英魂之刃好玩嗎?怎麼樣?

襟上花っ


大家好!我是淺陌,很高興可以回答您的問題!

說起英雄之刃,我記得這款遊戲是在我還上高中的時候由網龍公司開發的比較類似於王者榮耀的一款真人競技手遊。

要是您說這款遊戲好玩嗎?怎麼樣?我會說很好玩,非常值得去體驗的一款遊戲,為什麼呢?咱們單從這款遊戲的畫質來說是非常棒的,運行穩定流暢,並不是像王者那樣偶爾彈出來一個購買加速器的頁面,在這款遊戲中是不存在的,只要進入遊戲就可以流暢運行(低配硬件除外),他的畫面有點類似於LOL,這也是他受歡迎的一個原因吧,咱們光說沒用,我附張圖您自行感受一下畫質!

怎麼樣?是不是有種似曾相識的感覺呢?是不是像極了LOL,我想這也是他大火的原因吧。

再者,他的英雄人物也有甚多,可提供的選擇也是很多的,他所出的英雄也都很有特色,讓人一看就有一種想玩的慾望,皮膚價格也很適中,要是新手小夥伴不建議充錢,因為你還要更多的去了解這款遊戲,玩一段時間才知道適不適合你,所以呢聽了我說的這些您大可去試玩一下,親身感受才是王道!

以上就是我對這個問題的解答 歡迎小夥伴留言評論!!

要是覺得不錯(*๓´╰╯`๓)♡給個贊!點個關注!!感謝您的支持!!


淺陌開錘


《英魂之刃》這款遊戲還是可以的,玩家可以體驗到穿越的意境,而且遊戲畫質,內容都很棒,接觸之後會被深深吸引,下面我們簡單介紹一下這款遊戲。

《英魂之刃》是網龍公司開發的全球首款次世代MOBA網遊,支持跨平臺遊戲,同步支持PC端、WEB和手機端。遊戲以其獨特的魔幻風格為玩家展示一個充滿無限可能的世界。在遊戲中,玩家扮演的是一位穿越時空的時光召喚師,而與玩家一起穿越到這個神秘世界的還有無數知名傳奇人物的英魂。召喚師可以與近百名英魂通靈共鳴,使最具破壞力的英魂獲得神力,為其戰鬥,在戰鬥中可以用金錢為英魂購買合適的裝備使英魂變得更強。現在越來越多的召喚師進入並探索這個世界,而神秘的“英魂之刃”也漸漸被更多世人所知!

戰鬥結算:在一局遊戲結束後,會進行一次結算。此外,對於在遊戲中各隊數據表現突出的成員進行遊戲評價勳章的頒發。

MVP:勝利一方MVP分值最高的玩家

破敵:在本次遊戲中殺人最多的玩家

偏將:在本次遊戲中助攻最多的玩家

破營:在本次遊戲中摧毀建築最多的玩家

富豪:在本次遊戲中獲得金幣最多的玩家

英靈:失敗一方MVP分值最高的玩家

犧牲:在本次遊戲中承受傷害最多的玩家

《英魂之刃》整體來說遊戲還可以的,玩家可以體驗到穿越的意境,而且遊戲畫質,內容都很棒,接觸之後會被深深吸引。這款遊戲就簡單介紹到這了。如有不同的意見和建議,歡迎評論一留言。





捨得手遊


還可以的,玩家可以體驗到穿越的意境,而且遊戲畫質,內容都很棒,接觸之後會被深深吸引。

1.《英魂之刃》是網龍公司開發的全球首款次世代MOBA網遊,支持跨平臺遊戲,同步支持PC端、WEB和手機端。

2.遊戲以其獨特的魔幻風格為玩家展示一個充滿無限可能的世界。在遊戲中,玩家扮演的是一位穿越時空的時光召喚師,而與玩家一起穿越到這個神秘世界的還有無數知名傳奇人物的英魂。召喚師可以與近百名英魂通靈共鳴,使最具破壞力的英魂獲得神力,為其戰鬥,在戰鬥中可以用金錢為英魂購買合適的裝備使英魂變得更強。現在越來越多的召喚師進入並探索這個世界,而神秘的“英魂之刃”也漸漸被更多世人所知!

