對面打不動,我們絲血不少,所以玩遊戲還是要團結協作,我們經常看那些職業玩家,比賽之類的,難道他們不合作?那是不可能的,有時候需要我們犧牲自己去換取隊友的勝利,即使自己戰績很差,也沒關係,要懂得自我犧牲,有一句話叫“我不入地獄誰入地獄”,如果自己能夠在團戰中發揮自己定位的作用,即使戰績差評分低那都不叫坑,記得有一次,我要射手魯班,對面戰士死都要切我,所以我乾脆出反甲藍盾護甲鞋,輸出裝備只有一件模式跟無盡,相反出這種裝備還很厲害呢,生存下來才有輸出的機會!好了感覺我又扯遠了,我們回到正題,應題目回答,我的心情是替對面強者感到惋惜,同情,因為我們這些玩家同樣都遇到過這樣的情況,換位思考,我們能理解當時的心情。





遊戲娛樂祺


射手:對方ADC打得真疼

輔助:別衝動啊大哥

打野:…等我再上

中路:抱團抱團,打野你倒是抓後排啊!我又被秒還腿短

上單:每次打野都不知道幹啥。

打野:算了我單帶吧

團:咋都不防守咧?完了,真的完了,上單快跑,NM每次打野都不知道在幹啥。

————我方勝利————

???????



佑暖暖


大家好我是蘑菇,對於王者榮耀碰到對面有一個人很強但最後還是已方勝利我感覺很正常,而是正確面對。

  • 對於王者榮耀大家都知道是一個推塔遊戲,有時候人頭拿的多不一定贏,人頭拿的少也不一定輸,如果前期優勢拿了很多人頭,但是沒有推一個塔,到了最後有可能對面抓住一個失誤就馬上退了你的水晶的,導致遊戲失敗,還有的時候會發現自己優勢很大,但是讓對面偷塔偷贏了,也是不少見。
  • 對於王者榮耀畢竟是團隊遊戲,要求有良好的團隊配合,一個人拿人頭多,只能說你個人操作能力強,再強也抵不住5個人集火呀,所以自己厲害的同時幫幫隊友發育,多給其他路施加一些壓力,讓隊友有發育空間。
  • 陣容搭配也是很重要,有時候會發現我方人頭經濟很高,就是團不過,可能是陣容壓制,陣容的搭配非常重要,所以團不過應該想其他戰略。
  • 一個人拿很多人頭,就是沒贏有可能是他的英雄是個前期很強,後期無力的英雄,所以前期拿了很多人頭,也沒有給隊友帶來優勢,只有自己有優勢。

王者榮耀是一個需要策略,意識和操作的遊戲,所以說一個人強不算強,贏了才是王道,不到最後一刻都不知道誰贏誰輸!

講講你自己發生的最厲害的翻盤吧!認為蘑菇說的對記得點贊呦!


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