教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)


前言

最近由於項目需求,項目中需要實現一個WebSSH連接終端的功能,由於自己第一次做這類型功能,所以首先上了GitHub找了找有沒有現成的輪子可以拿來直接用,當時看到了很多這方面的項目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,這些項目都可以很好地實現webssh的功能。

但是最終並沒有採用,原因是在於這些底層大都是python寫的,需要依賴很多文件,自己用的時候可以使用這種方案,快捷省事,但是做到項目中供用戶使用時,總不能要求用戶做到服務器中必須包含這些底層依賴,這顯然不太合理,所以我決定自己動手寫一個WebSSH的功能,並且作為一個獨立的項目開源出來。

github項目開源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH

技術選型

由於webssh需要實時數據交互,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己瞭解了Java用戶連接ssh的jsch和實現前端shell頁面的xterm.js.

所以,最終的技術選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js

導入依賴

<code><parent>
    <groupid>org.springframework.boot/<groupid>
    <artifactid>spring-boot-starter-parent/<artifactid>
    <version>2.1.7.RELEASE/<version>
    <relativepath> 
/<parent>
<dependencies>
    
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot/<groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-web/<artifactid>
    /<dependency>
    
    <dependency>
        <groupid>com.jcraft/<groupid>
        <artifactid>jsch/<artifactid>
        <version>0.1.54/<version>
    /<dependency>
    
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot/<groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-websocket/<artifactid>
    /<dependency>
    
    <dependency>
        <groupid>commons-io/<groupid>
        <artifactid>commons-io/<artifactid>
        <version>1.4/<version>
    /<dependency>
    <dependency>
        <groupid>commons-fileupload/<groupid>
        <artifactid>commons-fileupload/<artifactid>
        <version>1.3.1/<version>
    /<dependency>
/<dependencies>/<code>

一個簡單的 xterm 案例

由於xterm是一個冷門技術,所以很多同學並沒有這方面的知識支撐,我也是為了實現這個功能所以臨時學的,所以在這給大家介紹一下。

xterm.js是一個基於WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實現命令行的樣式。就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務器時一樣。

下面是官網上的入門案例:

<code>
 
  
    <link>
    <script>
  
  
    

    
  
 /<code>

最終測試,頁面就是下面這個樣子:

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

xterm入門

可以看到頁面已經出現了類似與shell的樣式,那就根據這個繼續深入,實現一個webssh。

後端實現

由於xterm只要只是實現了前端的樣式,並不能真正地實現與服務器交互,與服務器交互主要還是靠我們Java後端來進行控制的,所以我們從後端開始,使用jsch+websocket實現這部分內容。

WebSocket配置

由於消息實時推送到前端需要用到WebSocket,不瞭解WebSocket的同學可以先去自行了解一下,這裡就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置。

<code>/**
  * @Description: websocket配置
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Configuration
  @EnableWebSocket
  public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
      @Autowired
      WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
      @Override
      public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
          //socket通道
          //指定處理器和路徑,並設置跨域

          webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                  .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                  .setAllowedOrigins("*");
      }
  }/<code>

處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實現

剛才我們完成了WebSocket的配置,並指定了一個處理器和攔截器。所以接下來就是處理器和攔截器的實現。

攔截器

<code>public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
      /**
       * @Description: Handler處理前調用
       * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
       * @return: boolean
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/1
       */
      @Override
      public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<string> map) throws Exception {
          if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
              ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
              //生成一個UUID,這裡由於是獨立的項目,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID
              //但是如果要集成到自己的項目中,需要將其改為自己識別用戶的標識
              String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
              //將uuid放到websocketsession中
              map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
              return true;
          } else {
              return false;
          }
      }


      @Override
      public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

      }
  }/<string>/<code>

處理器

<code>/**
  * @Description: WebSSH的WebSocket處理器
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Component
  public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
      @Autowired
      private WebSSHService webSSHService;
      private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

      /**
       * @Description: 用戶連接上WebSocket的回調
       * @Param: [webSocketSession]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
          logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
          //調用初始化連接
          webSSHService.initConnection(webSocketSession);
      }

      /**
       * @Description: 收到消息的回調
       * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage> webSocketMessage) throws Exception {
          if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
              logger.info("用戶:{},發送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());

              //調用service接收消息
              webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
          } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

          } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

          } else {
              System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
          }
      }

      /**
       * @Description: 出現錯誤的回調
       * @Param: [webSocketSession, throwable]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
          logger.error("數據傳輸錯誤");
      }

      /**
       * @Description: 連接關閉的回調
       * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
          logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
          //調用service關閉連接
          webSSHService.close(webSocketSession);
      }

      @Override
      public boolean supportsPartialMessages() {
          return false;
      }
  }/<code>

需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了

隨機的UUID,這是因為作為一個獨立的websocket項目,沒有用戶模塊,如果需要將這個項目集成到自己的項目中,需要修改這部分代碼,將其改為自己項目中識別一個用戶所用的用戶標識。

WebSSH的業務邏輯實現(核心)

剛才我們實現了websocket的配置,都是一些死代碼,實現了接口再根據自身需求即可實現,現在我們將進行後端主要業務邏輯的實現,在實現這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現一個什麼效果。

我這裡做了一個總結:

1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)

2.其次我們的服務端需要處理來自前端的消息(接收並處理前端消息)

3.我們需要將終端返回的消息回寫到前端(數據回寫前端)