3.戰鬥結算:在一局遊戲結束後,會進行一次結算。此外,對於在遊戲中各隊數據表現突出的成員進行遊戲評價勳章的頒發。

4.遊戲評價內容:

MVP:勝利一方MVP分值最高的玩家

破敵:在本次遊戲中殺人最多的玩家

偏將:在本次遊戲中助攻最多的玩家

破營:在本次遊戲中摧毀建築最多的玩家(摧毀建築包括:防禦塔和兵營)

富豪:在本次遊戲中獲得金幣最多的玩家

英靈:失敗一方MVP分值最高的玩家

犧牲:在本次遊戲中承受傷害最多的玩家

5.整體來說遊戲還可以的,玩家可以體驗到穿越的意境,而且遊戲畫質,內容都很棒,接觸之後會被深深吸引。





真磨雞兒


《英魂之刃》即將開啟聯動第二彈!來自異世界納薩力克地下大墳墓的一眾人氣角色再次造訪英魂大陸,還有全新聯動英雄-莫莫即將同步上線,更多新角色將陸續登場。歡迎來到《英魂之刃》,與MOBA大神一起,加入到這款最公平的多人在線競技手遊中來!遊戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經典設定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰鬥快感;冒險模式、三方亂鬥、生存競技、戰技巔峰以及至尊爭霸賽、錦標賽、戰隊任務競賽、公會任務競賽等帶來全新的團隊博弈與策略對抗,全新回合制策略戰棋玩“英魂自走棋”,還原戰棋類玩法的初始體驗。更有趣味玩法“戰技巔峰”,海量英雄技能隨心搭,帶給你MOBA新體驗,以及更多遊戲模式任您選擇,快帶上好友一起加入戰鬥吧!


洋某人遊戲解說啊


還可以的、我以前也是玩 英雄聯盟的 但像現在的話 lol 佔的內存越來越大 以為它裡面人物很多 每個人物又有自己特效 音效 所以內存也就比較大 lol 比較大眾化 一般玩過dota 、夢三的第一次玩 lol幾乎很快就能適應。相比英魂之刃來 說 第一英魂 內存我就不說i類 而且玩英魂或者夢三、像現在出的真三什麼 都能很快適應 如果你玩lol 之後來 玩 dota 或者其他的就發現自己 水平沒以前好 進不了狀態。所以英魂也有英魂的好處 而且英魂是第一款 網頁 競技類似lol的遊戲 玩 後去玩 其他的也不會出現水平下降的情況。

我是第七章希望這個回答能幫到你!





第七章遊戲解說視頻


我可以負責的告訴你:好玩

從初二被同學帶進英魂的坑,至此已六年。

那時LOL也正開始崛起,網吧裡不再只是cf等傳統遊戲的天下。英魂跟LOL這兩款moba類對戰遊戲,我當時都玩,後來逐漸只玩英魂,因為在那個LOLs1,s2賽季的年代,LOL的畫質實在不敢恭維,相比之下,英魂當時遊戲界面讓人看起來比較舒服。

