KONAMI 經典神作的後續 赤色要塞 街機版

如果提起《赤色要塞》的大名,想必70,80後生人都不會陌生。因為當年FC遊戲上能被玩家稱為“四強”的遊戲就有它一個。同時跟《赤色要塞》並駕齊名的還有《魂鬥羅》、《沙羅曼蛇》、《綠色兵團》(當年KONAMI在FC上要比CAPCOM出名早那麼一丟丟),而做為小朋友來家裡玩遊戲必玩的一款遊戲。《赤色要塞》在當時要比《魂鬥羅》更容易增加朋友間的友誼。(魂鬥羅第三關 瀑布,如果配合不好的話很容易互相將對方拖死,容易變成真人快打^_^,《綠色兵團》難度又太高,《沙羅曼蛇》調30命又覺得沒有挑戰性,而且遊戲背景太過科幻。而《赤色要塞》則填補了這些缺憾。以現代戰爭武器為背景,玩家駕駛的JEEP讓男孩喜歡軍武的天性得到滿足。而且每一關的BOSS又各有特色。因此《赤色要塞》這款遊戲在FC上可謂大紅大紫。

KONAMI 利用街機強大的硬件能力,推出了《赤色要塞》的街機版。與家用機版不同的是街機版並不是每一關都有BOSS,甚至並沒有明顯的關卡概念。只是在最終關的時候與FC一樣。都是一輛超級巨大的坦克。但是街機版的《赤色要塞》並不會讓玩家感覺很簡單。反而在難度上比FC要高出一大截。

首先街機版 解救人質的數量由FC的無限制變成了最多8人。這就需要玩家時刻要留一個空位給“科學家”(救完後能提升自身火力的那個人質)。再一個讓FC玩家不適應的就是“十字花”火力在街機變成“X”字型了,沒有FC上那樣的犀利了。這也正常。街機畢竟是以讓玩家設幣為最終目的麼。

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街機版《赤色要塞》海報

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《赤色要塞》的街機主板

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《赤色要塞》還出過軟盤版!?


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進入遊戲後的標題畫面,當然了,遊戲會告訴你“投幣”

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遊戲畫面比FC要精美許多

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人質最多8位,在送人質上直升機的時候一定要注意上向來襲的敵人

街機版的《赤色要塞》在難度上比FC要高,因此更適合遊戲高玩的挑戰,如果有條件能買到街機的朋友那麼在家裡玩也是一種樂趣。用真實的搖桿玩那種體驗不是用鍵盤或者手柄能比似的。

如果用模擬器玩的朋友,那麼也不用但心錢包君向你訴苦,因為這款遊戲並不是拿幣砸就能通關的。早期的KNOAMI街機遊戲是沒有繼幣這一說的。要想看到通關畫面只有苦練技術啦。


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