4.關閉連接

根據這四個需求,我們先定義一個接口,這樣可以讓需求明瞭起來。

<code>/**
   * @Description: WebSSH的業務邏輯
   * @Author: NoCortY
   * @Date: 2020/3/7
   */
  public interface WebSSHService {
      /**
       * @Description: 初始化ssh連接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void initConnection(WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 處理客戶段發的數據
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 數據寫回前端 for websocket
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

      /**
       * @Description: 關閉連接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void close(WebSocketSession session);
  }/<code>

現在我們可以根據這個接口去實現我們定義的功能了。

1.初始化連接

由於我們的底層是依賴jsch實現的,所以這裡是需要使用jsch去建立連接的。而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接信息,保存在一個Map中,這裡並不進行任何的真實連接操作。為什麼這裡不直接進行連接?因為這裡前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些信息,我們是無法進行連接的。

<code>public void initConnection(WebSocketSession session) {
             JSch jSch = new JSch();
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
             sshConnectInfo.setjSch(jSch);
             sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
             String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             //將這個ssh連接信息放入map中
             sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
     }/<code>

2.處理客戶端發送的數據

在這一步驟中,我們會分為兩個分支。

  • 第一個分支:如果客戶端發來的是終端的用戶名和密碼等信息,那麼我們進行終端的連接。
  • 第二個分支:如果客戶端發來的是操作終端的命令,那麼我們就直接轉發到終端並且獲取終端的執行結果。

具體代碼實現:

<code>public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
             ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
             WebSSHData webSSHData = null;
             try {
                 //轉換前端發送的JSON
                 webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
             } catch (IOException e) {
                 logger.error("Json轉換異常");
                 logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                 return;
             }
         //獲取剛才設置的隨機的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是連接請求
                 //找到剛才存儲的ssh連接對象
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 //啟動線程異步處理
                 WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
                 executorService.execute(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         try {
                             //連接到終端
                             connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                         } catch (JSchException | IOException e) {
                             logger.error("webssh連接異常");
                             logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                             close(session);
                         }
                     }
                 });
             } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是發送命令的請求
                 String command = webSSHData.getCommand();
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 if (sshConnectInfo != null) {
                     try {

                         //發送命令到終端
                         transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                     } catch (IOException e) {
                         logger.error("webssh連接異常");
                         logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                         close(session);
                     }
                 }
             } else {
                 logger.error("不支持的操作");
                 close(session);
             }
     }/<code>

3.數據通過websocket發送到前端

<code>public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
             session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
     }/<code>

4.關閉連接

<code>public void close(WebSocketSession session) {
         //獲取隨機生成的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
             if (sshConnectInfo != null) {
                 //斷開連接
                 if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                 //map中移除該ssh連接信息
                 sshMap.remove(userId);
             }
     }/<code>


至此,我們的整個後端實現就結束了,由於篇幅有限,這裡將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實現的思路吧。接下來我們將進行前端的實現。

前端實現

前端工作主要分為這麼幾個步驟:

  1. 頁面的實現
  2. 連接WebSocket並完成數據的接收並回寫
  3. 數據的發送

所以我們一步一步來實現它。

頁面實現

頁面的實現很簡單,我們只不過需要在一整個屏幕上都顯示終端那種大黑屏幕,所以我們並不用寫什麼樣式,只需要創建一個div,之後將terminal實例通過xterm放到這個div中,就可以實現了。

<code>
  
  
      <title>WebSSH/<title>
      <link>
  
  
  


  <script>
  <script>
  <script>
  <script>

  
  /<code>

連接WebSocket並完成數據的發送、接收、回寫

<code>openTerminal( {
      //這裡的內容可以寫死,但是要整合到項目中時,需要通過參數的方式傳入,可以動態連接某個終端。
          operate:'connect',
          host: 'ip地址',
          port: '端口號',
          username: '用戶名',
          password: '密碼'
      });
      function openTerminal(options){
          var client = new WSSHClient();
          var term = new Terminal({
              cols: 97,
              rows: 37,
              cursorBlink: true, // 光標閃爍
              cursorStyle: "block", // 光標樣式 null | 'block' | 'underline' | 'bar'
              scrollback: 800, //回滾
              tabStopWidth: 8, //製表寬度
              screenKeys: true
          });

          term.on('data', function (data) {
              //鍵盤輸入時的回調函數
              client.sendClientData(data);
          });
          term.open(document.getElementById('terminal'));
          //在頁面上顯示連接中...
          term.write('Connecting...');
          //執行連接操作
          client.connect({
              onError: function (error) {
                  //連接失敗回調
                  term.write('Error: ' + error + '\\r\\n');

              },
              onConnect: function () {
                  //連接成功回調
                  client.sendInitData(options);
              },
              onClose: function () {
                  //連接關閉回調
                  term.write("\\rconnection closed");
              },
              onData: function (data) {
                  //收到數據時回調
                  term.write(data);
              }
          });
      }/<code>

效果展示

連接

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

連接

連接成功

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

連接成功

命令操作

ls命令:

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

ls命令

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

top命令:

教你用純 Java 實現一個網頁版的 Xshell(附源碼)

top命令

結語

這樣我們就完成了一個webssh項目的實現,沒有依賴其它任何的組件,後端完全使用Java實現,由於用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我們還可以對這個項目進行擴展,比如新增上傳或下載文件,就像Xftp一樣,可以很方便地拖拽式上傳下載文件。


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