當時的英魂真的是很良心的,不會有一些特別無解的英雄影響遊戲平衡,官方對外掛的處理力度也特別大。遊戲模仿DOTA,有買活這種機制(雖然那時候的各種道具還是要攢的,我當時用一個復活石都要想半天),雖然沒有DOTA那樣需要技術,但作為一個moba類遊戲,已經足夠,比賽的輸贏也取決於團隊的協作。特別清楚地記得當年在低段位(青銅白銀),進遊戲就會發一句212,野區偶爾會去收一波。後來慢慢打到鑽石,知道了優單劣單,懂了如何注意陣容搭配,主流打法應該是adc優單,對線強勢的英雄劣單(如蠍子王,宮本等)。再後來打到大師2(2600分,原諒我最高水準就只在這),又懂了什麼是五號位,主流打法又變了。變成刺客類英雄優單(如暗精靈,雪豹),在前期快速達到六級,然後四處抓人建立優勢。五號位(大多是輔助)跟著adc拿野區經濟,五號位只吃經驗,不拿經濟。隨著我技術和段位的提升,玩英魂的人數也在增加。那時候英魂還是有職業賽的,每年的獎金也挺高,也有一眾主播製作良心視頻(如月蝕和字母),給人一種英魂正不斷髮展且將壯大的感覺。

但,由於種種原因,英魂開始走下坡路。

忘記是哪年了,英魂的所有職業隊伍全都撤出,許多良心視頻製作者也不再高產,甚至逐漸銷聲匿跡,玩英魂的人數也逐漸下降,以前從QQ遊戲大廳登錄英魂的時候,總會有不少於十萬人在線,而現在只有寥寥一兩萬,著實可憐。與此同時,英魂每一次出新英雄或者老英雄改版,都會引起軒然大波,老玩家應該會知道當時的“妲己之刃”,也會知道現在ban局必ban的水耗子(幻水仙靈)和馬車(普羅米修斯)。總之,英魂的遊戲平衡被破壞,玩家數量驟降,國產moba類遊戲這一標籤並不能挽救英魂。

再者就是英魂為大多數氪金玩家所詬病的一點,抽獎機制。這坑爹的抽獎也曾讓我想罵娘,曾經為了呂布的那個情人節皮膚,硬是省下零用錢花了兩百,都沒有抽中,那一刻我恨透了策劃,也對抽獎失去信心,從此不再氪金。我身邊同學,氪金大佬,這麼多年也不過得到兩個精品皮膚,兩個限定。

總之,英魂在發展的道路上,或許是決策出現問題,或許是公司不再注重其良好運營口碑,只想把它當做一個斂財工具,割一波韭菜是一波,致使英魂不再具有往日榮光,只淪為小眾頁遊,可悲也可惜。作為一個老玩家,唯一能做的就是偶爾去玩上一兩把,紀念我逝去的青春,僅此而已。


控白解說


不太推薦,遊戲畫質不是很好,也沒有相對穩定的遊戲背景,角色技能抄襲嚴重,智力力量敏捷系統雞肋。同類型的遊戲可以試試風暴英雄或者英雄聯盟。 覺得有用可以支持一下,新人需要優質回答才能繼續放鬆好的信息[呲牙]


lol上分教學


還可以的、我以前也是玩 英雄聯盟的 但像現在的話 lol 佔的內存越來越大 以為它裡面人物很多 每個人物又有自己特效 音效 所以內存也就比較大 lol 比較大眾化 一般玩過dota 、夢三的第一次玩 lol幾乎很快就能適應。相比英魂之刃來 說 第一英魂 內存我就不說i類 而且玩英魂或者夢三、像現在出的真三什麼 都能很快適應 如果你玩lol 之後來 玩 dota 或者其他的就發現自己 水平沒以前好 進不了狀態。所以英魂也有英魂的好處 而且英魂是第一款 網頁 競技類似lol的遊戲 玩 後去玩 其他的也不會出現水平下降的情況 (往採納 謝謝!)


李燕龍解說


英魂之刃算不上好也算不上太差,能夠在網頁遊戲裡做出moba已經可以了,但是在各種體驗上比不過現存的其他moba,LOL,dota還有無聲無息的風暴英雄。而且平衡性欠缺。如果想體驗一下moba的話可以嘗試,但要長久玩的話還是考慮一下別的吧。我以前也玩過一段時間,副本也可以玩玩。


山雨球球


這個,應該看個人吧,我就覺得好玩,你覺得好不好玩,要自己玩過才知道了


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