lol有哪些英雄被認為不能上比賽,結果有段時間變成賽場熱門?

冷漠王冠


蓋倫,一度被認為是低分段英雄,難登大雅之堂。

首先說一下,蓋倫的對線能力還是可以的,能扛能輸出,自身的被動又有不錯的回覆能力。大招的真實傷害斬殺,又為蓋倫提高了威懾力!

儘管如此,蓋倫卻有兩點致命的弱點,導致這個英雄一直無法登上比賽。第一,蓋倫沒有位移及突進技能,就算有個加速也就是個短腿的英雄。第二,蓋倫沒有硬控技能,僅靠一個沉默技能無法提供足夠的控制效果,職業聯賽上有團控的英雄都有機會上場,團戰放個AOE控制,就能發揮很大的團隊作用,比如凜冬之怒、酒桶,然而蓋倫沒有硬控,只有個單體沉默,還得衝到人家臉上才能實現,很難打到C位,算是軟控,還只能單體控制,團戰中能提供的控制量極小,沒有突進及位移的腿短蓋倫在高端局中幾乎摸不到後排,又不太容易擊殺前排,團戰作用很小, 所以職業賽場上選手一般不會選擇蓋倫。

但是隨著版本更替,adc大幅度削弱,成了雞肋,很多玩家選擇直接放棄adc,改用一些套路對抗,都取得很不錯的效果,其中蓋倫加貓咪的組合就受歡迎,一度成為了熱門組合,賽場自然也不會放過這個強力組合,使得蓋倫有了登上世界舞臺的機會。





東木蒼


1.塞拉斯

塞拉斯剛出來的勝率墊底,後來被帶上賽場之後才展現他的風采。他的被動技能是塞拉斯打出爆炸傷害的核心,每個技能釋放之後下次普攻會有一定的強化且是一個範圍的aoe傷害,這點是塞拉斯技能和普攻銜接的核心。塞拉斯無論是連接qwer的任一技能都可以強化普攻,有節奏的釋放是其上單耗血的關鍵,而強化的攻擊距離更是可以在普攻小兵的時候打到敵方英雄,這是一個小技巧。

2.稻草人

稻草人輔助在低分段非常好用,勝率也已經超過了50%,噁心的消耗能力和穩定的控制能力讓敵人非常難受,比常規輔助更高的傷害也是一大優勢。接下來我們就來看看輔助稻草人的詳細玩法吧。

技能加點:

主E副Q,有大點大。E技能是稻草人的主要消耗技能,有著較為可觀的傷害和全等級1.25秒的沉默,並且還能在敵方目標之間彈跳,對下路的換血有非常大的幫助;Q技能滿級2.25秒的恐懼效果是稻草人非常強有力的控制技能,可以閃現Q打出進攻效果,也可以Q敵方突臉英雄保護己方ADC。

3.拉克絲

一、先簡單介紹一下盾盾流拉克絲優點及特點:1. 輔助位,堅決天賦,容錯率高;2. 打控制,保護,傷害低;3. 可以提供群盾;4. 容錯率較高;5. 做視野相對其他輔助較安全。

二、天賦推薦主系堅決,復系啟迪。守護者除了承受傷害可以觸發,e隊友也可以觸發,這是個bug,不知道什麼時候可以修復。之所以點護盾猛擊,是根據拉克絲的被動,根據個人愛好也可以換生命源泉,生命源泉可以觸發香爐~啟迪根據個人習慣,星界洞悉和時間扭曲補藥自己選~餅乾是必點的,線上可能會缺藍。下面的小天賦點了10%攻速,畢竟要平a的嘛,也可以換減cd,根據對面陣容點護甲魔抗。


電競分析員


英雄聯盟至今已經有一百多個個英雄了,在每場遊戲中,有10個不同的英雄可以登場,如果每個英雄的選取機會都是相同的話,他們的選取率會低於10%,但很難遇到這種情況出現。玩家們總是會喜歡選擇那些強勢英雄,因此有些英雄出場率非常高,比如亞索,只要不禁一定有人選,而有些英雄的選取率只有1%,意味著你打一百場都未必遇到他們一次。下面就跟鴨鴨一起來看下有哪些冷門的英雄上職業賽場吧!

莫德凱撒還叫做金屬大師的時候是非常強的英雄,在世界賽後莫德凱撒經歷了大刀闊斧的削弱,此後就基本沒什麼人選了!英雄聯盟是一個不斷改變的遊戲,每個版本都有新的強勢英雄,唯獨和烏迪爾無關。相信龍王剛出來的時候是非常火的,技能炫酷,操作簡單,但要精通實在很難,龍王是排位中勝率非常高的英雄,發育、遊走和團戰能力都非常優秀。但即使是職業選手也很難用好龍王,包括Faker,職業賽場上只有Huhi的龍王能夠上ban位。有玩家認為,判斷一個選手是好是壞,就看他能否使用龍王。


莫莫嗨遊戲


哈嘍大家好我是渡渡鳥解說很榮幸回答這個問題

其實很容易發現一個現象,賽場上出現的很多英雄在rank的登場率和勝率都不算特別高。

舉個例子,加里奧就是一個典型的比賽英雄,無論是什麼分段都很少有人在rank中選擇這個英雄,而在賽場上則是相當常見的選擇,類似的英雄還有春季賽時期的中單塞恩。

這種英雄基本上都有很強的功能性,對團隊的貢獻度很高,能夠提供一個隊伍需要的坦度、控制以及快速的支援能力,而他們在提供這些功能的同時其實需要的資源是很少的,並且本身的對線強度並不弱,這就導致了這類英雄擁有一個極高的穩定性,以及可以適配多樣的陣容。

而上不了比賽的是哪種英雄呢?再舉個例子,奧拉夫很火的時候其實有兩個英雄可以和奧拉夫抗衡,一個是巨魔,另一個是龍女。

為什麼巨魔就能作為常客登場,而龍女不行呢?這裡就涉及到一個風險的問題,我們都知道龍女這類英雄是極度的需要資源支撐的英雄,一旦前期受阻就會很容易出現一場比賽都沒得發揮的情況,比賽場對於這種低容錯率的英雄向來是敬而遠之的,除非當時的版本環境適合他出場。

所以不管是版本、陣容還是其他原因,職業比賽中出場的英雄最普遍的特點就是有高容錯率,留給選手和隊伍失誤的空間。


渡渡鳥解說


蓋倫和悠米的組合


神板經典劇場


冰鳥吧、我記得看過一期視頻,冰鳥沒上過幾次場,但是拿出來都挺厲害的。


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